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Contenuti:
- Introduzione dell'Autore
- Simple DirectMedia Layer
- Che cos'e'?
- SDL e' un'API gratuita multi-piattaforma per lo sviluppo
multi-media
- Usata per giochi
- Usata per sistemi di sviluppo (SDK) di giochi
- Usata per emulatori
- Usata per demo
- Usata per applicazioni multimediali
- Che cosa puo' fare?
- Video
- Eventi
- Audio
- CD-ROM audio
- I Thread
- I Timer
- Endian independence
- Su quali piattaforme
gira?
- Linux
- Win32
- BeOS
- Port non ufficiali, port in via di sviluppo
- Usare la Simple DirectMedia Layer API
- Inizializzare la libreria
- Video
- Scegliere e settare il modo video (il
metodo facile)
- Disegnare pixel sullo schermo
- Caricare e visualizzare immagini
- Eventi
- Attesa di eventi
- Controllo degli eventi
- Controllo dello stato degli eventi
- Suono
- Aprire la periferica audio
- Caricare e riprodurre suoni
- La periferica CD-ROM
- Aprire la periferica CD-ROM
- Uso della periferica CD-ROM
- I Thread
- Creare un semplice thread
- Sincronizzare l'accesso ad una risorsa
- I Timer
- Ottenere il tempo attuale, in millisecondi
- Attesa di un numero specifico di millisecondi
- Endian independence
- Determinare il modo endian usato dal
sistema
- Convertire i dati tra i diversi modi
endian
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