图形应用程序是 Ubuntu 的一个组成部分。它们可以用来管理相片集、创建或编辑照片和图像、扫描和发送图形对象等以及更多。
本节课中,将学到 Ubuntu 上的多种图形应用程序,并在特定的时间有针对性的使用它们。这些图形应用程序可以是 Ubuntu 安装时自带的或者在软件库中获取(这些软件库之前提到过)。
Ubuntu 安装后就可以使用的程序. 下列应用程序包含在 Ubuntu 安装包中:
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OpenOffice.org 画图: 是一个矢量图绘制工具。能够胜任从简单到复杂的各种绘图任务,并将所绘图形以多种常见图片格式输出。您还可以在图片绘制中插入表格,图表,公式和其他 使用 OpenOffice.org 套件创建的项目。其具体应用参看前面章节。
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F-Spot 照片管理器: 一个管理和组织照片的程序。可以利用 F-Spot 对照片进行标记(添加标签)、分类和排序。
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扫描易: 用来影印文件并以传真或者电子邮件的形式发送扫描图像的图像扫描器。
软件仓库中可获取的应用程序. 除了默认的应用程序,您还可以使用新立得软件包管理器或命令行界面(CLI)在软件库中搜索和安装应用程序。
教员注记: | |
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存储库中有成千上万的应用程序;本文只涉及到了其中的某些应用程序。如果学生想了解具体应用程序的更多信息,给他们演示在新立得软件包管理器中输入程序名来了解其细节的方法。 |
一些图形应用程序可在 Ubuntu 软件库中获得:
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Agave. 一款颜色设计器。当选定一个基本颜色后,Agave 将提示适当的互补色或者相同基础色的色调。还可以从类似 GIMP 这样的应用程序中将颜色拖拽过来。无论是在设计一个网页或是一本小册子,亦或是粉刷房子,这个程序都将方便您找到合适的配色方案。想获得关于 Agave 的更多信息,可登录网址 http://home.gna.org/colorscheme/ 进行查看。
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Blender. 是一款开源的 3D 内容创建软件。可以进行 3D 建模、动画制作和后期效果制作,也可以作为一款图形编辑器,在无需编程的环境下定义互动行为。Blender 有一个独特的用户界面,它完全在 OpenGL 下实现且优化了运行速度。Blender 中可以使用 Python 脚本绑定,并针对常用的文件格式实现了导入/导出功能,例如 3D Studio。Blender 还可以生成图像、动画和模型,供给游戏或其他第三方引擎使用,它以独立的二进制文件或网页插件的形式提供互动内容。想获得关于 Blender 的更多信息,可登录网站 http://www.blender.org/ 进行查看。
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Dia. 一款类似于 Microsoft Visio 的图标编辑器。Dia 能够制作精密的专业水平的图标。可以绘制实体关系图、流程图和网络图,并以多种格式导出,包括 EPS、SVG、XFIG、WMF 和 PNG 等,还可以跨越多页面进行图标打印。可以登录网站 http://live.gnome.org/Dia 获得更多相关信息。
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Gcolor2. 一款简单的颜色选择器,您可以用它快速简单地进行颜色设定。还可以使用它来保存新的颜色信息或者删除已有的颜色信息。登录 http://gcolor2.sourceforge.net/ 可获得更多信息。
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GNU paint. 为 GNOME 提供的用户友好的绘图方案。它提供易于使用的绘图工具来执行各种图像处理操作。可访问网站 http://gpaint.sourceforge.net/ 获得更多相关信息。
此外,一些第三方应用,如 Google 上下载的免费软件 Picasa,也能与 Ubuntu 兼容。
使用 Picasa 可以查找和组织您的计算机上的所有照片,对其进行编辑或者添加效果,可以通过电子邮件、打印或者在网络上贴图的形式共享照片。可以通过以下网址下载 Picasa:http://picasa.google.com/linux/download.html 。
下面的章节将简要说明这些图形应用程序中的一部分的功能和使用方法。