Bouton
- V.I.I. Constructeurs
- V.I.II. Exemple
- V.I.III. Signaux
V.I.I. Constructeurs
Il y a deux façons de créer un bouton. Vous pouvez indiquer la chaîne étiquette dans le constructeur de Gtk::Button ou bien la définir plus tard avec set_label().
Pour définir une touche d'accès direct de navigation au clavier, placez un caractère souligné avant l'un des caractères de l'étiquette et définissez à true le paramètre optionnel mnemonic (mnémonique). Par exemple :
Gtk::Button* pButton = new Gtk::Button("_Quelquechose", true);
Stock items have been recommended for use in buttons. From gtkmm-3.10 they are deprecated. They should not be used in newly-written code. However, the documentation of namespace Gtk::Stock shows recommended labels and named icons to show in buttons.
Gtk::Button est aussi un conteneur ; vous pouvez donc y mettre n'importe quel autre élément graphique à l'intérieur, comme une Gtk::Image.
V.I.II. Exemple
Cet exemple crée un bouton avec image et étiquette.
File: buttons.h (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H #define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H #include <gtkmm/window.h> #include <gtkmm/button.h> class Buttons : public Gtk::Window { public: Buttons(); virtual ~Buttons(); protected: //Signal handlers: void on_button_clicked(); //Child widgets: Gtk::Button m_button; }; #endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
File: buttons.cc (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
#include "buttons.h" #include <iostream> Buttons::Buttons() { m_button.add_pixlabel("info.xpm", "cool button"); set_title("Pixmap'd buttons!"); set_border_width(10); m_button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &Buttons::on_button_clicked) ); add(m_button); show_all_children(); } Buttons::~Buttons() { } void Buttons::on_button_clicked() { std::cout << "The Button was clicked." << std::endl; }
File: main.cc (For use with gtkmm 3, not gtkmm 2)
#include "buttons.h" #include <gtkmm/application.h> int main(int argc, char *argv[]) { Glib::RefPtr<Gtk::Application> app = Gtk::Application::create(argc, argv, "org.gtkmm.example"); Buttons buttons; //Shows the window and returns when it is closed. return app->run(buttons); }
V.I.III. Signaux
L'élément graphique Gtk::Button émet les signaux suivants, mais la plupart du temps vous ne gérerez que le signal clicked (cliqué) :
- pressed
-
Émis quand le bouton est enfoncé.
- released
-
Émis quand le bouton est relâché.
- clicked
-
Émis quand le bouton est enfoncé et relâché.
- enter
-
Émis quand le pointeur de souris entre dans la fenêtre du bouton.
- leave
-
Émis lorsque le pointeur de souris sort de la fenêtre du bouton.