Chemins

Voici un listage pour un chemin.


  <path                                                                1
     style="fill:none;fill-opacity:0.7500000;fill-rule:evenodd;stro... 2
     d="M 174.0000,113.0000 L 221.0000,113.0000 L 221.0000,91.50000"   3
     id="path1370" />                                                  4

  

1

Début de l'objet Chemin.

2

Style du chemin (la ligne a été tronquée).

3

Commandes de chemin. Les commandes de chemin possibles sont données dans la liste suivante. Une lettre majuscule indique que le ou les coordonnées données doivent être interprétées en coordonnées absolues ; une lettre minuscule indique qu'elles doivent être interprétées relativement au dernier point. Les paramètres sont donnés entre parenthèses. Des commandes peuvent être omises dans certaines circonstances. Par exemple, "M 20 20 40 40" est à interpréter comme "M 20 20 L 40 40".

Pour plus de détails, voir la spécification du SVG. .

M, m

Move to (x, y). Déplace à un point donné.

Z, z

Close path. Dessine une ligne droite entre le dernier point et le premier point du chemin. Les lignes au premier point seront jointes en utilisant le style de raccord courant.

L, l

Line to (x, y). Dessine une ligne du dernier point au nouveau point.

H, h

Horizontal line to (x). Dessine une ligne du dernier point au point donné par la nouvelle coordonnée x (la coordonnée y est inchangée).

V, v

Vertical line to (y). Dessine une ligne du dernier point au point donné par la nouvelle coordonnée y (la coordonnée x est inchangée).

C, c

Curve to (x1, y1, x2, y2, x, y). Dessine une courbe de Bézier du dernier point au point donné par les nouvelles coordonnées x et y. x1 et y1 sont les coordonnées de la poignée de l'ancien nœud ; x2 et y2 sont les coordonnées de la poignée du nouveau nœud.

S, s

Smooth curve to (x2, y2, x, y). Dessine une courbe de Bézier du dernier point au point donné par les nouvelles coordonnées x et y. les coordonnées des poignées de l'ancien nœud, x1 et y1, sont calculées en considérant l'ancien nœud comme symétrique. x2 et y2 sont les coordonnées de la poignée du nouveau nœud.

Q, q

Quadratic curve to (x1, y1, x, y). Dessine une courbe de Bézier quadratique du dernier point au point donné par les nouvelles coordonnées x et y. x1 et y1 sont les coordonnées des poignées de l'ancien et du nouveau nœud à la fois.

T, t

Symmetric Quadratic curve to (x, y). Dessine une courbe de Bézier quadratique du dernier point au point donné par les nouvelles coordonnées x et y. Les coordonnées des anciennes et nouvelles poignées sont les mêmes et sont calculées en considérant l'ancien nœud comme symétrique.

A, a

Elliptical Arc (rx, ry, x-axis-rotation, large-arc-flag sweep-flag, x, y). Dessine un arc elliptique du dernier point au point donné par x et y. Voir la spécification du SVGpour plus de détails.

4

Id du chemin et fin de la définition du chemin.