AOV 输出¶
仅适用于Cycles引擎

AOV 输出节点。¶
着色AOV(Arbitrary Output Variables)为任意着色器节点提供自定义渲染通道。作为艺术家,这可能是一个很好的用来调试或调整一个场景在后期处理非常精细的细节的方法。要使用应用量沙化器 AOV,在 着色 AOV 面板创建该通道,然后在 AOV 输出 着色节点引用该通道,就可以使用着色AOV了。可在 着色AOV 面板中添加或删除着色AOV。
Tip
AOV 输出 节点可用于材质和世界着色器节点。
输入¶
- 关键色彩
输出颜色变量;顾名思义,可用于颜色,但也可用于正常值。
- 值(明度)
输出单个数值。
输出¶
此节点没有输出。