Signale
Programmierung mit
gtkmm
3
B.1.
Verbinden von Signal-Handlern
B.2.
Schreiben von Signal-Handlern
B.3.
Verbindungen von Signal-Handlern trennen
B.4.
Überschreiben von Standard-Signalhandlern
B.5.
Binden weiterer Argumente
B.6.
X-Ereignissignale
Constness
Verbinden von Signal-Handlern
Info
Informationen zu diesem Dokument
Programmierung mit
gtkmm
3
Einführung
Installation
Grundlagen
Änderungen in
gtkmm
3
Knöpfe
Range Widgets
Verschiedene Widgets
Container-Widgets
Das TreeView-Widget
Kombinierte Auswahlfelder
TextView
Menüs und Werkzeugleisten
ToolPalette
Anpassungen
Widgets ohne X-Windows
Dialoge
Das Zeichenbereich-Widget
Ziehen und Ablegen
Die Zwischenablage
Drucken
Kürzlich geöffnete Dokumente
Plugs und Sockets
Keyboard Events
Timeouts, I/O and Idle Functions
Speicherverwaltung
Glade und Gtk::Builder
Internationalisierung und Lokalisierung
Benutzerdefinierte Widgets
Empfohlene Techniken
Contributing
The RefPtr smartpointer
Signale
Verbinden von Signal-Handlern
Schreiben von Signal-Handlern
Verbindungen von Signal-Handlern trennen
Überschreiben von Standard-Signalhandlern
Binden weiterer Argumente
X-Ereignissignale
Erzeugen Ihrer eigenen Signale
Vergleich mit anderen Signalsystemen
gtkmm
und Win32
Arbeiten mit dem Quelltext von gtkmm
Wrapping C Libraries with gmmproc