Δέκτες και δότες (Plugs and Sockets)
Προγραμματισμός με
gtkmm
3
22.1.
Επισκόπηση
22.2.
Παράδειγμα δεκτών και δοτών (Plugs and Sockets)
Επιλογή προσφάτων (RecentChooser)
Επισκόπηση
Περί
Περί Αυτού του Εγγράφου
Προγραμματισμός με
gtkmm
3
Εισαγωγή
Εγκατάσταση
Τα βασικά
Αλλαγές στη
gtkmm
3
Κουμπιά
Γραφικά συστατικά περιοχής
Ποικίλα γραφικά συστατικά
Γραφικά συστατικά περιέκτη
Το γραφικό συστατικό προβολή δένδρου (TreeView)
Σύνθετα πλαίσια
TextView
Μενού και Εργαλειοθήκες
Παλέτα εργαλείου
Προσαρμογές
Γραφικά συστατικά χωρίς X-Windows
Διάλογοι
Το γραφικό συστατικό περιοχής σχεδίασης
Μεταφορά κι απόθεση
Το πρόχειρο
Εκτύπωση
Πρόσφατα χρησιμοποιημένα έγγραφα
Δέκτες και δότες (Plugs and Sockets)
Επισκόπηση
Παράδειγμα δεκτών και δοτών (Plugs and Sockets)
Συμβάντα πληκτρολογίου
Λήξεις χρόνου, είσοδος/έξοδος και αδρανείς συναρτήσεις
Διαχείριση μνήμης
Glade and Gtk::Builder
Διεθνοποίηση και τοπικοποίηση
Προσαρμοσμένα γραφικά συστατικά
Πολυνηματικά προγράμματα
Συνιστώμενες τεχνικές
Συνεισφορά
Ο έξυπνος δείκτης RefPtr
Σήματα
Δημιουργία των σημάτων σας.
Σύγκριση με άλλα συστήματα σηματοδότησης
Η
gtkmm
και η Win32
Εργασία με τον πηγαίο κώδικα gtkmm
Συσκευασία βιβλιοθηκών C με gmmproc