Previous Next Contents

10. 其它物件

10.1 标签

标签在GTK中用得很多, 而且很简单. 标签不送信号, 因为它们跟X window没有关系. 如果您要接取信号, 或裁切, 可用EventBox物件.

产生新的标签可用:

GtkWidget* gtk_label_new (char *str);

唯一个参数是您想要显示的文字.

在产生标签後要改变其文字, 可用:

void gtk_label_set (GtkLabel  *label,
                    char      *str);

第一个参数是刚才所产生的标签(使用GTK_LABEL巨集来分派), 第二个是新的字串.

新字串的空间会自动被配置.

要取得目前的字串可用:

void gtk_label_get (GtkLabel  *label,
                    char     **str);

第一个参数是标签, 第二个是返回字串的位置.

10.2 Progress Bars

Progress bars是用来显示某个作业的操作状态. 他们很容易使用, 您会看到以下的程式. 我们先来产生一个Progress Bar.

GtkWidget *gtk_progress_bar_new (void);

这样就产生了, 够简单的了.

void gtk_progress_bar_update (GtkProgressBar *pbar, gfloat percentage);

第一个参数是您要操作的Progress Bar, 第二个是完成度, 其值为0-1.

Progress Bars一般与timeouts及其它函数一起使用, (see section on Timeouts, I/O and Idle Functions) 这是因为多工的考量. gtk_progress_bar_update会处理这方面的事务.

这里是使用Progress Bar的范例, 并用timeouts来更新. 同时也会展示如何重设Progress Bar.

#include <gtk/gtk.h>

static int ptimer = 0;
int pstat = TRUE;

/* This function increments and updates the progress bar, it also resets
 the progress bar if pstat is FALSE */
gint progress (gpointer data)
{
    gfloat pvalue;
    
    /* get the current value of the progress bar */
    pvalue = GTK_PROGRESS_BAR (data)->percentage;
    
    if ((pvalue >= 1.0) || (pstat == FALSE)) {
        pvalue = 0.0;
        pstat = TRUE;
    }
    pvalue += 0.01;
    
    gtk_progress_bar_update (GTK_PROGRESS_BAR (data), pvalue);
    
    return TRUE;
}

/* This function signals a reset of the progress bar */
void progress_r (void)
{  
    pstat = FALSE;  
}

void destroy (GtkWidget *widget, gpointer *data)
{
    gtk_main_quit ();
}

int main (int argc, char *argv[])
{
    GtkWidget *window;
    GtkWidget *button;
    GtkWidget *label;
    GtkWidget *table;
    GtkWidget *pbar;
    
    gtk_init (&argc, &argv);
    
    window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "destroy",
                        GTK_SIGNAL_FUNC (destroy), NULL);
    
    gtk_container_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
    
    table = gtk_table_new(3,2,TRUE);
    gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), table);
    
    label = gtk_label_new ("Progress Bar Example");
    gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), label, 0,2,0,1);
    gtk_widget_show(label);
    
    /* Create a new progress bar, pack it into the table, and show it */
    pbar = gtk_progress_bar_new ();
    gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), pbar, 0,2,1,2);
    gtk_widget_show (pbar);
    
    /* Set the timeout to handle automatic updating of the progress bar */
    ptimer = gtk_timeout_add (100, progress, pbar);
    
    /* This button signals the progress bar to be reset */
    button = gtk_button_new_with_label ("Reset");
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked",
                        GTK_SIGNAL_FUNC (progress_r), NULL);
    gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), button, 0,1,2,3);
    gtk_widget_show(button);
    
    button = gtk_button_new_with_label ("Cancel");
    gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked",
                        GTK_SIGNAL_FUNC (destroy), NULL);
    
    gtk_table_attach_defaults(GTK_TABLE(table), button, 1,2,2,3);
    gtk_widget_show (button);
    
    gtk_widget_show(table);
    gtk_widget_show(window);
    
    gtk_main ();
    
    return 0;
}

在这个小程式中有四个区域在一般的Progress Bar操作上, 我们会一个一个看到.

pbar = gtk_progress_bar_new ();

产生Progress Bar, pbar.

ptimer = gtk_timeout_add (100, progress, pbar);

使用timeouts来产生一个固定时间间隔, Progress Bar不见的一定要用timeouts.

pvalue = GTK_PROGRESS_BAR (data)->percentage;

这行指定目前的值.

gtk_progress_bar_update (GTK_PROGRESS_BAR (data), pvalue);

最後, 这行更新Progress Bar的值.

这就是Progress Bars, enjoy.

10.3 对话盒

对话盒物件很简单, 是个预先做好的视窗. 对话盒的结构如下:

struct GtkDialog
{
      GtkWindow window;
    
      GtkWidget *vbox;
      GtkWidget *action_area;
};

您看到, 它就是产生一个新的视窗. 然後包一个vbox到它上面, 接著一个seperator, 然後是hbox给"action_area".

对话盒是用於通告讯息, 及类似用途. 这很基本, 只有一个函数:

GtkWidget* gtk_dialog_new (void);

因此要产生新的对话盒,

GtkWidget window;
window = gtk_dialog_new ();

这会产生对话盒, 然後您可以任意使用它. 然後将按钮包装到action_area, 像这样:

button = ...
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (GTK_DIALOG (window)->action_area), button,
                    TRUE, TRUE, 0);
gtk_widget_show (button);

然後您也可以用封装新增一个vbox, 例如, 一个新标签, 试试看:

label = gtk_label_new ("Dialogs are groovy");
gtk_box_pack_start (GTK_BOX (GTK_DIALOG (window)->vbox), label, TRUE,
                    TRUE, 0);
gtk_widget_show (label);

做为一个对话盒的范例, 你可以使用两个按钮在action_area, 一个Cancel及Ok按钮, 及一个标签在vbox area, 问使用者一个问题或提示错误的发生等等. 然後您可以接到不同的信号上来处理使用者的选择.

10.4 Pixmaps

Undocumented.

10.5 Images

Undocumented.


Previous Next Contents