Couleur

Nouveau dans la version 0.45.

Cet ensemble d'effets manipule les couleurs d'un objet ou d'un Groupe d'objets. Les effets sont implémentés par un ensemble de scripts Python (situés dans le répertoire share/inkscape/extensions). L'utilisation de scripts Python est une mesure temporaire en attendant la possibilité de les incorporer nativement dans Inkscape. L'application des couleurs est calculée dans l'espace de couleurs RVB, excepté pour les effets qui modifient les valeurs TSL et qui sont calculés dans l'espace de couleurs TSL .

Si aucun objet n'est sélectionné, le changement de couleur sera appliqué au dessin entier. Le Contour d'un objet et tous les Dégradés sont également modifiés.

Aléatoire

Nouveau dans la version 0.46 :

Rend aléatoire la couleur des objets sélectionnés ou de tous les objets si aucun objet n'est sélectionné. On peut choisir le paramètre de couleur TSL à rendre aléatoire (teinte, saturation et/ou luminosité).

Exemple d'effet Couleur Aléatoire.
Une grille de carrés gris après modification aléatoire de leurs couleurs. À gauche : teinte, saturation et luminosité aléatoires. À droite : luminosité aléatoire seulement.

Augmenter la luminosité

Augmente la luminosité (voir la section intitulée « TSL » du Chapitre 9, Attributs) d'une couleur. La luminosité est augmentée de 5% (de l'étendue totale de la luminosité). Si la luminosité est déjà supérieure à 95%, elle est réglée à 100%.

Exemple d'effet Couleur Augmenter la luminosité.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Augmenter la luminosité.

Augmenter la saturation

Augmente la saturation (voir la section intitulée « TSL » du Chapitre 9, Attributs) d'une couleur. La saturation est augmentée de 5% (de l'étendue totale de la saturation). Si la saturation est déjà supérieure à 95%, elle est réglée à 100%.

Exemple d'effet Couleur Augmenter la saturation.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Augmenter la saturation.

Augmenter la teinte

Augmente la teinte (voir la section intitulée « TSL » du Chapitre 9, Attributs) d'une couleur. La teinte est augmentée de 5% (de l'étendue totale de la teinte) équivalent à une rotation de 18 degrés autour du cercle des couleurs. Ceci signifie, par exemple, qu'un rouge pur prélève une touche de vert dans l'espace de couleurs RVB.

Exemple d'effet Couleur Augmenter la teinte.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Augmenter la teinte.

Désaturer

Désature la couleur d'un ob jet ou d'un Groupe d'objets. Il règle les valeurs de R, V et B à la moyenne du maximum de R, V et B et du minimum de R, V et B. Par exemple, R serait réglé à (max( R, G, B ) + min( R, G, B ))/2.

Exemple d'effet Couleur Désaturer.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Désaturer.

Diminuer la luminosité

Diminue la luminosité (voir la section intitulée « TSL » du Chapitre 9, Attributs) d'une couleur. La luminosité est diminuée de 5% (de l'étendue totale de la luminosité). Si la luminosité est déjà inférieure à 5%, elle est réglée à 0%.

Exemple de l'effet Couleur Diminuer la luminosité.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Diminuer la luminosité.

Diminuer la saturation

Diminue la saturation (voir la section intitulée « TSL » du Chapitre 9, Attributs) d'une couleur. La saturation est diminuée de 5% (de l'étendue totale de la saturation). Si la saturation est déjà inférieure à 5%, elle est réglée à 0%.

Exemple d'effet Couleur Diminuer la saturation.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Diminuer la saturation.

Diminuer la teinte

Diminue la teinte (voir la section intitulée « TSL » du Chapitre 9, Attributs) d'une couleur. La teinte est diminuée de 5% (de l'étendue totale de la teinte) équivalent à une rotation de 18 degrés autour du cercle des couleurs. Ceci signifie, par exemple, qu'un rouge pur prélève une touche de bleu dans l'espace de couleurs RVB.

Exemple d'effet Couleur Diminuer la teinte.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Diminuer la teinte.

Négatif

Inverse la couleur. Par exemple, une valeur R de 64 (25%) devient une valeur R de 191 (255−64, soit 75%).

Exemple d'effet Couleur Négatif.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Négatif.

Niveaux de gris

Change la couleur en gris en utilisant la formule de la luminance utilisée par les normes de télévision NTSC et PAL. Il règle la couleur sur une Luminosité (Y) définie par : Y = 0,229 × R + 0,587 × G + 0,114 × B. Voir l'article de Wikipedia sur YUV pour des informations complémentaires.

Exemple d'effet Couleur Niveaux de gris.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Niveaux de gris.

Personnalisée

Cet effet permet de définir des fonctions personnalisées de transformation des couleurs. Les opérations mathématiques standard sont autorisées, comme +, −, × et /. Si la valeur d'un résultat dépasse les limites permises, il est réglé à la valeur minimale ou maximale permise.

Dialogue de l'effet Couleur Personnalisée.
Dialogue de l'effet Couleur Personnalisée réglé pour réduire R (rouge) de moitié.
Exemple d'effet Couleur Personnalisée.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Personnalisée en spécifiant que R doit être divisé par 2.

Plus clair

Éclaircir la couleur d'un objet ou d'un Groupe d'objets. Cet effet a la propriété de rendre les couleurs foncées plus intenses, mais de délaver les couleurs claires.

Exemple d'effet Couleur Plus clair.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Plus clair.

Plus foncé

Foncer la couleur d'un objet ou d'un Groupe d'objets. Chaque composante R, V et B d'une couleur est réglée à 90% de sa valeur précédente.

Exemple d'effet Couleur Plus foncé.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Plus foncé.

Remplacer une couleur

Nouveau dans la version 0.46

Remplace une couleur au sein des objets sélectionnés, ou de tous les objets si aucun objet n'est sélectionné. Les couleurs sont spécifiées au format hexadécimal RRVVBB. La couleur à remplacer doit correspondre exactement.

Supprimer le bleu

Règle la valeur B en RVB sur 0.

Exemple d'effet Couleur Supprimer le bleu.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Supprimer le bleu.

Supprimer le rouge

Règle la valeur R en RVB sur 0.

Exemple d'effet Couleur Supprimer le rouge.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Supprimer le rouge.

Supprimer le vert

Règle la valeur V en RVB sur 0.

Exemple d'effet Couleur Supprimer le vert.
À gauche : couleurs d'origine. À droite : couleurs après application de l'effet Couleur Supprimer le vert.