Señales
Programar con
gtkmm
3
B.1.
Conectar manejadores de señales
B.2.
Escribir manejadores de señales
B.3.
Desconectar manejadores de señales
B.4.
Reemplazar manejadores de señales predeterminados
B.5.
Enlazar argumentos adicionales
B.6.
Señales de eventos de X
B.7.
Excepciones en manejadores de señales
Constancia
Conectar manejadores de señales
Acerca de
Acerca de este documento
Programar con
gtkmm
3
Introducción
Instalación
Conceptos básicos
Cambios en
gtkmm
3
Botones
Widgets de Rango
Widgets varios
Widgets contenedores
El widget TreeView
Cajas combinadas
TextView
Menús y barras de herramientas
ToolPalette
Ajustes
Widgets sin X-Windows
Diálogos
El widget de área de dibujo
Arrastrar y soltar
El portapapeles
Impresión
Documentos usados recientemente
«Plugs» y «Sockets»
Eventos de teclado
Tiempos de espera, E/S y funciones en espera
Gestión de la memoria
Glade y Gtk::Builder
Internacionalización y localización
Widgets personalizados
Programas con múltiples hilos
Técnicas recomendadas
Contribuir
El puntero inteligente RefPtr
Señales
Conectar manejadores de señales
Escribir manejadores de señales
Desconectar manejadores de señales
Reemplazar manejadores de señales predeterminados
Enlazar argumentos adicionales
Señales de eventos de X
Excepciones en manejadores de señales
Crear sus propias señales
Comparación con otros sistemas de señales
gtkmm
y Win32
Trabajar con el código fuente de gtkmm
Envolver bibliotecas C con gmmproc