在前面我们见到得最多的就是按钮构件了。它们十分简单。创建按钮有好几种方法。你可以用 gtk_button_new_with_label() 或 gtk_button_new_with_mnemonic() 来创建一个带标签的按钮,用 gtk_button_new_from_stock() 来从一个原料(stock)项创建一个包含图像和文本的按钮,或者用 gtk_button_new() 创建一个空白按钮。接着你可以决定把一个标签或位图(pixmap)组装到这个新创建的按钮里。要这样做,创建一个新的盒,然后用常见的 gtk_box_pack_start() 把你的对象组装到盒里,再用 gtk_container_add() 把盒组装到按钮里。
这里是一个用函数 gtk_button_new() 去创建一个带图像和标签的按钮的示例。我把创建盒的代码分离了出来,这样你可以在你自己的程序中使用它。后面还有更多使用图像的示例。
#include <stdlib.h> #include <gtk/gtk.h> /* 创建一个新的横向盒,它包含一个图像和一个标签,并返回这个盒。*/ GtkWidget *xpm_label_box( gchar *xpm_filename, gchar *label_text ) { GtkWidget *box; GtkWidget *label; GtkWidget *image; /* 为图像和标签创建盒 */ box = gtk_hbox_new (FALSE, 0); gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (box), 2); /* 创建一个图像 */ image = gtk_image_new_from_file (xpm_filename); /* 为按钮创建一个标签 */ label = gtk_label_new (label_text); /* 把图像和标签组装到盒子里 */ gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box), image, FALSE, FALSE, 3); gtk_box_pack_start (GTK_BOX (box), label, FALSE, FALSE, 3); gtk_widget_show (image); gtk_widget_show (label); return box; } /* 我们常见的回调函数 */ void callback( GtkWidget *widget, gpointer data ) { g_print ("Hello again - %s was pressed\n", (char *) data); } int main( int argc, char *argv[] ) { /* GtkWidget 是构件的存储类型 */ GtkWidget *window; GtkWidget *button; GtkWidget *box; gtk_init (&argc, &argv); /* 创建一个新窗口 */ window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Pixmap'd Buttons!"); /* 对所有的窗口做这一步是一个好主意。*/ g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy", G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL); g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete_event", G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL); /* 设置窗口边框的宽度。*/ gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10); /* 创建一个新的按钮 */ button = gtk_button_new (); /* 连接按钮的 "clicked" 信号到我们的回调 */ g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked", G_CALLBACK (callback), (gpointer) "cool button"); /* 调用我们的创建盒的函数 */ box = xpm_label_box ("info.xpm", "cool button"); /* 组装和显示所有的构件 */ gtk_widget_show (box); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (button), box); gtk_widget_show (button); gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button); gtk_widget_show (window); /* 停在这里,等待事件发生。 */ gtk_main (); return 0; } |
函数 xpm_label_box() 可用于组装图像和标签到任何可以作为容器的构件里。
按钮构件有如下信号:
pressed --- 当鼠标键在按钮构件里按下时发出
released --- 当鼠标键在按钮构件里释放时发出
clicked --- 当鼠标键在按钮构件里按下并接着在按钮构件里释放时发出
enter --- 当鼠标光标进入按钮构件时发出
leave --- 当鼠标光标离开按钮构件时发出