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IC_OBJECTIVE_ASSAULT_BASE :
BattlegroundIC.h
IC_OBJECTIVE_DEFEND_BASE :
BattlegroundIC.h
IC_RESOURCE_TIME :
BattlegroundIC.h
ICECROWN_ILLUSION :
ulduar.h
ICEHOWL_DONE :
trial_of_the_crusader.h
ICEHOWL_IN_PROGRESS :
trial_of_the_crusader.h
ICON_MAGE_IMPROVED_FLAMESTRIKE :
spell_mage.cpp
ICON_MAGE_IMPROVED_FREEZE :
spell_mage.cpp
ICON_MAGE_IMPROVED_MANA_GEM :
spell_mage.cpp
ICON_MAGE_INCANTER_S_ABSORPTION :
spell_mage.cpp
ICON_MAGE_SHATTER :
spell_mage.cpp
ICON_POI_16 :
GossipDef.h
ICON_POI_17 :
GossipDef.h
ICON_POI_18 :
GossipDef.h
ICON_POI_19 :
GossipDef.h
ICON_POI_20 :
GossipDef.h
ICON_POI_26 :
GossipDef.h
ICON_POI_27 :
GossipDef.h
ICON_POI_28 :
GossipDef.h
ICON_POI_29 :
GossipDef.h
ICON_POI_30 :
GossipDef.h
ICON_POI_BLANK :
GossipDef.h
ICON_POI_BLUE_AV_MINE :
GossipDef.h
ICON_POI_BLUEHORSE :
GossipDef.h
ICON_POI_BLUEHOUSE :
GossipDef.h
ICON_POI_BLUELOGS :
GossipDef.h
ICON_POI_BLUETOMB :
GossipDef.h
ICON_POI_BLUETOWER :
GossipDef.h
ICON_POI_BWHORSE :
GossipDef.h
ICON_POI_BWHOUSE :
GossipDef.h
ICON_POI_BWLOGS :
GossipDef.h
ICON_POI_BWTOMB :
GossipDef.h
ICON_POI_BWTOWER :
GossipDef.h
ICON_POI_GREY_AV_MINE :
GossipDef.h
ICON_POI_GREYHORSE :
GossipDef.h
ICON_POI_GREYHOUSE :
GossipDef.h
ICON_POI_GREYLOGS :
GossipDef.h
ICON_POI_GREYTOWER :
GossipDef.h
ICON_POI_RED_AV_MINE :
GossipDef.h
ICON_POI_REDFLAG :
GossipDef.h
ICON_POI_REDHORSE :
GossipDef.h
ICON_POI_REDHOUSE :
GossipDef.h
ICON_POI_REDLOGS :
GossipDef.h
ICON_POI_REDTOMB :
GossipDef.h
ICON_POI_REDTOWER :
GossipDef.h
ICON_POI_RWHORSE :
GossipDef.h
ICON_POI_RWHOUSE :
GossipDef.h
ICON_POI_RWLOGS :
GossipDef.h
ICON_POI_RWTOMB :
GossipDef.h
ICON_POI_RWTOWER :
GossipDef.h
ICON_POI_SMALL_HOUSE :
GossipDef.h
ICON_POI_TOMBSTONE :
GossipDef.h
ICON_ROGUE_IMPROVED_RECUPERATE :
spell_rogue.cpp
IDLE :
boss_svala.cpp
IDLE_MOTION_TYPE :
MotionMaster.h
ILLIDAN_DOOR_TRIGGER :
boss_illidan.cpp
ILLIDAN_STORMRAGE :
boss_illidan.cpp
ILLIDARI_ELITE :
boss_illidan.cpp
IMMUNITY_DAMAGE :
SharedDefines.h
IMMUNITY_DISPEL :
SharedDefines.h
IMMUNITY_EFFECT :
SharedDefines.h
IMMUNITY_ID :
SharedDefines.h
IMMUNITY_MECHANIC :
SharedDefines.h
IMMUNITY_SCHOOL :
SharedDefines.h
IMMUNITY_STATE :
SharedDefines.h
IMPALE_PHASE_ATTACK :
boss_anubarak.cpp
IMPALE_PHASE_DMG :
boss_anubarak.cpp
IMPALE_PHASE_TARGET :
boss_anubarak.cpp
IN_MILLISECONDS :
Common.h
IN_PROGRESS :
InstanceScript.h
INCOMING :
hyjalAI.h
INCREASE :
trial_of_the_crusader.h
INFERNAL_MODEL_INVISIBLE :
boss_prince_malchezaar.cpp
INHABIT_AIR :
Creature.h
INHABIT_ANYWHERE :
Creature.h
INHABIT_GROUND :
Creature.h
INHABIT_WATER :
Creature.h
INNER_DEMON_ID :
boss_leotheras_the_blind.cpp
INNER_DEMON_VICTIM :
boss_leotheras_the_blind.cpp
INSANITY_VISUAL :
boss_herald_volazj.cpp
INSTANCE_INFO_BOSS_STATE :
ConditionMgr.h
INSTANCE_INFO_DATA :
ConditionMgr.h
INSTANCE_INFO_DATA64 :
ConditionMgr.h
INSTANCE_INFO_GUID_DATA :
ConditionMgr.h
INSTANCE_RESET_ALL :
Map.h
INSTANCE_RESET_CHANGE_DIFFICULTY :
Map.h
INSTANCE_RESET_FAILED :
SharedDefines.h
INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE :
SharedDefines.h
INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING :
SharedDefines.h
INSTANCE_RESET_GLOBAL :
Map.h
INSTANCE_RESET_GROUP_DISBAND :
Map.h
INSTANCE_RESET_GROUP_JOIN :
Map.h
INSTANCE_RESET_RESPAWN_DELAY :
Map.h
INT_CONFIG_VALUE_COUNT :
World.h
INTEREST_DUNGEONS :
GuildFinderMgr.h
INTEREST_PVP :
GuildFinderMgr.h
INTEREST_QUESTING :
GuildFinderMgr.h
INTEREST_RAIDS :
GuildFinderMgr.h
INTEREST_ROLE_PLAYING :
GuildFinderMgr.h
INTERVAL_MODIFIER :
boss_vexallus.cpp
INTERVAL_SWITCH :
boss_vexallus.cpp
INTRO :
boss_svala.cpp
INTRO_1 :
boss_kirtonos_the_herald.cpp
INTRO_2 :
boss_kirtonos_the_herald.cpp
INTRO_3 :
boss_kirtonos_the_herald.cpp
INTRO_4 :
boss_kirtonos_the_herald.cpp
INTRO_5 :
boss_kirtonos_the_herald.cpp
INTRO_6 :
boss_kirtonos_the_herald.cpp
INVISIBILITY_DRUNK :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_GENERAL :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_TRA13 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_TRA23 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_TRAP :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK1 :
SharedDefines.h
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SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK11 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK12 :
SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK17 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK18 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK19 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK2 :
SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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SharedDefines.h
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INVISIBILITY_UNK37 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK4 :
SharedDefines.h
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SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK7 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK8 :
SharedDefines.h
INVISIBILITY_UNK9 :
SharedDefines.h
INVITATION_REMIND_TIME :
Battleground.h
INVITE_ACCEPT_WAIT_TIME :
Battleground.h
INVTYPE_2HWEAPON :
ItemTemplate.h
INVTYPE_AMMO :
ItemTemplate.h
INVTYPE_BAG :
ItemTemplate.h
INVTYPE_BODY :
ItemTemplate.h
INVTYPE_CHEST :
ItemTemplate.h
INVTYPE_CLOAK :
ItemTemplate.h
INVTYPE_FEET :
ItemTemplate.h
INVTYPE_FINGER :
ItemTemplate.h
INVTYPE_HANDS :
ItemTemplate.h
INVTYPE_HEAD :
ItemTemplate.h
INVTYPE_HOLDABLE :
ItemTemplate.h
INVTYPE_LEGS :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
INVTYPE_NON_EQUIP :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
INVTYPE_RANGED :
ItemTemplate.h
INVTYPE_RANGEDRIGHT :
ItemTemplate.h
INVTYPE_RELIC :
ItemTemplate.h
INVTYPE_ROBE :
ItemTemplate.h
INVTYPE_SHIELD :
ItemTemplate.h
INVTYPE_SHOULDERS :
ItemTemplate.h
INVTYPE_TABARD :
ItemTemplate.h
INVTYPE_THROWN :
ItemTemplate.h
INVTYPE_TRINKET :
ItemTemplate.h
INVTYPE_WAIST :
ItemTemplate.h
INVTYPE_WEAPON :
ItemTemplate.h
INVTYPE_WEAPONMAINHAND :
ItemTemplate.h
INVTYPE_WEAPONOFFHAND :
ItemTemplate.h
INVTYPE_WRISTS :
ItemTemplate.h
ITEM_AB_MARK_OF_HONOR :
Battleground.h
ITEM_AMBER_ESSENCE :
oculus.cpp
ITEM_AMBERSEED :
zone_zuldrak.cpp
ITEM_ANDERHOLS_SLIDER_CIDER :
go_scripts.cpp
ITEM_APEXIS_SHARD :
zone_blades_edge_mountains.cpp
ITEM_ARCATRAZ_KEY :
npcs_special.cpp
ITEM_AV_MARK_OF_HONOR :
Battleground.h
ITEM_BANANAS :
zone_sholazar_basin.cpp
ITEM_BLUE_PUNCH_CARD :
go_scripts.cpp
ITEM_BONUS_APPEARANCE :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_DESCRIPTION :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_DISPLAY_TOAST_METHOD :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_ITEM_LEVEL :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_QUALITY :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_REPAIR_COST_MULTIPLIER :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_REQUIRED_LEVEL :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_SCALING_STAT_DISTRIBUTION :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_SOCKET :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_STAT :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_SUFFIX :
DBCEnums.h
ITEM_BONUS_UNK_12 :
DBCEnums.h
ITEM_BOOK_OF_AQUOR :
zone_tanaris.cpp
ITEM_CHANGED :
Item.h
ITEM_CHILLED_SERPENT_MUCUS :
zone_zuldrak.cpp
ITEM_CHRONO_BEACON :
the_black_morass.cpp
ITEM_CLASS_ARMOR :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_CONSUMABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_CONTAINER :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_GEM :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_GENERIC :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_GLYPH :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_KEY :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_MISCELLANEOUS :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_MONEY :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_PERMANENT :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_PROJECTILE :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_QUEST :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_QUIVER :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_REAGENT :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_RECIPE :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_TRADE_GOODS :
ItemTemplate.h
ITEM_CLASS_WEAPON :
ItemTemplate.h
ITEM_CRUSHED_BASILISK_CRYSTALS :
zone_zuldrak.cpp
ITEM_CRYSTALLIZED_HOGSNOT :
zone_zuldrak.cpp
ITEM_CUERGOS_KEY :
go_scripts.cpp
ITEM_DUKE_AIR :
zone_silithus.cpp
ITEM_DUKE_EARTH :
zone_silithus.cpp
ITEM_DUKE_FIRE :
zone_silithus.cpp
ITEM_DUKE_WATER :
zone_silithus.cpp
ITEM_DYNAMIC_END :
UpdateFields.h
ITEM_DYNAMIC_FIELD_BONUSLIST_IDS :
UpdateFields.h
ITEM_DYNAMIC_FIELD_MODIFIERS :
UpdateFields.h
ITEM_EMERALD_ESSENCE :
oculus.cpp
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_COMBAT_SPELL :
DBCEnums.h
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_DAMAGE :
DBCEnums.h
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_EQUIP_SPELL :
DBCEnums.h
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_NONE :
DBCEnums.h
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_PRISMATIC_SOCKET :
DBCEnums.h
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_RESISTANCE :
DBCEnums.h
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_STAT :
DBCEnums.h
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_TOTEM :
DBCEnums.h
ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_USE_SPELL :
DBCEnums.h
ITEM_END :
UpdateFields.h
ITEM_ENTRY_BOMBS :
old_hillsbrad.cpp
ITEM_ESSENCE_INFUSED_MOONSTONE :
npcs_special.cpp
ITEM_EXT_COST_CURRENCY_REQ_IS_SEASON_EARNED_1 :
DBCEnums.h
ITEM_EXT_COST_CURRENCY_REQ_IS_SEASON_EARNED_2 :
DBCEnums.h
ITEM_EXT_COST_CURRENCY_REQ_IS_SEASON_EARNED_3 :
DBCEnums.h
ITEM_EXT_COST_CURRENCY_REQ_IS_SEASON_EARNED_4 :
DBCEnums.h
ITEM_EXT_COST_CURRENCY_REQ_IS_SEASON_EARNED_5 :
DBCEnums.h
ITEM_EXT_COST_FLAG_REQUIRE_GUILD :
DBCEnums.h
ITEM_EY_MARK_OF_HONOR :
Battleground.h
ITEM_FIELD_CONTAINED :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_CONTEXT :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_CREATE_PLAYED_TIME :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_CREATOR :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_DURABILITY :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_DURATION :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_ENCHANTMENT :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_FLAG_BOP_TRADEABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_MAIL_TEXT_MASK :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_READABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_REFUNDABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_SOULBOUND :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_TRANSLATED :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK10 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK11 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK12 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK13 :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK15 :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK17 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK18 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK19 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK2 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK20 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK21 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK22 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK23 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK24 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK25 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK26 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK3 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK4 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK5 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK6 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK7 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK8 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNK9 :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_UNLOCKED :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAG_WRAPPED :
ItemTemplate.h
ITEM_FIELD_FLAGS :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_GIFTCREATOR :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_MAXDURABILITY :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_MODIFIERS_MASK :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_OWNER :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_PROPERTY_SEED :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_RANDOM_PROPERTIES_ID :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_SPELL_CHARGES :
UpdateFields.h
ITEM_FIELD_STACK_COUNT :
UpdateFields.h
ITEM_FLAG2_ALLIANCE_ONLY :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_BNET_ACCOUNT_BOUND :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_CAN_TRANSMOG :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_CANNOT_BE_TRANSMOG :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_CANNOT_TRANSMOG :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_CASTER_WEAPON :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_CRAFTING_MATERIAL :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_EXT_COST_REQUIRES_GOLD :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_HAS_NORMAL_PRICE :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_HORDE_ONLY :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_NEED_ROLL_DISABLED :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK1 :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK11 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK12 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK13 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK14 :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK16 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK17 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK18 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK19 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK2 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK20 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK21 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK3 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK4 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK5 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK6 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK7 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK8 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG2_UNK9 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_DOESNT_APPEAR_IN_GUILD_NEWS :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_HEIRLOOM_QUALITY :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_IGNORE_ITEM_LEVEL_DELTAS :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_IGNORE_PVP_ITEM_LEVEL_CAP :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_UNK1 :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_UNK3 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_UNK4 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_UNK5 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_UNK6 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_UNK7 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_UNK8 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG3_UNK9 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_BIND_TO_ACCOUNT :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_BOP_TRADEABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_CHARTER :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_CONJURED :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_DEPRECATED :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_HEROIC :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_INDESTRUCTIBLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_MILLABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_NO_EQUIP_COOLDOWN :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_NOT_USEABLE_IN_ARENA :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_OPENABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_PARTY_LOOT :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_PROSPECTABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_REFUNDABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_SMART_LOOT :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_THROWABLE :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_TRIGGERED_CAST :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNIQUE_EQUIPPED :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK1 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK10 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK11 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK2 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK3 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK4 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK5 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK6 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK7 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK8 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_UNK9 :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_USABLE_WHEN_SHAPESHIFTED :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_USEABLE_IN_ARENA :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAG_WRAPPER :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAGS_CU_DURATION_REAL_TIME :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAGS_CU_FOLLOW_LOOT_RULES :
ItemTemplate.h
ITEM_FLAGS_CU_IGNORE_QUEST_STATUS :
ItemTemplate.h
ITEM_FOAM_SWORD_BLUE :
spell_generic.cpp
ITEM_FOAM_SWORD_GREEN :
spell_generic.cpp
ITEM_FOAM_SWORD_PINK :
spell_generic.cpp
ITEM_FOAM_SWORD_RED :
spell_generic.cpp
ITEM_FOAM_SWORD_YELLOW :
spell_generic.cpp
ITEM_FROZEN_SPIDER_ICHOR :
zone_zuldrak.cpp
ITEM_GOBLIN_ROCKET_PACK :
boss_icecrown_gunship_battle.cpp
ITEM_HAIRY_HERRING_HEAD :
zone_zuldrak.cpp
ITEM_HC_KEY_TO_THE_FOCUSING_IRIS :
npcs_special.cpp
ITEM_HEART_CANDY_1 :
spell_item.cpp
ITEM_HEART_CANDY_2 :
spell_item.cpp
ITEM_HEART_CANDY_3 :
spell_item.cpp
ITEM_HEART_CANDY_4 :
spell_item.cpp
ITEM_HEART_CANDY_5 :
spell_item.cpp
ITEM_HEART_CANDY_6 :
spell_item.cpp
ITEM_HEART_CANDY_7 :
spell_item.cpp
ITEM_HEART_CANDY_8 :
spell_item.cpp
ITEM_HONEY_GLOB :
zone_felwood.cpp
ITEM_ICECROWN_BOTTLED_WATER :
zone_zuldrak.cpp
ITEM_IRONTREE_HEART :
zone_tanaris.cpp
ITEM_KEY_TO_THE_FOCUSING_IRIS :
npcs_special.cpp
ITEM_KNOTROOT :
zone_zuldrak.cpp
ITEM_LIMIT_CATEGORY_MODE_EQUIP :
DBCEnums.h
ITEM_LIMIT_CATEGORY_MODE_HAVE :
DBCEnums.h
ITEM_LOSER_COUNT :
Battleground.h
ITEM_MOD_AGI_INT :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_AGI_STR :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_AGI_STR_INT :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_AGILITY :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ITEM_MOD_CR_AMPLIFY :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_AVOIDANCE :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_CLEAVE :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_LIFESTEAL :
ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_STURDINESS :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_UNUSED_10 :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_UNUSED_11 :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_UNUSED_12 :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_UNUSED_7 :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CR_UNUSED_9 :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING :
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ITEM_MOD_FIRE_RESISTANCE :
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ITEM_MOD_FROST_RESISTANCE :
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ITEM_MOD_HASTE_RATING :
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ITEM_MOD_HASTE_SPELL_RATING :
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ITEM_MOD_HEALTH :
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ITEM_MOD_HEALTH_REGEN :
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ITEM_MOD_HIT_MELEE_RATING :
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ITEM_MOD_HIT_RANGED_RATING :
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ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RANGED_RATING :
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ITEM_MOD_HIT_TAKEN_RATING :
ItemTemplate.h
ITEM_MOD_HIT_TAKEN_SPELL_RATING :
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ItemTemplate.h
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ItemTemplate.h
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ITEM_MOD_VERSATILITY :
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ITEM_MUDDY_MIRE_MAGGOT :
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ITEM_SKELETON_KEY :
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ITEM_SPEC_STAT_AGILITY :
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ITEM_SPECKLED_GUANO :
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ITEM_SPELLTRIGGER_CHANCE_ON_HIT :
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ITEM_SUBCLASS_WEAPON_THROWN :
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ITEM_SUBCLASS_WEAPON_WAND :
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ITEM_SULFURON_INGOT :
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blackrock_depths.cpp
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1.8.8