![]() TGE Version 1.5.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ResDictionary Class Reference#include <resManager.h>
Detailed DescriptionResource Dictionary.Maps of names and object IDs to objects. Provides fast lookup for name->object, id->object and for fast removal of an object given a pointer to it.
Member Enumeration Documentation
Constructor & Destructor Documentation
Member Function Documentation
Add a ResourceObject to the dictionary.
Move a previously added resource object to be in the list after everything that matches the specified mask.
Remove a resource object from the dictionary.
Field Documentation
|