ISO-10646-UCS-4 |
ISO 10646 |
Conjunto Universal de Caracteres con 31 bits de codificación, estandarizado como UCS-4
por ISO/IEC 10646. Forma parte de la última versión de Unicode.
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Si se utiliza este nombre con la utilidad de conversión de codificación,
el convertidor intentará identificar, mediante el byte de marca de orden (BOM),
en qué formato (little-endian o big-endian) están representados los siguientes bytes.
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ISO-10646-UCS-4 |
UCS-4 |
Ver más arriba.
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En contraste con UCS-4, las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato big-endian.
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ISO-10646-UCS-4 |
UCS-4 |
Ver más arriba.
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En contraste con UCS-4, las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato little-endian.
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ISO-10646-UCS-2 |
UCS-2 |
Conjunto Universal de Caracteres con 16 bits de codificación, estandarizado como UCS-2
por ISO/IEC 10646. Forma parte de la última versión de Unicode.
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Si se utiliza este nombre con la utilidad de conversión de codificación,
el convertidor intentará identificar, mediante el byte de marca de orden (BOM),
en qué formato (little-endian o big-endian) están representados los siguientes bytes.
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ISO-10646-UCS-2 |
UCS-2 |
Ver más arriba.
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En contraste con UCS-2, las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato big-endian.
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ISO-10646-UCS-2 |
UCS-2 |
Ver más arriba.
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En contraste con UCS-2, las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato little-endian.
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UTF-32 |
Unicode |
Formato de Transformación UCS de 32 bits de ancho, cuya espacio de codificación
está incluido en el estándar Unicode. Esta codificación no es igual a UCS-4, porque
el espacio de codificación de Unicode está limitado a 21 bits.
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Si se utiliza este nombre con la utilidad de conversión de codificación,
el convertidor intentará identificar, mediante el byte de marca de orden (BOM),
en qué formato (little-endian o big-endian) están representados los siguientes bytes.
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UTF-32BE |
Unicode |
Ver más arriba |
En contraste con UTF-32, las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato big-endian.
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UTF-32LE |
Unicode |
Ver más arriba |
En contraste con UTF-32, las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato little-endian.
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UTF-16 |
Unicode |
Formato de Transformación UCS de 16 bits de ancho. Hay que tener en cuenta
que es muy parecido a UCS-2, gracias al mecanismo de subrogación
introducido en Unicode 2.0 y UTF-16, por lo que se requiere un máximo de 21 bits para la
representación de cualquier carácter.
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Si se utiliza este nombre con la utilidad de conversión de codificación,
el convertidor intentará identificar, mediante el byte de marca de orden (BOM),
en qué formato (little-endian o big-endian) están representados los siguientes bytes.
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UTF-16BE |
Unicode |
Ver más arriba.
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En contraste con UTF-16, las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato big-endian.
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UTF-16LE |
Unicode |
Ver más arriba.
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En contraste con UTF-16, las cadenas de caracteres siempre
apareceran en formato little-endian.
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UTF-8 |
Unicode / UCS |
Formato de Transformación UCS de 8 bits de ancho..
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Ninguna |
UTF-7 |
Unicode |
Formato de transformación UCS para el envío de correo electrónico seguro, especificado en
» RFC2152.
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Ninguno |
(Ninguno) |
Unicode |
Variante de UTF-7 recomendado para usar con el
» protocolo IMAP.
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Ninguno |
US-ASCII (preferred MIME name) / iso-ir-6 / ANSI_X3.4-1986 /
ISO_646.irv:1991 / ASCII / ISO646-US / us / IBM367 / CP367 / csASCII
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ASCII / ISO 646 |
Código Estándar Americano para el Intercambio de Información, de utilización
muy extendida con una codifiación de 7 bits. Estandarizado a nivel Internacional, ISO 646.
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(Ninguno) |
EUC-JP (nombre preferido por MIME) /
Extended_UNIX_Code_Packed_Format_for_Japanese / csEUCPkdFmtJapanese
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Compuesto de US-ASCII / JIS X0201:1997 (hankaku kana part) /
JIS X0208:1990 / JIS X0212:1990
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Derivado de la abreviación de Formato de Código UNIX Extendido para Japonés,
la codificación más utilizada en UNIX y plataformas afines. Esta original codifiación,
Código UNIX Extendido, se diseñó sobre la base de ISO 2022.
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El conjunto de caracteres llamado EUC-JP es diferente a IBM932 / CP932,
que son utilizados por OS/2® y Microsoft® Windows®.
Para el intercambio de información con estas plataformas es mejor utilizar EUCJP-WIN.
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Shift_JIS (nombre preferido por MIME) / MS_Kanji / csShift_JIS |
Compuesto de JIS X0201:1997 / JIS X0208:1997 |
Shift_JIS fue desarrollado a principios de los 80, al mismo tiempo que
los procesadores de textos en Japonés llegaban al mercado para mantener
la compatibilidad con los antiguos esquemas de codifiación JIS X 0201:1976.
De acuerdo con la definición de la IANA, el conjunto de caracteres Shift_JIS es ligeramente
diferente a IBM932 / CP932. Sin embargo, los nombres "SJIS" / "Shift_JIS" son utilizados
de forma incorrecta para referirse a este conjunto de caracteres.
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Para la codificación CP932, es recomendable utilizar SJIS-WIN. |
(Ninguno) |
Compuesto de JIS X0201:1997 / JIS X0208:1997 / IBM extensions / NEC extensions
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Aunque esta "codificación" utiliza el mismo esquema de codificación que EUC-JP,
el conjunto de caracteres es diferente. Esto es así porque algunos códigos del mapa
apuntan a diferentes caracteres del conjunto de caracteres EUC-JP.
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none |
Windows-31J / csWindows31J |
Compuesto de JIS X0201:1997 / JIS X0208:1997 / IBM extensions / NEC extensions
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Aunque esta "codificación" utiliza el mismo esquema de codificación que Shift-JIS,
el conjunto de caracteres es diferente. Esto es así porque algunos códigos del mapa
apuntan a diferentes caracteres del conjunto de caracteres Shift-JIS.
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(none) |
ISO-2022-JP (nombre preferido por MIME) / csISO2022JP |
US-ASCII / JIS X0201:1976 / JIS X0208:1978 / JIS X0208:1983
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» RFC1468 |
(Ninguno) |
JIS |
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ISO-8859-1 |
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ISO-8859-2 |
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ISO-8859-3 |
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ISO-8859-4 |
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ISO-8859-5 |
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ISO-8859-6 |
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ISO-8859-7 |
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ISO-8859-8 |
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ISO-8859-9 |
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ISO-8859-10 |
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ISO-8859-13 |
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ISO-8859-14 |
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ISO-8859-15 |
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byte2be |
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byte2le |
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byte4be |
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byte4le |
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BASE64 |
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HTML-ENTITIES |
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7bit |
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8bit |
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EUC-CN |
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CP936 |
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HZ |
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EUC-TW |
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CP950 |
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BIG-5 |
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EUC-KR |
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UHC (CP949) |
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ISO-2022-KR |
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Windows-1251 (CP1251) |
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Windows-1252 (CP1252) |
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CP866 (IBM866) |
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KOI8-R |
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