- Справка Scilab
- Графики
- 2d_plot
- 3d_plot
- geometric_shapes
- interaction
- window_control
- annotation
- axes_operations
- axis
- bar_histogram
- Color management
- Datatips
- figure_operations
- handle
- lighting
- load_save
- pie
- polygon
- property
- text
- transform
- ГлобальноеСвойство
- Графики: введение
- свойства составного объекта "Compound"
- Графические объекты
- pixel_drawing_mode
- twinkle
- xchange
- xdel
- object editor
- Segments properties
- xget
- xgetech
- xgraduate
- xgrid
- xname
- xnumb
- xsegs
- xset
- xsetech
ГлобальноеСвойство
для настройки вида объектов (кривых, поверхностей, ...) в командах plot или surf
Описание
ГлобальноеСвойство - это необязательный аргумент,
который может использоваться внутри команд plot или surf. Он
позволяет глобальную настройку построения всех новых линий
(соответственно, поверхностей). Он должен указываться в виде пары
{ИмяСвойства,ЗначениеСвойства}.
В plot или surf может быть установлено несколько пар одновременно.
ИмяСвойства должно быть строкой, определяющей то
свойство, которое необходимо установить.
ЗначениеСвойства может быть вещественным,
целочисленным или строкой (скаляром или матрицей) в зависимости от
типа используемого свойства. Например, чтобы определить красную
(цвет) штрихпунктирную линию с длинными штрихами (стиль линии) с
маркерами в виде ромба (маркер), последовательность должна быть:
'Colo', 'red',
'LineSt', '-.',
'Marker', 'diam'.
Как видите, не требуется полного написания имени каждого свойства и
значения однако те аргументы, которые определяются в любом порядке,
должны оставаться однозначными. Более того, строковое определение не
чувствительно к регистру. ГлобальноеСвойство -
имеет преимущество над всеми ранее установленными ВидамиЛиний.
Вот полный список ИмёнСвойств, которые вы можете
определять (при использовании plot или
surf) и их возможные
ЗначенияСвойства. Если не указано, то те свойства
применимы как для объектов Polyline, так и
объектов Fac3d (созданных соответственно с
помощью plot или surf) и,
как упоминалось ранее, они применяются к новым создаваемым объектам
(линиям или поверхностям).
Иногда, вы можете иметь два ИмениСвойства,
соответствующих одному свойству: первое из них эквивалентно по
умолчанию имени в Matlab'е, втрое имя по умолчанию используется в Scilab'е.
(т.е.: Color или Foreground
для линии, смотрите ниже).
- CData или ColorData:
матрица вещественных значений, определяющая цвет каждой точки, определяемой матрицей
Z. Это свойство связано со свойствомdata.colorобъекта (см. свойства поверхностей).
Заметьте, что это свойство доступно только для поверхностей.- CDataMapping или ColorDataMapping:
строка со значением
'scaled'или'direct'. Если установленdata.color, то каждое значение индекса цвета определяет отдельное значение для каждой вершины.cdata_mappingопределяет масштабированы ли те индексы для линейного отображения в текущей цветовой карте ("colormap") (режим'scaled') или указывает напрямую на эту цветовую карту (режим'direct'). Это свойство полезно, когдаcolor_flagравно2,3или4.
Заметьте, что это свойство существует только у объектовFac3d. Заметьте также, уplot3dпо умолчанию режим'direct', а уsurfпо умолчанию режим'scaled'.- Clipping:
строка
"on"или"off", определяющая режим обрезки (по умолчанию -"on"). Это эквивалентно свойствуclip_state("состояние обрезки"). Это поле содержит полеvisible("видимость", см. свойства ломаной линии).
Заметьте, что это свойство пока что не доступно для объектов поверхности.- Color ("цвет") или Foreground ("передний план"):
строка, определяющая известный цвет (см. color_list, "список цветов") или RGB-вектор размером
1на3(или3на1), определяющий номер цвета. Номер цвета задаётся в виде тройкиR,G,B, соответствующих, соответственно, интенсивности красного, зелёного и синего между 0 и 1. Это свойство связано со объектным свойствомforeground(передний план, см. свойства ломаной линии ).
Цвет не доступен для объектов поверхности. СвойствоForegroundсуществует только для объектов поверхности, но связано со свойствомEdgeColor("цвет кромки") в Matlab'е (см. свойства поверхности).- EdgeColor ("цвет кромки") или Foreground:
строка, определяющая известный цвет (см. color_list) или RGB-вектор размером
1на3(или3на1), определяющий номер цвета. Номер цвета задаётся в виде тройкиR,G,B, соответствующих, соответственно, интенсивности красного, зелёного и синего между 0 и 1. Это свойство связано со объектным свойствомforeground(см. свойства поверхности).
Для объектовpolyline("ломаная линия"), свойствоForegroundсуществует с различными значениями (см. выше), аEdgeColorвообще отсутствует.- FaceColor:
строка со значением
'none','flat'или'interp', определяющая способ, которым строятся цвета фацетов. Когда выбрано'none', то строится сетка поверхности; если установлено'flat'(режим по умолчанию), то значенияFac3dcolor.dataопределяют один цвет на фацет, используя цвет первой вершины фацета. Если значение'interp', то выполняется интерполированное затенение на поверхности, используяcolor.dataдля определения цвета в каждой вершине каждого фацета.- LineStyle:
это значение свойства должно быть строковым, определяющим стиль линии. Это свойство связано с объектным свойством
line_style("стиль линии", см. свойства ломаной линии или свойства поверхности).ОпределительСтиль линии-сплошная линия (по умолчанию) --штриховая линия :штрихпунктирная линия (две точки) -.штрихпунктирная линия (одна точка) noneнет линии - Marker ("маркер") или MarkStyle ("стиль маркера"):
строка, определяющая тип маркера. Заметьте, что если вы определяете маркер без стиля линии, то будут нарисованы и линия (по умолчанию сплошная) и маркер. Это свойство связано с объектными свойствами
mark_style("стиль маркера") иmark_mode("режим маркера") (см. свойства ломаной линии или свойства поверхностей).ОпределительТип маркера+знак "плюс" oкружок *звёздочка .точка xкрестик 'square'или's'квадрат 'diamond'или'd'ромб ^треугольник, указывающий вверх vтреугольник, указывающий вниз >треугольник, указывающий вправо <треугольник, указывающий влево 'pentagram'или'p'пятиконечная звезда (пентаграмма) 'none'нет маркера (по умолчанию) - MarkerEdgeColor ("цвет кромки маркера") или MarkForeground ("передний план маркера"):
строка, определяющая известный цвет (см. color_list) или RGB-вектор размером
1на3(или3на1), определяющий номер цвета. Номер цвета задаётся в виде тройкиR,G,B, соответствующих, соответственно, интенсивности красного, зелёного и синего между 0 и 1. Это свойство связано со объектным свойствомmark_foreground(см. свойства ломаной линии или свойства поверхности).- MarkerFaceColor ("цвет внешней стороны маркера") или MarkBackground ("задний план маркера"):
строка, определяющая известный цвет (см. color_list) или RGB-вектор размером
1на3(или3на1), определяющий номер цвета. Номер цвета задаётся в виде тройкиR,G,B, соответствующих, соответственно, интенсивности красного, зелёного и синего между 0 и 1. Это свойство связано с объектным свойствомmark_background("фон маркера", см. свойства ломаной линии или свойства поверхности).- MarkerSize ("размер маркера") или MarkSize:
скаляр, определяющий размер маркера в пунктах (
point). Это свойство связано с объектным свойствомmark_sizeсmark_size_unit("единицы измерения размера маркера"), установленным в"point"(см свойства ломаной линии или свойства поверхностей).- Visible ("видимость"):
строковое значение
"on"("вкл.") или"off"("откл."), определяющее режим видимости (по умолчанию включён,"on"). Это свойство связано с объектным свойствомvisible(см. свойства ломаной линии или свойства поверхностей).- X data:
вектор или матрица вещественных значений, (пере)определяющих указанные данные для всех построенных линий или поверхностей. Касательно размеров, обратите внимание, что эти новые данные должны совпадать со в определёнными ранее данными
X: иными словами, все эти матрицы данных должны быть одного размера. Это свойство связано с объектным свойствомdata.x(см. свойства ломаной линии или свойства поверхностей).- Y data:
вектор или матрица вещественных значений, (пере)определяющих указанные данные для всех построенных линий или поверхностей. Касательно размеров, обратите внимание, что эти новые данные должны совпадать со в определёнными ранее данными
Y: иными словами, все эти матрицы данных должны быть одного размера. Это свойство связано с объектным свойствомdata.yproperty (см. свойства ломаной линии или свойства поверхностей).- Z data:
когда используется в
plot, то это вещественный вектор или матрица, добавляющая данныеZко всем построенным линиям; вsurfэто вещественная матрица, (пере)определяющая заданные данные для всех поверхностей. Касательно размеров, заметьте, что новые данные должны совпадать со всеми ранее определёнными даннымиXиY. Это свойство связано с объектным свойствомdata.z(см. свойства ломаной линии или свойства поверхностей).
Примеры
// -------------------- // С командой plot: // -------------------- x=1:10; // Init. plot(x,sin(x),'colo','red','linest','-.','marker','>','markeredg','cyan','markerFace','yellow','markersize',5) clf(); // порядок комбинаций {ИмяСвойства,ЗначениеСвойства} не имеет значения plot(x,sin(x),'marker','p','markerfac','cyan','markersiz',10) clf(); // комбинация ВидаЛиний и ГлобальногоСвойства показывает преимущество Глобального свойства plot(x,x.*x,'*cya--','color','gr','linestyle','-','marker','sq','markersize',6,'markforegroun','red','markbackgro',[0.2 0.5 0.6]) clf(); //множество графиков с различными ВидамиЛиний и, наконец, некоторые ГлобальныеСвойства clf(); t=0:%pi/20:2*%pi; plot(t,sin(t),'ro-.',t,cos(t),'cya+',t,abs(sin(t)),'--mo','markstyl','diam') // -------------------- // С командой plot2d: // -------------------- function draw_marks(title) a=gca(); a.title.text=title; a.mark_size=8; a.data_bounds=[-1.5 1.5 -1.5 1.5]; theta=(1/15)*(2*%pi)*[0:15]; plot2d(cos(theta),sin(theta)); for i=0:14 do theta=(i/15)*(2*%pi); plot2d(cos(theta),sin(theta),style=-i); end endfunction clf(); subplot(2,2,1) draw_marks("чёрный передний план/ белый задний план") subplot(2,2,2) a=gca(); a.mark_foreground=-1; a.mark_background=4; draw_marks("чёрный передний план/ синезелёный задний план") subplot(2,2,3) a=gca(); a.mark_background=0; draw_marks("чёрный передний план/ невидимый задний план") subplot(2,2,4) a=gca(); a.mark_foreground=0; a.mark_background=4; draw_marks("невидимый передний план/ синезелёный задний план") // -------------------- // С командой surf: // -------------------- Z= [ 0.0001 0.0013 0.0053 -0.0299 -0.1809 -0.2465 -0.1100 -0.0168 -0.0008 -0.0000 0.0005 0.0089 0.0259 -0.3673 -1.8670 -2.4736 -1.0866 -0.1602 -0.0067 0.0000 0.0004 0.0214 0.1739 -0.3147 -4.0919 -6.4101 -2.7589 -0.2779 0.0131 0.0020 -0.0088 -0.0871 0.0364 1.8559 1.4995 -2.2171 -0.2729 0.8368 0.2016 0.0130 -0.0308 -0.4313 -1.7334 -0.1148 3.0731 0.4444 2.6145 2.4410 0.4877 0.0301 -0.0336 -0.4990 -2.3552 -2.1722 0.8856 -0.0531 2.6416 2.4064 0.4771 0.0294 -0.0137 -0.1967 -0.8083 0.2289 3.3983 3.1955 2.4338 1.2129 0.2108 0.0125 -0.0014 -0.0017 0.3189 2.7414 7.1622 7.1361 3.1242 0.6633 0.0674 0.0030 0.0002 0.0104 0.1733 1.0852 2.6741 2.6725 1.1119 0.1973 0.0152 0.0005 0.0000 0.0012 0.0183 0.1099 0.2684 0.2683 0.1107 0.0190 0.0014 0.0000]; clf(); f=gcf(); f.figure_size = [610,724]; subplot(211) surf(Z,'facecol','interp','ydat',101:110,'edgecol','mage') subplot(212) surf(Z,'edgeco','b','marker','d','markersiz',9,'markerfac','k','xdata',-50:-41)
Смотрите также
- ВидЛиний — для быстрой настройки вида линий на графике
- plot — 2D plot
- surf — 3D surface plot
- clf — Clear or reset a figure or a frame uicontrol.
- свойства ломаной линии — description of the Polyline entity properties
- свойства поверхностей — description of the 3D entities properties
Comments
Add a comment:
Please login to comment this page.