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Usando a API Simple DirectMedia Layer
Instancias
- Criando uma instancia simples
Para criar uma instancia , passe a função para SDL_CreateThread().Quando
a função retornar , se houver sucesso, sua função esta rodando
concorrentemente com o resto de sua aplicação , com seu próprio contexto de
execução ( pilha, registradores) e habilitada para
acessar a memória e alças de arquivos usados pelo resto de sua aplicação.
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Dica:.
O segundo argumento para SDL_CreateThread() é passado como parâmetro
para a função instanciada. Você pode usar isto para passar
valores da pilha, ou somente um ponteiro de dados, para uso na
instancia
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Exemplo:
#include "SDL_thread.h"
int global_data = 0;
int thread_func(void *unused)
{
int last_value = 0;
while ( global_data != -1 ) {
if ( global_data != last_value ) {
printf("Valor do dado mudado para %d\n", global_data);
last_value = global_data;
}
SDL_Delay(100);
}
printf("Saindo da instancia\n");
return(0);
}
{
SDL_Thread *thread;
int i;
thread = SDL_CreateThread(thread_func, NULL);
if ( thread == NULL ) {
fprintf(stderr, "Impossível criar contexto de instancia: %s\n", SDL_GetError());
return;
}
for ( i=0; i<5; ++i ) {
printf("Mudando valor para %d\n", i);
global_data = i;
SDL_Delay(1000);
}
printf("Sinalizando fechamento da instancia\n");
global_data = -1;
SDL_WaitThread(thread, NULL);
}
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- Sincronizando o acesso a recursos
Você pode prevenir que mais de uma instancia acesse um recurso
,criando um "exclusor mutuo" e cercando o acesso ao
recurso com chamadas a trancas ( SDL_mutexP()) e "chaves"
(SDL_mutexV())
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Dica:
Qualquer dado que pode ser acessado por mais de uma instancia deve ser
protegido por um "exclusor mutuo" |
Exemplo:
#include "SDL_thread.h"
#include "SDL_mutex.h"
int potty = 0;
int gotta_go;
int thread_func(void *data)
{
SDL_mutex *lock = (SDL_mutex *)data;
int times_went;
times_went = 0;
while ( gotta_go ) {
SDL_mutexP(lock); /* trancamos potty */
++potty;
printf("A instancia %d esta usando potty\n", SDL_ThreadID());
if ( potty > 1 ) {
printf("oh ouw!, Alguém mais esta usando potty!\n");
}
--potty;
SDL_mutexV(lock);
++times_went;
}
printf("sim!\n");
return(times_went);
}
{
const int progeny = 5;
SDL_Thread *kids[progeny];
SDL_mutex *lock;
int i, lots;
/* criando uma trava de sincronização */
lock = SDL_CreateMutex();
gotta_go = 1;
for ( i=0; i<progeny; ++i ) {
kids[i] = SDL_CreateThread(thread_func, lock);
}
SDL_Delay(5*1000);
SDL_mutexP(lock);
printf("Todos prontos?\n");
gotta_go = 0;
SDL_mutexV(lock);
for ( i=0; i<progeny; ++i ) {
SDL_WaitThread(kids[i], &lots);
printf("A instancia %d usou potty %d vezes\n", i+1, lots);
}
SDL_DestroyMutex(lock);
}
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