18 #ifndef AZJOL_NERUB_H_
19 #define AZJOL_NERUB_H_
21 #define AzjolNerubScriptName "instance_azjol_nerub"
22 #define DataHeader "AN"
64 #endif // AZJOL_NERUB_H_
Definition: azjol_nerub.h:31
Definition: azjol_nerub.h:55
DataTypes
Definition: baradin_hold.h:30
GameObjectIds
Definition: baradin_hold.h:48
Definition: azjol_nerub.h:43
Definition: Creature.h:467
Definition: azjol_nerub.h:54
uint32 const EncounterCount
Definition: azjol_nerub.h:24
Definition: azjol_nerub.h:47
#define AzjolNerubScriptName
Definition: azjol_nerub.h:21
uint32_t uint32
Definition: Define.h:150
Definition: azjol_nerub.h:53
Definition: azjol_nerub.h:42
Definition: azjol_nerub.h:29
Definition: azjol_nerub.h:34
Definition: azjol_nerub.h:45
Definition: azjol_nerub.h:36
Definition: azjol_nerub.h:35
Definition: azjol_nerub.h:46
AI * GetAzjolNerubAI(Creature *creature)
Definition: azjol_nerub.h:59
Definition: azjol_nerub.h:41
Definition: azjol_nerub.h:52
Definition: azjol_nerub.h:30
CreatureIds
Definition: baradin_hold.h:37