Crear sus propias señales

Ahora que ha visto señales y manejadores de señales en gtkmm, tal vez quiera usar la misma técnica para permitir interacción entre sus propias clases. Eso es realmente muy simple usando la biblioteca libsigc++ directamente.

Esto no es un asunto único de gtkmm o de IGU. gtkmm usa libsigc++ para implementar sus envoltorios de proxy para el sistema de señales de GTK+, pero para las señales nuevas que no son de GTK+, puede crear señales de C++ puras, usando la plantilla sigc::signal<>.

For instance, to create a signal that sends 2 parameters, a bool and an int, just declare a sigc::signal, like so:

sigc::signal<void, bool, int> signal_something;

You could just declare that signal as a public member variable, but some people find that distasteful and prefer to make it available via an accessor method, like so:

class Server
{
public:
  //signal accessor:
  typedef sigc::signal<void, bool, int> type_signal_something;
  type_signal_something signal_something();

protected:
  type_signal_something m_signal_something;
};

Server::type_signal_something Server::signal_something()
{
  return m_signal_something;
}

You can then connect to the signal using the same syntax used when connecting to gtkmm signals. For instance,

server.signal_something().connect(
  sigc::mem_fun(client, &Client::on_server_something) );