Torque Game Engine DocumentationTGE Version 1.5.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AudioProfile Class Reference#include <audioDataBlock.h>
Inheritance diagram for AudioProfile: ![]()
Member Typedef Documentation
Reimplemented from SimDataBlock.
Constructor & Destructor Documentation
Member Function Documentation
Register dynamic fields in a subclass of ConsoleObject.
Reimplemented from SimObject.
Reimplemented from SimDataBlock.
Reimplemented from SimDataBlock.
Called to prepare the datablock for use, after it has been unpacked.
Reimplemented from SimDataBlock.
Field Documentation
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||