有许多内置函数和操作符支持 几何类型point,box,lseg, line,path,polygon 和 circle 等, 在Table 9-28, Table 9-29,和 Table 9-30。
Table 9-28. 几何函数和操作符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
+ | 平移 | box '((0,0),(1,1))' + point '(2.0,0)' |
- | 平移 | box '((0,0),(1,1))' - point '(2.0,0)' |
* | 伸缩/旋转 | box '((0,0),(1,1))' * point '(2.0,0)' |
/ | 伸缩/旋转 | box '((0,0),(2,2))' / point '(2.0,0)' |
# | 交点或者交面 | '((1,-1),(-1,1))' # '((1,1),(-1,-1))' |
# | 路径或多边形顶点数 | # '((1,0),(0,1),(-1,0))' |
@-@ | 长度或者周长 | @-@ path '((0,0),(1,0))' |
@@ | 中心 | @@ circle '((0,0),10)' |
## | 第一个操作数相对第二个操作数的最近点 | point '(0,0)' ## lseg '((2,0),(0,2))' |
<-> | 间距 | circle '((0,0),1)' <-> circle '((5,0),1)' |
&& | 重叠? | box '((0,0),(1,1))' && box '((0,0),(2,2))' |
&< | 是否没有延伸到右边? | box '((0,0),(1,1))' &< box '((0,0),(2,2))' |
&> | 是否没有延伸到左边? | box '((0,0),(3,3))' &> box '((0,0),(2,2))' |
<< | 在左边? | circle '((0,0),1)' << circle '((5,0),1)' |
>> | 在右边? | circle '((5,0),1)' >> circle '((0,0),1)' |
<^ | 低于? | circle '((0,0),1)' <^ circle '((0,5),1)' |
>^ | 高于? | circle '((0,5),1)' >^ circle '((0,0),1)' |
?# | 相交? | lseg '((-1,0),(1,0))' ?# box '((-2,-2),(2,2))'; |
?- | 水平? | ?- lseg '((-1,0),(1,0))' |
?- | 是水平对齐吗? | point '(1,0)' ?- point '(0,0)' |
?| | 竖直? | ?| lseg '((-1,0),(1,0))' |
?| | 竖直对齐吗? | point '(0,1)' ?| point '(0,0)' |
?-| | 垂直? | lseg '((0,0),(0,1))' ?-| lseg '((0,0),(1,0))' |
?|| | 平行? | lseg '((-1,0),(1,0))' ?|| lseg '((-1,2),(1,2))' |
~ | 包含? | circle '((0,0),2)' ~ point '(1,1)' |
@ | 包含或在...上? | point '(1,1)' @ circle '((0,0),2)' |
~= | 与...相同? | polygon '((0,0),(1,1))' ~= polygon '((1,1),(0,0))' |
Table 9-29. 几何函数
函数 | 返回类型 | 描述 | 例子 |
---|---|---|---|
area(object) | double precision | 目标的面积 | area(box '((0,0),(1,1))') |
box_intersect(box, box) | box | 方的交 | box_intersect(box '((0,0),(1,1))',box '((0.5,0.5),(2,2))') |
center(object) | point | 对象中心 | center(box '((0,0),(1,2))') |
diameter(circle) | double precision | 圆直径 | diameter(circle '((0,0),2.0)') |
height(box) | double precision | 方的竖直高度 | height(box '((0,0),(1,1))') |
isclosed(path) | boolean | 是闭合路径吗? | isclosed(path '((0,0),(1,1),(2,0))') |
isopen(path) | boolean | 是开环路径吗? | isopen(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]') |
length(object) | double precision | 长度 | length(path '((-1,0),(1,0))') |
npoints(polygon) | integer | 点数 | npoints(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]') |
npoints(polygon) | integer | 点数 | npoints(polygon '((1,1),(0,0))') |
pclose(path) | path | 把路径转换为闭合 | pclose(path '[(0,0),(1,1),(2,0)]') |
popen(path) | path | 把路径转换为开放的 | popen(path '((0,0),(1,1),(2,0))') |
radius(circle) | double precision | 圆半径 | radius(circle '((0,0),2.0)') |
width(box) | double precision | 方的水平尺寸 | width(box '((0,0),(1,1))') |
Table 9-30. 几何类型转换函数
函数 | 返回类型 | 描述 | 例子 |
---|---|---|---|
box(circle) | box | 将圆转换成长方形 | box(cricle '((0,0),2.0)') |
box(point, point) | box | 将点转换成长方形 | box(point '(0,0)', point '(1,1)') |
box(polygon) | box | 将多边形转换成长方形 | box(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))') |
circle(box) | circle | 方转换成圆 | circle(box '((0,0),(1,1))') |
circle(point, double precision) | circle | 点和到圆的半径 | circle(point '(0,0)',2.0) |
lseg(box) | lseg | 长方形对角线转化成线段 | lseg(box '((-1,0),(1,0))') |
lseg(point, point) | lseg | 点转换成线段 | lseg(point '(-1,0)',point '(1,0)') |
path(polygon) | point | 多边形转换成路径 | path(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))') |
point(circle) | point | 圆心 | point(circle '((0,0),2.0)') |
point(lseg, lseg) | point | 转换成点(相交) | point(lseg '((-1,0),(1,0))', lseg '((-2,-2),(2,2))') |
point(polygon) | point | 多边形中心 | point(polygon '((0,0),(1,1),(2,0))') |
polygon(box) | polygon | 方形转换成4点多边形 | polygon(box '((0,0),(1,1))') |
polygon(circle) | polygon | 圆转换成12点多边形 | polygon(circle '((0,0),2.0)') |
polygon(npts, circle) | polygon | 圆转换成npts 点多边形 | polygon(12, circle '((0,0),2.0)') |
polygon(path) | polygon | 路径转换成多边形 | polygon(path '((0,0),(1,1),(2,0))') |
我们可以把一个 point 的两个组成部分当作索引分别为 0 和 1 的数组元素进行访问。比如,如果 t.p 是一个 point 字段,那么 SELECT p[0] from t 检索 X 座标而 UPDATE t SET p[1] = ... 改变 Y 座标。同样, box 或者 lseg 的值可以当作两个 point 的数组值看待。
函数 area 可以用于类型 box,circle,和 path。 area 函数操作 path 数据类型的时候, 只有在 path 的点没有交叉的情况下才可用。 比如,path '((0,0),(0,1),(2,1),(2,2),(1,2),(1,0),(0,0))'::PATH 是不行的, 而下面的视觉等效 path'((0,0),(0,1),(1,1),(1,2),(2,2),(2,1),(1,1),(1,0),(0,0))'::PATH 就可以。 如果交叉和不交叉的 path 概念让你胡涂,那么把上面两个 path 都画在一张纸上,你就明白了。