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Inhaltsverzeichnis
- Der Autor
- Simple DirectMedia Layer
- Was ist das?
SDL ist eine freie Plattform-übergreifende Multimedia-Programmierschnittstelle (API) für...
- Spiele
- Spiele-SDKs
- Emulatoren
- Demos
- Multimedia-Anwendungen
- Was kann SDL?
- Videoausgabe
- Ereignis-Behandlung
- Audioausgabe
- Audio-CDs
- Threads
- Timer
- Konvertierung der Bytereihenfolge
- Auf welchen Plattformen läuft SDL?
- Linux
- Windows (32 Bit)
- BeOS
- MacOS, MacOS X
- inoffizielle oder noch nicht fertige Portierungen
- Verwendung der "Simple DirectMedia Layer"-API
- Initialisierung der Bibliothek
- Video
- Video-Modus auswählen und einstellen
- Pixel auf den Bildschirm malen
- Bilder laden und anzeigen
- Ereignisse
- Auf Ereignisse warten
- Ereignisse abfragen
- Den Ereignis-Zustand abfragen
- Audio
- Audio-Geräte öffnen
- Sounds laden und abspielen
- Audio-CDs
- Eine Audio-CD öffnen
- CDs abspielen
- Threads
- Einen Thread starten
- Ressourcen-Zugriff synchronisieren
- Timer
- Wie spät ist es in Millisekunden?
- Eine Anzahl von Millisekunden warten
- Konvertierung der Bytereihenfolge
- Die Bytereihenfolge ("big endian"/"little endian") des Systems feststellen
- Bei Systemen mit anderer Reihenfolge Bytes vertauschen
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