void get_persistent_data(config &) const
static lua_ai_context * create(lua_State *L, char const *code, engine_lua *engine)
void set_arguments(const config &)
void set_persistent_data(const config &)
Proxy table for the AI context.
static void init(lua_State *L)
lua_ai_context(lua_State *l, int num, int side)
void get_arguments(config &) const