imagealphablending() 允许在真彩色图像上使用两种不同的绘画模式。在混色(blending)模式下,alpha 通道色彩成分提供给所有的绘画函数,例如 imagesetpixel() 决定底层的颜色应在何种程度上被允许照射透过。作为结果,GD 自动将该点现有的颜色和画笔颜色混合,并将结果储存在图像中。结果的像素是不透明的。在非混色模式下,画笔颜色连同其 alpha 通道信息一起被拷贝,替换掉目标像素。混色模式在画调色板图像时不可用。如果 blendmode 为 TRUE,则启用混色模式,否则关闭。如果成功则返回 TRUE,失败则返回 FALSE。
注: 本函数需要 GD 2.0.1 或更高版本。