在自己的程序中使用 Zend_Currency
,就是创建一个它的实例,不需要任何参数。它将创建一个带有实际地方、并定义了在这个地方使用的货币的 Zend_Currency
的一个实例。
例 11.1. 从实际地方创建 Zend_Currency 的实例
期望通过用户(的输入)或环境,你有 'en_US' 设置作为实际地方,通过使用不带参数创建Zend_Currency
的实例从地方 'en_US' 来使用实际货币,这导致带美元实例作为带有'en_US'格式规则的实际货币。
$currency = new Zend_Currency();
从 Zend Framework 1.7.0 开始,Zend_Currency
也支持程序范围的地方的用法。你可以简单地如下设置 Zend_Locale
实例到注册表。
如果你想多次使用同一地方,用这个符号你不需要记住对每个实例手工设置地方。
// in your bootstrap file $locale = new Zend_Locale('de_AT'); Zend_Registry::set('Zend_Locale', $locale); // somewhere in your application $currency = new Zend_Currency();
注意 | |
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要知道,如果你的系统没有缺省地方,或者如果你系统的地方不能自动检测到, |
当然,根据需要,若干参数可以在创建时给出,每个参数都是可选的和被禁止,甚至参数的顺序也可以交换。每个参数的意思描述如下:
currency:
一个地方可以有多种货币,因此第一个参数 'currency' 可通过给出短名称或全名称来定义哪个货币应当被使用。 如果某货币不被任何地方认识,那么就抛出一个异常。货币短名总是三个字母并且是大写。众所周知的货币短名有USD
或 EUR
。想知道所有货币请参考 Zend_Currency
的信息方法。
locale:
第三个参数 'locale' 定义了哪个地方用来格式化货币,给出的地方也将用来获得标准脚本和货币(如果这些参数没有给出时的货币)。
注意 | |
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注意 Zend_Currency 只接受包括地区的地方,这意味着所有给定的只包括语言地方将抛出一个异常。例如地方 en 将抛出异常而地方 en_US 将返回 USD 作为货币。 |
例 11.2. 创建 Zend_Currency 实例的其它例子
// expect standard locale 'de_AT' // creates an instance from 'en_US' using 'USD' which is default // currency for 'en_US' $currency = new Zend_Currency('en_US'); // creates an instance from the actual locale ('de_AT') using 'EUR' as // currency $currency = new Zend_Currency(); // creates an instance using 'EUR' as currency, 'en_US' for number // formating $currency = new Zend_Currency('en_US', 'EUR');
如果想使用缺省值,你可以禁止任何参数,在处理货币方面没有副作用,例如这在当你不知道某地区的缺省货币很有用。
注意 | |
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许多国家有多种货币,一种正在使用的和一些古老的。如果 'currency' 参数被禁止,那么使用当前货币。例如在地区 'de' 有 'EUR' 和 'DEM'...'EUR' 是当前使用的货币,如果这参数被禁止它将被使用。 |
可以用方法 toCurrency() 把存在的数值转换成格式化的货币输出,它带有一个可以被转换的数值,这个数值可以是任何标准化的数字。
如果有个需要转换的本地化的数字,首先用 Zend_Locale_Format::getNumber() 来标准化,然后用 toCurrency()
创建一个货币输出。
toCurrency(array $options)
接受带有选项的数组,这个选项可用来临时设置成另外的格式或货币表示,关于选项的细节参见 Changing the format of a currency。
例 11.3. 为货币创建输出
// creates an instance with 'en_US' using 'USD' which is the default // values for 'en_US' $currency = new Zend_Currency('en_US'); // prints '$ 1,000.00' echo $currency->toCurrency(1000); // prints '$ 1.000,00' echo $currency->toCurrency(1000, array('format' => 'de_AT')); // prints '$ ١٬٠٠٠٫٠٠' echo $currency->toCurrency(1000, array('script' => 'Arab'));
用来创建 Zend_Currency
实例的格式当然是标准格式,但有时候也需要为自己的意图需要这个格式。
货币输出的格式包括下面部分:
货币符号,短名或名字 :
或不符号一般显示在货币输出之内,如果需要或重写,它可以被禁止。
货币位置 :
货币符号的位置一般由地方来自动定义,如果需要,它可以被修改。
Script:
Script 用来显示数字,它的详细用法可以从 Zend_Locale
的文档 被支持的数字 scripts找到。
数字格式 :
货币的数量 ( 就是钱的数量 )用在地方( locale )里的格式化规则来格式化,例如在英语中 ',' 用来分离每一千,在德国就用 '.'符号(例如一百万,在英语中就是1,000,000 而在德语中就是1.000.000 好像在德语中容易和小数点混淆 by Jason Qi)。
如果确实需要修改格式,你可以用 setFormat() 方法。它带有一个数组,包括所有你向修改的选项。options
数组支持下列设置:
position: 定义货币显示位置,从 this table 可以找到被支持的位置。
script: 定义哪个 script 被用来显示数字,大部分地方的缺省的 script 是 'Latn' ,它包括数字 0 到 9 。并且其它的 scripts 如 'Arab'(Arabian) 也可以用。所有被支持的 scipts 可以从 this table 找到。
format: 定义哪个地方(locale)用来显示数字,数字格式包括千为分隔符。如果没有指定格式,就使用 Zend_Currency
对象中的地方( locale )。
display: 定义货币中的哪个部分用来显示货币表示,有四中表示法可用,都在 this table 中描述。
precision: 定义用于货币表示的精确位数,它的缺省值是2。
name: 定义被显示的货币名称,它重写通过创建 Zend_Currency
产生的任何货币名称。
currency: 定义被显示的国际缩写,它重写通过创建 Zend_Currency
产生的任何缩写。
symbol: 定义被显示的货币符号,它重写通过创建 Zend_Currency
产生的任何符号。
表 11.1. 选择货币描述的常量
常量 | 描述 |
---|---|
NO_SYMBOL | 不显示任何货币表示 |
USE_SYMBOL | 显示货币符号 |
USE_SHORTNAME | 显示三个字母的国际货币缩写 |
USE_NAME | 显示货币全名 |
例 11.4. 修改货币的显示格式
// creates an instance with 'en_US' using 'USD', 'Latin' and 'en_US' as // these are the default values from 'en_US' $currency = new Zend_Currency('en_US'); // prints 'US$ 1,000.00' echo $currency->toCurrency(1000); $currency->setFormat('display' => Zend_Currency::USE_NAME, 'position' => Zend_Currency::RIGHT); // prints '1.000,00 US Dollar' echo $currency->toCurrency(1000); $currency->setFormat('name' => 'American Dollar'); // prints '1.000,00 American Dollar' echo $currency->toCurrency(1000);
当然,Zend_Currency
也支持从 Zend_Locale
获得任何存在的和许多古老货币的信息。支持的方法是:
getSymbol():
返回实际货币或给定货币的已知符号。例如 $ 在 en_US 地方表示美元。
getShortName():
返回实际货币或给定货币的缩写。例如 USD 在 en_US 地方表示美元。
getName():
返回实际货币或给定货币的全名。例如 US Dollar 在 en_US 地方表示美元。
getRegionList():
返回实际货币或给定被使用货币的地区列表。因为某种货币可能被用于多个地区,所以返回值总是一个数组。
getCurrencyList():
返回用于给定地区的已知货币的列表。
函数 getSymbol()
、 getShortName()
和 getName()
带两个可选的参数。如果没有给出参数,期望的数据将从当前设置货币返回。第一个参数是货币的短名,短名总是三个字母,例如 EUR 是欧元,USD 是美元。第二个参数定义从哪个地方( locale )读数据。如果没有给出地方,就使用当前使用的地方设置。
例 11.5. 从货币中获取信息
// creates an instance with 'en_US' using 'USD', 'Latin' and 'en_US' // as these are the default values from 'en_US' $currency = new Zend_Currency('en_US'); // prints '$' echo $currency->getSymbol(); // prints 'EUR' echo $currency->getShortName('EUR'); // prints 'Österreichische Schilling' echo $currency->getName('ATS', 'de_AT'); // returns an array with all regions where USD is used print_r($currency->getRegionList(); // returns an array with all currencies which were ever used in this // region print_r($currency->getCurrencyList('de_AT');
setLocale
方法允许设置新的地方给 Zend_Currency
。当调用这个函数所有的货币的缺省值就被重写,包括货币名、缩写和符号。
例 11.6. 设置新地方
// 获得 US 货币 $currency = new Zend_Currency('en_US'); print $currency->toCurrency(1000); // 获得 AT 货币 $currency->setLocale('de_AT'); print $currency->toCurrency(1000);
通过 Zend_Cache
的使用可以加速 Zend_Currency
的工作。通过使用静态方法 Zend_Currency::setCache($cache)
,它接受一个选项,Zend_Cache
适配器,当设置它,Zend_Currency 方法的本地化数据就被缓存。
也有个静态方法 Zend_Currency::getCache()
方便你的使用。
例 11.7. 缓存货币
// 创建一个缓存对象 $cache = Zend_Cache::factory('Core', 'File', array('lifetime' => 120, 'automatic_serialization' => true), array('cache_dir' => dirname(__FILE__) . '/_files/')); Zend_Currency::setCache($cache);