Torque Game Engine DocumentationTGE Version 1.5.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ToolVector< A > Class Template Reference#include <tsMesh.h>
Inheritance diagram for ToolVector< A >: ![]()
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Public Member Functions | |
| void | increment (U32 p=1) |
| void | decrement (U32 p=1) |
| U32 | size () const |
| bool | empty () const |
| A & | operator[] (U32 idx) |
| A const & | operator[] (U32 idx) const |
| A * | address () |
| void | set (void *_addr, U32 _sz) |
Data Fields | |
| A * | addr |
| U32 | sz |
| void ToolVector< A >::increment | ( | U32 | p = 1 |
) | [inline] |
| void ToolVector< A >::decrement | ( | U32 | p = 1 |
) | [inline] |
| U32 ToolVector< A >::size | ( | ) | const [inline] |
| bool ToolVector< A >::empty | ( | ) | const [inline] |
| A& ToolVector< A >::operator[] | ( | U32 | idx | ) | [inline] |
| A const& ToolVector< A >::operator[] | ( | U32 | idx | ) | const [inline] |
| A* ToolVector< A >::address | ( | ) | [inline] |
| void ToolVector< A >::set | ( | void * | _addr, | |
| U32 | _sz | |||
| ) | [inline] |
| A* ToolVector< A >::addr |
| U32 ToolVector< A >::sz |