(PHP 4 >= 4.0.6, PHP 5)
imagealphablending — イメージのブレンドモードを設定する
$image
, bool $blendmode
)imagealphablending() によりTrueColorイメージに 二つの異なる描画モードを使用可能となります。ブレンドモードでは、 全ての描画関数に指定される色のalphaチャネル要素として使用され、 例えば imagesetpixel()では背景色の透過割合を定 義します。結果として、gd は描画色に関してその点に存在する色を自動 的にブレンドし、イメージに結果を保存します。結果のピクセルは、透 明になります。ブレンドモードでない場合、描画色は形式的にそのアル ファチャネル情報にコピーされ、出力ピクセルを置換します。ブレンド モードは、パレットイメージを描画している際には使用できません。
image
imagecreatetruecolor() のような画像作成関数が返す画像リソース。
blendmode
ブレンドモードを有効にするかどうか。True Color 画像の場合のデフォルトは
TRUE
、それ以外の場合のデフォルトは FALSE
です。
成功した場合に TRUE
を、失敗した場合に FALSE
を返します。
例1 imagealphablending() の使用例
<?php
// 画像を作成します
$im = imagecreatetruecolor(100, 100);
// アルファブレンディングをオンにします
imagealphablending($im, true);
// 正方形を描画します
imagefilledrectangle($im, 30, 30, 70, 70, imagecolorallocate($im, 255, 0, 0));
// 出力します
header('Content-type: image/png');
imagepng($im);
imagedestroy($im);
?>
注意: この関数は、GD 2.0.1 以降を必要とします (2.0.28 以降を推奨します)。