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Usando la API de Simple DirectMedia Layer

Hilos

  • Crea un hilo simple

La creación de un hilo es realizada pasando una función a SDL_CreateThread(). Cuando la función retorna, si lo hace con éxito, tu función estará ahora ejcutándose concurrentemente con el resto de tu aplización, en su propio contexto (pila, registros, etc) y será capaz de acceder a la memoria y manejadores de archivo usados por el resto de la aplicación.

Pista:
El segundo argumento de SDL_CreateThread() se pasa como parámetro a la función del hilo. Puedes utilizar esto para pasarle valores en la pila, o simplemente un puntero a datos para que los use el hilo.
Ejemplo:
#include "SDL_thread.h"

int global_data = 0;

int thread_func(void *unused)
{
    int last_value = 0;

    while ( global_data != -1 ) 
    {
        if ( global_data != last_value ) 
	{
            printf("Valores de datos cambiados a\n", global_data);
            last_value = global_data;
        }
        SDL_Delay(100);
    }
    printf("Saliendo del hilo\n");
    return(0);
}

{
    SDL_Thread *thread;
    int i;

    thread = SDL_CreateThread(thread_func, NULL);
    if ( thread == NULL ) 
    {
        fprintf(stderr, "No se puede crear el hilo: %s\n",
	        SDL_GetError());
        return;
    }

    for ( i=0; i<5; ++i ) 
    {
        printf("Cambiando el valor a %d\n", i);
        global_data = i;
        SDL_Delay(1000);
    }

    printf("Indicando al hilo que finalice\n");
    global_data = -1;
    SDL_WaitThread(thread, NULL);
}
  • Sincronizando el acceso a un recurso

Puedes prevenir que un recurso sea accedido por más de un hilo creando un mutex y encerrando el acceso a el recurso llamadas de cierre (SDL_mutexP()) y apertura (SDL_mutexV()).

Pista:
Todos los datos que pueden ser accedidos por más de un hilo deberían protegerse con un mutex.
Ejemplo:
#include "SDL_thread.h"
#include "SDL_mutex.h"

int potty = 0;
int gotta_go;

int thread_func(void *data)
{
    SDL_mutex *lock = (SDL_mutex *)data;
    int times_went;

    times_went = 0;
    while ( gotta_go ) 
    {
        SDL_mutexP(lock);  /* Cerramos el potty */
        ++potty;
        printf("Hilo %d usando el potty\n", SDL_ThreadID());
        if ( potty > 1 ) 
	{
            printf("¡Oh oh, alguien más está usando el potty!\n");
        }
        --potty;
        SDL_mutexV(lock);
        ++times_went;
    }
    printf("Yep\n");
    return(times_went);
}

{
    const int progeny = 5;
    SDL_Thread *kids[progeny];
    SDL_mutex  *lock;
    int i, lots;

    /* Creamos un cierre de sincronización */
    lock = SDL_CreateMutex();

    gotta_go = 1;
    for ( i=0; i<progeny; ++i ) {
        kids[i] = SDL_CreateThread(thread_func, lock);
    }

    SDL_Delay(5*1000);
    SDL_mutexP(lock);
    printf("¿Acabó todo el mundo?\n");
    gotta_go = 0;
    SDL_mutexV(lock);

    for ( i=0; i<progeny; ++i ) {
        SDL_WaitThread(kids[i], &lots);
        printf("El hilo %d uso el potty %d veces\n", i+1, lots);
    }
    SDL_DestroyMutex(lock);
}

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