Σήματα συμβάντος Χ

Η κλάση Widget έχει μερικά ειδικά σήματα που αντιστοιχούν με τα υποκείμενα συμβάντα X-Windows. Αυτά έχουν ως επίθημα από την _event· για παράδειγμα, η Widget::signal_button_press_event().

Μπορεί ενίοτε να βρείτε χρήσιμο τον χειρισμό συμβάντων Χ, όταν υπάρχει κάτι που δεν μπορείτε να πραγματοποιήσετε με κανονικά σήματα. Η Gtk::Button, για παράδειγμα, δεν στέλνει συντεταγμένες δείκτη ποντικιού με το σήμα της clicked, αλλά μπορείτε να χειριστείτε την button_press_event, αν χρειαστείτε αυτήν την πληροφορία. Τα συμβάντα Χ χρησιμοποιούνται επίσης συχνά για χειρισμό των πατημάτων πλήκτρου.

Αυτά τα σήματα συμπεριφέρονται λίγο διαφορετικά. Η επιστρεφόμενη τιμή από τον χειριστή σήματος δείχνει αν έχει "χειριστεί" πλήρως το συμβάν. Αν η τιμή είναι false τότε η gtkmm θα περάσει το συμβάν στον επόμενο χειριστή σήματος. Αν η τιμή είναι true, τότε κανένας άλλος χειριστής σήματος δεν θα χρειαστεί να κληθεί.

Ο χειρισμός ενός συμβάντος Χ δεν επηρεάζει τα άλλα σήματα του γραφικού συστατικού. Αν χειρίζεστε το button_press_event για την Gtk::Button, θα μπορείτε ακόμα να πάρετε το σήμα clicked. Εκπέμπονται (σχεδόν) ταυτόχρονα.

Σημειώστε επίσης ότι όλα τα γραφικά συστατικά δέχονται όλα τα συμβάντα Χ από προεπιλογή. Για να δεχτείτε πρόσθετα συμβάντα Χ, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη Gtk::Widget::set_events() πριν την εμφάνιση του γραφικού συστατικού, ή την Gtk::Widget::add_events() μετά την εμφάνιση του γραφικού συστατικού. Όμως, μερικά γραφικά συστατικά πρέπει πρώτα να τοποθετηθούν μέσα σε ένα γραφικό συστατικό EventBox. Δείτε το κεφάλαιο Γραφικά συστατικά χωρίς παράθυρα X.

Here's a simple example:

bool on_button_press(GdkEventButton* event);
Gtk::Button button("label");
button.signal_button_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_button_press) );

Όταν το ποντίκι είναι πάνω από το πλήκτρο και ένα πλήκτρο του ποντικιού πατιέται, Θα κληθεί η on_button_press().

Ο GdkEventButton είναι μια δομή που περιέχει τις παραμέτρους του συμβάντος, όπως τις συντεταγμένες του δείκτη του ποντικιού την ώρα ποπυ το πλήκτρο πατήθηκε. Υπάρχουν αρκετοί διαφορετικοί τύποι δομών GdkEvent για τα ποικίλα συμβάντα.

B.6.1. Αλληλουχία χειριστή σήματος

By default, your signal handlers are called after any previously-connected signal handlers. However, this can be a problem with the X Event signals. For instance, the existing signal handlers, or the default signal handler, might return true to stop other signal handlers from being called. To specify that your signal handler should be called before the other signal handlers, so that it will always be called, you can specify false for the optional after parameter. For instance,

button.signal_button_press_event().connect( sigc::ptr_fun(&on_mywindow_button_press), false );

Το συμβάν δίνεται πρώτα στο γραφικό συστατικό που συμβαίνει το συμβάν. Αν όλοι οι χειριστές σήματος σε αυτό το γραφικό συστατικό επιστρέψουν false (που δείχνει ότι το συμβάν δεν επεξεργάστηκε), τότε το σήμα θα διαδοθεί στο γονικό γραφικό συστατικό και θα εκπεμφθεί εκεί. Αυτό συνεχίζεται όλο τον δρόμο μέχρι το γραφικό συστατικό ανωτάτου επιπέδου, αν κανένας δεν χειριστεί το συμβάν.