Crear sus propias señales
Ahora que ha visto señales y manejadores de señales en gtkmm, tal vez quiera usar la misma técnica para permitir interacción entre sus propias clases. Eso es realmente muy simple usando la biblioteca libsigc++ directamente.
Esto no es un asunto único de gtkmm o de IGU. gtkmm usa libsigc++ para implementar sus envoltorios de proxy para el sistema de señales de GTK+, pero para las señales nuevas que no son de GTK+, puede crear señales de C++ puras, usando la plantilla sigc::signal<>.
Por ejemplo, para crear una señal que envíe 2 parámetros, un bool y un int, simplemente declare una sigc::signal, así:
sigc::signal<void, bool, int> signal_something;
También podría simplemente declarar esa señal como una variable miembro pública, pero algunas personas lo encuentran desastroso y prefieren hacerla disponible mediante un método de acceso, así:
class Server
{
public:
//signal accessor:
typedef sigc::signal<void, bool, int> type_signal_something;
type_signal_something signal_something();
protected:
type_signal_something m_signal_something;
};
Server::type_signal_something Server::signal_something()
{
return m_signal_something;
}
Puede entonces conectar a la señal usando la misma sintaxis que usaba cuando conectaba a señales de gtkmm. Por ejemplo,
server.signal_something().connect( sigc::mem_fun(client, &Client::on_server_something) );
- C.1. Ejemplo