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Usando la API de Simple DirectMedia Layer
Hilos
La creación de un hilo es realizada pasando una
función a SDL_CreateThread(). Cuando la función
retorna, si lo hace con éxito, tu función estará
ahora ejcutándose concurrentemente con el resto de
tu aplización, en su propio contexto (pila, registros,
etc) y será capaz de acceder a la memoria y
manejadores de archivo usados por el resto de la
aplicación.
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Pista:
El segundo argumento de SDL_CreateThread() se pasa como
parámetro a la función del hilo. Puedes utilizar esto
para pasarle valores en la pila, o simplemente un
puntero a datos para que los use el hilo. |
Ejemplo:
#include "SDL_thread.h"
int global_data = 0;
int thread_func(void *unused)
{
int last_value = 0;
while ( global_data != -1 )
{
if ( global_data != last_value )
{
printf("Valores de datos cambiados a\n", global_data);
last_value = global_data;
}
SDL_Delay(100);
}
printf("Saliendo del hilo\n");
return(0);
}
{
SDL_Thread *thread;
int i;
thread = SDL_CreateThread(thread_func, NULL);
if ( thread == NULL )
{
fprintf(stderr, "No se puede crear el hilo: %s\n",
SDL_GetError());
return;
}
for ( i=0; i<5; ++i )
{
printf("Cambiando el valor a %d\n", i);
global_data = i;
SDL_Delay(1000);
}
printf("Indicando al hilo que finalice\n");
global_data = -1;
SDL_WaitThread(thread, NULL);
}
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- Sincronizando el acceso a un recurso
Puedes prevenir que un recurso sea accedido
por más de un hilo creando un mutex y encerrando
el acceso a el recurso llamadas de cierre
(SDL_mutexP()) y apertura (SDL_mutexV()).
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Pista:
Todos los datos que pueden ser accedidos por más de un hilo deberían
protegerse con un mutex. |
Ejemplo:
#include "SDL_thread.h"
#include "SDL_mutex.h"
int potty = 0;
int gotta_go;
int thread_func(void *data)
{
SDL_mutex *lock = (SDL_mutex *)data;
int times_went;
times_went = 0;
while ( gotta_go )
{
SDL_mutexP(lock); /* Cerramos el potty */
++potty;
printf("Hilo %d usando el potty\n", SDL_ThreadID());
if ( potty > 1 )
{
printf("¡Oh oh, alguien más está usando el potty!\n");
}
--potty;
SDL_mutexV(lock);
++times_went;
}
printf("Yep\n");
return(times_went);
}
{
const int progeny = 5;
SDL_Thread *kids[progeny];
SDL_mutex *lock;
int i, lots;
/* Creamos un cierre de sincronización */
lock = SDL_CreateMutex();
gotta_go = 1;
for ( i=0; i<progeny; ++i ) {
kids[i] = SDL_CreateThread(thread_func, lock);
}
SDL_Delay(5*1000);
SDL_mutexP(lock);
printf("¿Acabó todo el mundo?\n");
gotta_go = 0;
SDL_mutexV(lock);
for ( i=0; i<progeny; ++i ) {
SDL_WaitThread(kids[i], &lots);
printf("El hilo %d uso el potty %d veces\n", i+1, lots);
}
SDL_DestroyMutex(lock);
}
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