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라이브러리를 동적으로 로드하고 초기화하기 위해서는 SDL_Init() 를 사용한다. 이 함수는 활성화하고자 하는 부분에 해당하는 플래그들을 취한다. : SDL_INIT_AUDIO SDL_INIT_VIDEO SDL_INIT_CDROM SDL_INIT_TIMER 라이브러리의 사용을 마쳤으면 SDL_Quit() 를 통해 라이브러리를 정리한다.
라이브러리를 동적으로 로드하고 초기화하기 위해서는 SDL_Init() 를 사용한다. 이 함수는 활성화하고자 하는 부분에 해당하는 플래그들을 취한다. :
라이브러리의 사용을 마쳤으면 SDL_Quit() 를 통해 라이브러리를 정리한다.
#include <stdlib.h> #include "SDL.h" main(int argc, char *argv[]) { if ( SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) { fprintf(stderr, "Unable to init SDL: %s\n", SDL_GetError()); exit(1); } atexit(SDL_Quit); ... }