(No hay información de versión disponible, podría estar únicamente en SVN)
Los métodos aquí son un poco raros. Tendrían más sentido si fueran newSWFMorph(shape1, shape2);, pero como las cosas son así, shape2 necesita saber que es la segunda parte de un morph. (Esto, ya que comienza a escribir su salida tan pronto como se le den los comandos de dibujo- si mantiente su propia descripción de sus formas y escribió al finalizar esto y algunas otras cosas serían mucho más fáciles.)