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TrinityCore
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- i -
- icalloc()
: jemalloc_internal.h
- icalloct()
: jemalloc_internal.h
- idalloc()
: jemalloc_internal.h
- idalloct()
: jemalloc_internal.h
- imalloc()
: jemalloc_internal.h
- imalloct()
: jemalloc_internal.h
- imaxdiv()
: inttypes.h
- inCone()
: RecastContour.cpp
, RecastMesh.cpp
- inConeLoose()
: RecastMesh.cpp
- IndexDirectory_OnFileFound()
: CascOpenStorage.cpp
- Initialize()
: CascDecrypt.cpp
- InitializeCascDirectories()
: CascOpenStorage.cpp
- InitTriggerAuraData()
: Unit.cpp
- inotify_add_watch()
: inotify-nosys.h
- inotify_init()
: inotify-nosys.h
- inotify_rm_watch()
: inotify-nosys.h
- InsertExtraFile()
: CascOpenStorage.cpp
- InsertFileEntry()
: CascRootFile_Diablo3.cpp
, CascRootFile_Ovr.cpp
- insertInterval()
: DetourNavMeshQuery.cpp
- insertSort()
: RecastArea.cpp
- InsertToPackageList()
: CascRootFile_Mndx.cpp
- intBitsToFloat()
: BoundingIntervalHierarchy.h
- intersect()
: RecastContour.cpp
, RecastMesh.cpp
- intersectProp()
: RecastContour.cpp
, RecastMesh.cpp
- intersectSegCountour()
: RecastContour.cpp
- ipalloc()
: jemalloc_internal.h
- ipalloct()
: jemalloc_internal.h
- iqalloc()
: jemalloc_internal.h
- iqalloct()
: jemalloc_internal.h
- iralloc()
: jemalloc_internal.h
- iralloct()
: jemalloc_internal.h
- iralloct_realign()
: jemalloc_internal.h
- irand()
: Random.cpp
, Random.h
- IS_SINGLE_CHAR_MATCH()
: CascMndx.h
- isalloc()
: jemalloc_internal.h
- isBasicLatinCharacter()
: Util.h
- isBasicLatinString()
: Util.h
- IsCascIndexHeader_V1()
: CascOpenStorage.cpp
- IsCascIndexHeader_V2()
: CascOpenStorage.cpp
- IsCharDigit()
: CascFiles.cpp
- isCyrillicCharacter()
: Util.h
- isCyrillicString()
: Util.h
- isEastAsianCharacter()
: Util.h
- isEastAsianString()
: Util.h
- IsEncounterFinished()
: boss_mimiron.cpp
- IsEventActive()
: GameEventMgr.cpp
, GameEventMgr.h
- isExtendedLatinCharacter()
: Util.h
- isExtendedLatinString()
: Util.h
- IsFileDataIdName()
: CascRootFile_WoW6.cpp
- IsGuild()
: AchievementMgr.cpp
- IsGuild< Guild >()
: AchievementMgr.cpp
- IsHolidayActive()
: GameEventMgr.cpp
, GameEventMgr.h
- IsIndexFileName_V1()
: CascOpenStorage.cpp
- IsIndexFileName_V2()
: CascOpenStorage.cpp
- IsInfoVariable()
: CascFiles.cpp
- IsInstanceOnlyOpcode()
: Opcodes.h
- IsInterestingChunk()
: loadlib.cpp
- IsIPAddress()
: Util.cpp
, Util.h
- IsNodeIncludedInShortenedPath()
: WaypointMovementGenerator.cpp
- isNumeric()
: Util.h
- isNumericOrSpace()
: Util.h
- IsOutdoorWMO()
: Map.cpp
- IsPartHeader()
: FileStream.cpp
- IsPartOfSkillLine()
: SpellMgr.h
, SpellMgr.cpp
- IsPrimaryProfessionSkill()
: SpellMgr.h
, SpellMgr.cpp
- IsProfessionOrRidingSkill()
: SpellMgr.h
- IsProfessionSkill()
: SpellMgr.h
- isRegionConnectedToBorder()
: RecastRegion.cpp
- isSolidEdge()
: RecastRegion.cpp
- isStatic()
: MotionMaster.cpp
- IsTotemCategoryCompatibleWith()
: DBCStores.h
, DBCStores.cpp
- IsValidFileHandle()
: CascOpenFile.cpp
, CascReadFile.cpp
, CascCommon.h
- IsValidMD5()
: Common.h
, Common.cpp
- IsValidSearchHandle()
: CascFindFile.cpp
- IsValidStorageHandle()
: CascOpenStorage.cpp
, CascCommon.h
- isValidString()
: ObjectMgr.cpp
- IsValueSeparator()
: CascFiles.cpp
- IsVampire()
: boss_blood_queen_lana_thel.cpp
- IsWeaponSkill()
: SpellMgr.cpp
, SpellMgr.h
- ItemCanGoIntoBag()
: Item.cpp
, Item.h
- ivsalloc()
: jemalloc_internal.h
- ixalloc()
: jemalloc_internal.h