flash.globalization 包概述Flash Player 10.1 和更高版本,Adobe AIR 2.0 和更高版本 flash.globalization 包可利用基础操作系统的文化支持功能。借助此包,可更轻松地编写符合各个用户的文化约定的应用程序。 此包中的主类包括:
flash.globalization 包和资源本地化flash.globalization 包不处理资源本地化。但是,您可以将 flash.globalization 区域设置 ID 用作键值,以便使用其他技术检索本地化的资源。例如,您可以使用 ResourceManager 和 ResourceBundle 类本地化使用 Flex 构建的应用程序资源。有关详细信息,请参阅本地化 Flex 应用程序。 Adobe AIR 1.1 还包含某些帮助本地化 AIR 应用程序的功能,在本地化 AIR 应用程序中对此进行了介绍。 应用程序国际化的一般方法下列步骤介绍了使用 flash.globalization 包国际化应用程序的高级别常见方法:
下一步是加载和显示特定于区域设置的字符串和用户界面资源。此步骤可能包括下列任务,例如:
检查错误和回退flash.globalization 服务类全部按照相似的模式标识错误。它们还共享一种模式,即在请求的区域设置不可用时回退到用户操作系统支持的区域设置。 以下示例显示了实例化服务类时如何检查错误和回退。每个服务类都包含一个 lastOperationStatus 属性,指示最近的方法调用触发的是错误还是警告。 var nf:NumberFormatter = new NumberFormatter("de-DE"); if(nf.lastOperationStatus != LastOperationStatus.NO_ERROR) { if(nf.lastOperationStatus == LastOperationStatus.USING_FALLBACK_WARNING) { // perform fallback logic here, if needed trace("Warning - Fallback locale ID: " + nf.actualLocaleIDName); } else { // perform error handling logic here, if needed trace("Error: " + nf.lastOperationStatus); } } 如果使用回退区域设置 ID 或存在错误,此示例将只跟踪消息。如果需要,您的应用程序可以执行其他错误处理逻辑。例如,您可以向用户显示消息或强制应用程序使用特定的受支持区域设置。 |
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