TrinityCore
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#include <BattlegroundSA.h>
Public Attributes | |
uint8 | GateId |
uint32 | GameObjectId |
uint32 | WorldState |
uint8 | DamagedText |
uint8 | DestroyedText |
uint8 GateInfo::DamagedText |
uint8 GateInfo::DestroyedText |
uint32 GateInfo::GameObjectId |
uint8 GateInfo::GateId |
uint32 GateInfo::WorldState |