触摸、多点触控和动作输入

Flash Player 10.1 和更高版本,Adobe AIR 2 和更高版本

Flash Platform 的触摸事件处理功能包括从启用触摸的设备上一个或多个接触点的输入。此外,Flash 运行时处理将多个触摸点与移动结合以创建动作的事件。换句话说,Flash 运行时解释两种输入类型:
触摸
使用启用触摸的设备中的单点设备(例如手指、笔针或其他工具)输入。某些设备支持多个同步接触点(使用手指或笔针)。

多点触控
使用多个同步接触点输入。

动作
由设备或操作系统解释以响应一个或多个触摸事件的输入。例如,用户同时旋转两个手指,设备或操作系统会将触摸输入解释为旋转动作。有些动作使用一个手指或触摸点执行,而有些动作需要多个触摸点。设备或操作系统确定要分配给输入的动作类型。

触摸和动作输入都可以是多点触控输入,具体取决于用户的设备。ActionScript 提供了相应 API,用于处理触摸事件、动作事件以及针对多点触控输入单独跟踪的触摸事件。