声音的输入输出

在本章我们将学习如何读写WAV文件,如何利用声卡实时地进行声音的输入输出。标准的Python已经支持WAV文件的读写,而实时的声音输入输出需要安装pyAudio(http://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio)。最后我们还将看看如何使用pyMedia(http://pymedia.org)进行Mp3的解码和播放。

掌握了上面的基础知识之后,就可以做许多有趣的声效处理的算法实验了。声效处理方面的内容将在以后的章节详细介绍。

读写Wave文件

WAV是Microsoft开发的一种声音文件格式,虽然它支持多种压缩格式,不过它通常被用来保存未压缩的声音数据(PCM脉冲编码调制)。WAV有三个重要的参数:声道数、取样频率和量化位数。

  • 声道数:可以是单声道或者是双声道
  • 采样频率:一秒内对声音信号的采集次数,常用的有8kHz, 16kHz, 32kHz, 48kHz, 11.025kHz, 22.05kHz, 44.1kHz
  • 量化位数:用多少bit表达一次采样所采集的数据,通常有8bit、16bit、24bit和32bit等几种

例如CD中所储存的声音信号是双声道、44.1kHz、16bit。

如果你需要自己录制和编辑声音文件,推荐使用Audacity(http://audacity.sourceforge.net),它是一款开源的、跨平台、多声道的录音编辑软件。在我的工作中经常使用Audacity进行声音信号的录制,然后再输出成WAV文件供Python程序处理。

读Wave文件

下面让我们来看看如何在Python中读写声音文件:

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# -*- coding: utf-8 -*-
import wave
import pylab as pl
import numpy as np

# 打开WAV文档
f = wave.open(r"c:\WINDOWS\Media\ding.wav", "rb")

# 读取格式信息
# (nchannels, sampwidth, framerate, nframes, comptype, compname)
params = f.getparams()
nchannels, sampwidth, framerate, nframes = params[:4]

# 读取波形数据
str_data = f.readframes(nframes)
f.close()

#将波形数据转换为数组
wave_data = np.fromstring(str_data, dtype=np.short)
wave_data.shape = -1, 2
wave_data = wave_data.T
time = np.arange(0, nframes) * (1.0 / framerate)

# 绘制波形
pl.subplot(211) 
pl.plot(time, wave_data[0])
pl.subplot(212) 
pl.plot(time, wave_data[1], c="g")
pl.xlabel("time (seconds)")
pl.show()
_images/wave_pyaudio_01.png

WindowsXP的经典"叮"声的波形

首先载入Python的标准处理WAV文件的模块,然后调用wave.open打开wav文件,注意需要使用"rb"(二进制模式)打开文件:

import wave
f = wave.open(r"c:\WINDOWS\Media\ding.wav", "rb")

open返回一个的是一个Wave_read类的实例,通过调用它的方法读取WAV文件的格式和数据:

  • getparams:一次性返回所有的WAV文件的格式信息,它返回的是一个组元(tuple):声道数, 量化位数(byte单位), 采样频率, 采样点数, 压缩类型, 压缩类型的描述。wave模块只支持非压缩的数据,因此可以忽略最后两个信息:

    params = f.getparams()
    nchannels, sampwidth, framerate, nframes = params[:4]
    
  • getnchannels, getsampwidth, getframerate, getnframes等方法可以单独返回WAV文件的特定的信息。

  • readframes:读取声音数据,传递一个参数指定需要读取的长度(以取样点为单位),readframes返回的是二进制数据(一大堆bytes),在Python中用字符串表示二进制数据:

    str_data = f.readframes(nframes)
    

接下来需要根据声道数和量化单位,将读取的二进制数据转换为一个可以计算的数组:

wave_data = np.fromstring(str_data, dtype=np.short)

通过fromstring函数将字符串转换为数组,通过其参数dtype指定转换后的数据格式,由于我们的声音格式是以两个字节表示一个取样值,因此采用short数据类型转换。现在我们得到的wave_data是一个一维的short类型的数组,但是因为我们的声音文件是双声道的,因此它由左右两个声道的取样交替构成:LRLRLRLR....LR(L表示左声道的取样值,R表示右声道取样值)。修改wave_data的sharp之后:

wave_data.shape = -1, 2

将其转置得到:

wave_data = wave_data.T

整个转换过程如下图所示:

最后通过取样点数和取样频率计算出每个取样的时间:

time = np.arange(0, nframes) * (1.0 / framerate)

写Wave文件

写WAV文件的方法和读类似:

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# -*- coding: utf-8 -*-
import wave
import numpy as np
import scipy.signal as signal

framerate = 44100
time = 10

# 产生10秒44.1kHz的100Hz - 1kHz的频率扫描波
t = np.arange(0, time, 1.0/framerate)
wave_data = signal.chirp(t, 100, time, 1000, method='linear') * 10000
wave_data = wave_data.astype(np.short)

# 打开WAV文档
f = wave.open(r"sweep.wav", "wb")

# 配置声道数、量化位数和取样频率
f.setnchannels(1)
f.setsampwidth(2)
f.setframerate(framerate)
# 将wav_data转换为二进制数据写入文件
f.writeframes(wave_data.tostring())
f.close()

10-12行通过调用scipy.signal库中的chrip函数,产生长度为10秒、取样频率为44.1kHz、100Hz到1kHz的频率扫描波。由于chrip函数返回的数组为float64型,需要调用数组的astype方法将其转换为short型。

18-20行分别设置输出WAV文件的声道数、量化位数和取样频率,当然也可以调用文件对象的setparams方法一次性配置所有的参数。最后21行调用文件的writeframes方法,将数组的内部的二进制数据写入文件。writeframes方法会自动的更新WAV文件头中的长度信息(nframes),保证其和真正的数据数量一致。

用pyAudio播放和录音

通过上一节介绍的读写声音文件的方法,我们可以离线处理已经录制好的声音。不过更酷的是我们可以通过pyAudio库从声卡读取声音数据,处理之后再写回声卡,这样就可以在电脑上实时地输入、处理和输出声音数据。想象一下,我们可以做一个小程序,读取麦克风的数据;加上回声并和WAV文件中的数据进行混合;最后从声卡输出。这不就是一个Karaoke的原型么。

pyAudio是开源声音库PortAudio( http://www.portaudio.com )的Python绑定,目前它只支持阻塞式的输入输出模式。所谓阻塞式就是需要用户的程序主动地去读写输入输出流。虽然阻塞式在功能上有所局限,但是由于编程比较简单,非常适合一些处理声音的脚本程序开发。

播放

下面先来看看如何用pyAudio播放声音。

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# -*- coding: utf-8 -*-
import pyaudio
import wave

chunk = 1024

wf = wave.open(r"c:\WINDOWS\Media\ding.wav", 'rb')

p = pyaudio.PyAudio()

# 打开声音输出流
stream = p.open(format = p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
                channels = wf.getnchannels(),
                rate = wf.getframerate(),
                output = True)

# 写声音输出流进行播放
while True:
    data = wf.readframes(chunk)
    if data == "": break
    stream.write(data)

stream.close()
p.terminate()

这段程序首先根据WAV文件的量化格式、声道数和取样频率,分别配置open函数的各个参数,然后循环从WAV文件读取数据,写入用open函数打开的声音输出流。我们看到17-20行的while循环没有任何等待的代码。因为pyAudio使用阻塞模式,因此当底层的输出数据缓存没有空间保存数据时,stream.write会阻塞用户程序,直到stream.write能将数据写入输出缓存。

PyAudio类的open函数有许多参数:

  • rate - 取样频率
  • channels - 声道数
  • format - 取样值的量化格式 (paFloat32, paInt32, paInt24, paInt16, paInt8 ...)。在上面的例子中,使用get_format_from_width方法将wf.sampwidth()的返回值2转换为paInt16
  • input - 输入流标志,如果为True的话则开启输入流
  • output - 输出流标志,如果为True的话则开启输出流
  • input_device_index - 输入流所使用的设备的编号,如果不指定的话,则使用系统的缺省设备
  • output_device_index - 输出流所使用的设备的编号,如果不指定的话,则使用系统的缺省设备
  • frames_per_buffer - 底层的缓存的块的大小,底层的缓存由N个同样大小的块组成
  • start - 指定是否立即开启输入输出流,缺省值为True

录音

从声卡读取数据和写入数据一样简单,下面我们用一个简单的声音监测小程序来展示一下如何用pyAudio读取声音数据。

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# -*- coding: utf-8 -*-
from pyaudio import PyAudio, paInt16 
import numpy as np 
from datetime import datetime 
import wave 


# 将data中的数据保存到名为filename的WAV文件中
def save_wave_file(filename, data): 
    wf = wave.open(filename, 'wb') 
    wf.setnchannels(1) 
    wf.setsampwidth(2) 
    wf.setframerate(SAMPLING_RATE) 
    wf.writeframes("".join(data)) 
    wf.close() 



NUM_SAMPLES = 2000      # pyAudio内部缓存的块的大小
SAMPLING_RATE = 8000    # 取样频率
LEVEL = 1500            # 声音保存的阈值
COUNT_NUM = 20          # NUM_SAMPLES个取样之内出现COUNT_NUM个大于LEVEL的取样则记录声音
SAVE_LENGTH = 8         # 声音记录的最小长度:SAVE_LENGTH * NUM_SAMPLES 个取样

# 开启声音输入
pa = PyAudio() 
stream = pa.open(format=paInt16, channels=1, rate=SAMPLING_RATE, input=True, 
                frames_per_buffer=NUM_SAMPLES) 

save_count = 0 
save_buffer = [] 

while True: 
    # 读入NUM_SAMPLES个取样
    string_audio_data = stream.read(NUM_SAMPLES) 
    # 将读入的数据转换为数组
    audio_data = np.fromstring(string_audio_data, dtype=np.short) 
    # 计算大于LEVEL的取样的个数
    large_sample_count = np.sum( audio_data > LEVEL ) 
    print np.max(audio_data) 
    # 如果个数大于COUNT_NUM,则至少保存SAVE_LENGTH个块
    if large_sample_count > COUNT_NUM: 
        save_count = SAVE_LENGTH 
    else: 
        save_count -= 1 

    if save_count < 0: 
        save_count = 0 

    if save_count > 0: 
        # 将要保存的数据存放到save_buffer中
        save_buffer.append( string_audio_data ) 
    else: 
        # 将save_buffer中的数据写入WAV文件,WAV文件的文件名是保存的时刻
        if len(save_buffer) > 0: 
            filename = datetime.now().strftime("%Y-%m-%d_%H_%M_%S") + ".wav" 
            save_wave_file(filename, save_buffer) 
            save_buffer = [] 
            print filename, "saved" 

此程序一开头是一系列的全局变量,用来配置录音的一些参数:以SAMPLING_RATE为采样频率,每次读入一块有NUM_SAMPLES个采样的数据块,当读入的采样数据中有COUNT_NUM个值大于LEVEL的取样的时候,将数据保存进WAV文件,一旦开始保存数据,所保存的数据长度最短为SAVE_LENGTH个块。WAV文件以保存时的时刻作为文件名。

从声卡读入的数据和从WAV文件读入的类似,都是二进制数据,由于我们用paInt16格式(16bit的short类型)保存采样值,因此将它自己转换为dtype为np.short的数组。

用pyMedia播放Mp3

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