物体面板¶
![../../../../../_images/movie-clip_tracking_clip_properties_track_objects_panel.png](../../../../../_images/movie-clip_tracking_clip_properties_track_objects_panel.png)
物体面板。¶
此面板包含一个 列表视图,其中包含可用于跟踪,摄像头或物体解算的所有物体。默认情况下,此列表中只有一个用于相机解算的物体。它不能被删除,其他物体不能用于相机解算;所有添加的物体仅用于物体跟踪和解算。这些物体可以从 跟踪路径 和 物体解算 约束中引用。跟踪跟踪默认使用相机物体。
如果某些轨道被添加并追踪到错误的对象,可以将它们复制到使用另一个物体
和 。各类物体的用法(用于摄像机与物体追踪)也是同理:首先对特征点进行追踪,然后设置摄像机数据,最后对运动进行解算。Camera data(摄像机数据)面板可在所有物体之间进行数据共享。而且仅在解算摄像机运动时,对摄像机固有参数进行优化。