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ライブラリをロードして初期化するには SDL_Init() を使います。この関数は以下のフラグを取り、 フラグに対応する部分だけを有効にすることができます。 SDL_INIT_AUDIO SDL_INIT_VIDEO SDL_INIT_CDROM SDL_INIT_TIMER 使い終わったら、SDL_Quit() を使ってライブラリの後片付をします。
ライブラリをロードして初期化するには SDL_Init() を使います。この関数は以下のフラグを取り、 フラグに対応する部分だけを有効にすることができます。
使い終わったら、SDL_Quit() を使ってライブラリの後片付をします。
#include <stdlib.h> #include "SDL.h" main(int argc, char *argv[]) { if ( SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) { fprintf(stderr, "Unable to init SDL: %s\n", SDL_GetError()); exit(1); } atexit(SDL_Quit); ... }