Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- u -
- u2rz
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- uch
: zutil.h
- UChar
: bzlib_private.h
- uchf
: zutil.h
- UEV_ALL_EVENT_MASK
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_MANAGER_EVENT_MASK
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_REF_ASSECCIBLE_STATUS
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_REF_EVENT_MASK
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_REF_ONLINE_STATUS
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_REF_REMOVE_FROM_LIST
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_REF_THREAT_CHANGE
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_SET_NEXT_TARGET
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_SORT_LIST
: UnitEvents.h
- UEV_THREAT_VICTIM_CHANGED
: UnitEvents.h
- UF_FLAG_0x100
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_DYNAMIC
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_ITEM_OWNER
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_NONE
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_OWNER
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_PARTY_MEMBER
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_PRIVATE
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_PUBLIC
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_SPECIAL_INFO
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_UNIT_ALL
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_URGENT
: UpdateFieldFlags.h
- UF_FLAG_URGENT_SELF_ONLY
: UpdateFieldFlags.h
- UI64FMTD
: Define.h
- UI64LIT
: Define.h
- uInt
: zconf.h
- uint16
: mpqfile.h
- UInt16
: bzlib_private.h
- uint16
: Define.h
- UINT16_C
: stdint.h
- UINT16_MAX
: stdint.h
- uint16_t
: stdint.h
- uint16_V8
: System.cpp
- uint16_V9
: System.cpp
- UInt32
: bzlib_private.h
- uint32
: Define.h
, mpqfile.h
- UINT32_C
: stdint.h
- UINT32_MAX
: stdint.h
- uint32_t
: stdint.h
, randomc.h
- Uint32Array
: CascMndx.h
- uint64
: Define.h
, mpqfile.h
- UINT64_C
: stdint.h
- uint64_d
: DetourNavMesh.h
- UINT64_MAX
: stdint.h
- uint64_t
: stdint.h
, randomc.h
- uint8
: mpqfile.h
, Define.h
- UINT8_C
: stdint.h
- UINT8_MAX
: stdint.h
- uint8_t
: stdint.h
- uint8_V8
: System.cpp
- uint8_V9
: System.cpp
- UINT_FAST16_MAX
: stdint.h
- uint_fast16_t
: stdint.h
- UINT_FAST32_MAX
: stdint.h
- uint_fast32_t
: stdint.h
- UINT_FAST64_MAX
: stdint.h
- uint_fast64_t
: stdint.h
- UINT_FAST8_MAX
: stdint.h
- uint_fast8_t
: stdint.h
- UINT_LEAST16_MAX
: stdint.h
- uint_least16_t
: stdint.h
- UINT_LEAST32_MAX
: stdint.h
- uint_least32_t
: stdint.h
- UINT_LEAST64_MAX
: stdint.h
- uint_least64_t
: stdint.h
- UINT_LEAST8_MAX
: stdint.h
- uint_least8_t
: stdint.h
- uIntf
: zconf.h
- UINTMAX_C
: stdint.h
- UINTMAX_MAX
: stdint.h
- uintmax_t
: stdint.h
- UINTPTR_MAX
: stdint.h
- uintptr_t
: stdint.h
- UKScriptName
: utgarde_keep.h
- UlduarAchievementCriteriaIds
: ulduar.h
- UlduarAchievementData
: ulduar.h
- UlduarBosses
: ulduar.h
- UlduarData
: ulduar.h
- UlduarEvents
: ulduar.h
- UlduarGameObjects
: ulduar.h
- UlduarNPCs
: ulduar.h
- UlduarScriptName
: ulduar.h
- UlduarWorldStates
: ulduar.h
- uleft()
: RecastMesh.cpp
- ulg
: zutil.h
- uLong
: zconf.h
- ulong32
: tomcrypt_macros.h
- ulong64
: tomcrypt_macros.h
- ULONG64
: stdsoap2.h
- uLongf
: zconf.h
- ULONGLONG
: CascPort.h
- UnderbellyElixirSpells
: spell_item.cpp
- UNDERWARER_INDARKWATER
: Player.h
- UNDERWATER_EXIST_TIMERS
: Player.h
- UNDERWATER_INLAVA
: Player.h
- UNDERWATER_INSLIME
: Player.h
- UNDERWATER_INWATER
: Player.h
- UNDERWATER_NONE
: Player.h
- UNHAPPY
: PetDefines.h
- UNIT_ACTION_BUTTON_ACTION
: Unit.h
- UNIT_ACTION_BUTTON_TYPE
: Unit.h
- UNIT_AURA_TYPE
: SpellAuraDefines.h
- UNIT_BYTE1_FLAG_ALL
: Unit.h
- UNIT_BYTE1_FLAG_ALWAYS_STAND
: Unit.h
- UNIT_BYTE1_FLAG_HOVER
: Unit.h
- UNIT_BYTE1_FLAG_UNK_3
: Unit.h
- UNIT_BYTE2_FLAG_FFA_PVP
: Unit.h
- UNIT_BYTE2_FLAG_PVP
: Unit.h
- UNIT_BYTE2_FLAG_SANCTUARY
: Unit.h
- UNIT_BYTE2_FLAG_UNK1
: Unit.h
- UNIT_BYTE2_FLAG_UNK4
: Unit.h
- UNIT_BYTE2_FLAG_UNK5
: Unit.h
- UNIT_BYTE2_FLAG_UNK6
: Unit.h
- UNIT_BYTE2_FLAG_UNK7
: Unit.h
- UNIT_BYTES_0_OFFSET_CLASS
: Unit.h
- UNIT_BYTES_0_OFFSET_GENDER
: Unit.h
- UNIT_BYTES_0_OFFSET_RACE
: Unit.h
- UNIT_BYTES_1_OFFSET_ANIM_TIER
: Unit.h
- UNIT_BYTES_1_OFFSET_STAND_STATE
: Unit.h
- UNIT_BYTES_1_OFFSET_VIS_FLAG
: Unit.h
- UNIT_BYTES_2_OFFSET_PVP_FLAG
: Unit.h
- UNIT_BYTES_2_OFFSET_SHEATH_STATE
: Unit.h
- UNIT_CAN_BE_ABANDONED
: Unit.h
- UNIT_CAN_BE_RENAMED
: Unit.h
- UNIT_CHANNEL_SPELL
: UpdateFields.h
- UNIT_CHANNEL_SPELL_X_SPELL_VISUAL
: UpdateFields.h
- UNIT_CLASS_MAGE
: SharedDefines.h
- UNIT_CLASS_PALADIN
: SharedDefines.h
- UNIT_CLASS_ROGUE
: SharedDefines.h
- UNIT_CLASS_WARRIOR
: SharedDefines.h
- UNIT_CREATED_BY_SPELL
: UpdateFields.h
- UNIT_DYNAMIC_END
: UpdateFields.h
- UNIT_DYNAMIC_FIELD_PASSIVE_SPELLS
: UpdateFields.h
- UNIT_DYNAMIC_FIELD_WORLD_EFFECTS
: UpdateFields.h
- UNIT_DYNFLAG_DEAD
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_HIDE_MODEL
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_LOOTABLE
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_NONE
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_REFER_A_FRIEND
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_SPECIALINFO
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_TAPPED
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_TAPPED_BY_ALL_THREAT_LIST
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_TAPPED_BY_PLAYER
: SharedDefines.h
- UNIT_DYNFLAG_TRACK_UNIT
: SharedDefines.h
- UNIT_END
: UpdateFields.h
- UNIT_EVENT_TYPE
: UnitEvents.h
- UNIT_FIELD_ATTACK_POWER
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_ATTACK_POWER_MOD_NEG
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_ATTACK_POWER_MOD_POS
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_BASE_MANA
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_BATTLE_PET_DB_ID
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_BATTLEPET_COMPANION_NAME_TIMESTAMP
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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- UNIT_FIELD_BYTES_2
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- UNIT_FIELD_CHANNEL_OBJECT
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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- UNIT_FIELD_COMBATREACH
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_DEMON_CREATOR
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_DISPLAY_POWER
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- UNIT_FIELD_DISPLAYID
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: UpdateFields.h
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- UNIT_FIELD_HOVERHEIGHT
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_INTERACT_SPELLID
: UpdateFields.h
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- UNIT_FIELD_LOOK_AT_CONTROLLER_ID
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_LOOK_AT_CONTROLLER_TARGET
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_LOOKS_LIKE_CREATURE_ID
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_MOD_HASTE_REGEN
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_MOUNTDISPLAYID
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_NATIVEDISPLAYID
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_OVERRIDE_DISPLAY_POWER_ID
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_PET_NAME_TIMESTAMP
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_PETEXPERIENCE
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_PETNEXTLEVELEXP
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_PETNUMBER
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_POSSTAT
: UpdateFields.h
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- UNIT_FIELD_POWER_COST_MODIFIER
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_POWER_REGEN_INTERRUPTED_FLAT_MODIFIER
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_RANGED_ATTACK_POWER_MOD_NEG
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_RANGED_ATTACK_POWER_MOD_POS
: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_RANGED_ATTACK_POWER_MULTIPLIER
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_SCALE_DURATION
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FIELD_STATE_ANIM_ID
: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
- UNIT_FLAG2_ALLOW_CHEAT_SPELLS
: Unit.h
- UNIT_FLAG2_ALLOW_ENEMY_INTERACT
: Unit.h
- UNIT_FLAG2_COMPREHEND_LANG
: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
- UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE
: Unit.h
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: Unit.h
- UNIT_FLAG_FLEEING
: Unit.h
- UNIT_FLAG_IMMUNE_TO_NPC
: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
- UNIT_FLAG_SKINNABLE
: Unit.h
- UNIT_FLAG_STUNNED
: Unit.h
- UNIT_FLAG_TAXI_FLIGHT
: Unit.h
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: Unit.h
- UNIT_FLAG_UNK_15
: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
- UNIT_FLAG_UNK_29
: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
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: Unit.h
- UNIT_MASK_CONTROLABLE_GUARDIAN
: Unit.h
- UNIT_MASK_GUARDIAN
: Unit.h
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: Unit.h
- UNIT_MASK_MINION
: Unit.h
- UNIT_MASK_NONE
: Unit.h
- UNIT_MASK_PET
: Unit.h
- UNIT_MASK_PUPPET
: Unit.h
- UNIT_MASK_SUMMON
: Unit.h
- UNIT_MASK_TOTEM
: Unit.h
- UNIT_MASK_VEHICLE
: Unit.h
- UNIT_MOD_ALTERNATIVE
: Unit.h
- UNIT_MOD_ARMOR
: Unit.h
- UNIT_MOD_ATTACK_POWER
: Unit.h
- UNIT_MOD_ATTACK_POWER_RANGED
: Unit.h
- UNIT_MOD_CAST_HASTE
: UpdateFields.h
- UNIT_MOD_CAST_SPEED
: UpdateFields.h
- UNIT_MOD_DAMAGE_MAINHAND
: Unit.h
- UNIT_MOD_DAMAGE_OFFHAND
: Unit.h
- UNIT_MOD_DAMAGE_RANGED
: Unit.h
- UNIT_MOD_ECLIPSE
: Unit.h
- UNIT_MOD_END
: Unit.h
- UNIT_MOD_ENERGY
: Unit.h
- UNIT_MOD_FOCUS
: Unit.h
- UNIT_MOD_HEALTH
: Unit.h
- UNIT_MOD_HOLY_POWER
: Unit.h
- UNIT_MOD_MANA
: Unit.h
- UNIT_MOD_POWER_END
: Unit.h
- UNIT_MOD_POWER_START
: Unit.h
- UNIT_MOD_RAGE
: Unit.h
- UNIT_MOD_RESISTANCE_ARCANE
: Unit.h
- UNIT_MOD_RESISTANCE_END
: Unit.h
- UNIT_MOD_RESISTANCE_FIRE
: Unit.h
- UNIT_MOD_RESISTANCE_FROST
: Unit.h
- UNIT_MOD_RESISTANCE_HOLY
: Unit.h
- UNIT_MOD_RESISTANCE_NATURE
: Unit.h
- UNIT_MOD_RESISTANCE_SHADOW
: Unit.h
- UNIT_MOD_RESISTANCE_START
: Unit.h
- UNIT_MOD_RUNE
: Unit.h
- UNIT_MOD_RUNIC_POWER
: Unit.h
- UNIT_MOD_SOUL_SHARDS
: Unit.h
- UNIT_MOD_STAT_AGILITY
: Unit.h
- UNIT_MOD_STAT_END
: Unit.h
- UNIT_MOD_STAT_INTELLECT
: Unit.h
- UNIT_MOD_STAT_SPIRIT
: Unit.h
- UNIT_MOD_STAT_STAMINA
: Unit.h
- UNIT_MOD_STAT_START
: Unit.h
- UNIT_MOD_STAT_STRENGTH
: Unit.h
- UNIT_MOD_UNUSED
: Unit.h
- UNIT_NPC_EMOTESTATE
: UpdateFields.h
- UNIT_NPC_FLAG_AUCTIONEER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_BANKER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_BATTLEMASTER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_BLACK_MARKET
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_FLIGHTMASTER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_GARRISON_ARCHITECT
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_GARRISON_MISSION_NPC
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_GOSSIP
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_GUILD_BANKER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_INNKEEPER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_ITEM_UPGRADE_MASTER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_MAILBOX
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_NONE
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_PETITIONER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_PLAYER_VEHICLE
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_QUESTGIVER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_REFORGER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_REPAIR
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_SHIPMENT_CRAFTER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_SPELLCLICK
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_SPIRITGUIDE
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_SPIRITHEALER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_STABLEMASTER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_TABARDDESIGNER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_TRADESKILL_NPC
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_TRAINER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_TRAINER_CLASS
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_TRAINER_PROFESSION
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_TRANSMOGRIFIER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_UNK1
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_UNK2
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_VAULTKEEPER
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_VENDOR
: Unit.h
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: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_VENDOR_FOOD
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_VENDOR_POISON
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAG_VENDOR_REAGENT
: Unit.h
- UNIT_NPC_FLAGS
: UpdateFields.h
- UNIT_STAND_FLAGS_ALL
: Unit.h
- UNIT_STAND_FLAGS_CREEP
: Unit.h
- UNIT_STAND_FLAGS_UNK1
: Unit.h
- UNIT_STAND_FLAGS_UNK4
: Unit.h
- UNIT_STAND_FLAGS_UNK5
: Unit.h
- UNIT_STAND_FLAGS_UNTRACKABLE
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_DEAD
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_KNEEL
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_SIT
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_SIT_CHAIR
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_SIT_HIGH_CHAIR
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_SIT_LOW_CHAIR
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_SIT_MEDIUM_CHAIR
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_SLEEP
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_STAND
: Unit.h
- UNIT_STAND_STATE_SUBMERGED
: Unit.h
- UNIT_STATE_ALL_STATE
: Unit.h
- UNIT_STATE_ALL_STATE_SUPPORTED
: Unit.h
- UNIT_STATE_ATTACK_PLAYER
: Unit.h
- UNIT_STATE_CANNOT_AUTOATTACK
: Unit.h
- UNIT_STATE_CANNOT_TURN
: Unit.h
- UNIT_STATE_CASTING
: Unit.h
- UNIT_STATE_CHARGING
: Unit.h
- UNIT_STATE_CHASE
: Unit.h
- UNIT_STATE_CHASE_MOVE
: Unit.h
- UNIT_STATE_CONFUSED
: Unit.h
- UNIT_STATE_CONFUSED_MOVE
: Unit.h
- UNIT_STATE_CONTROLLED
: Unit.h
- UNIT_STATE_DIED
: Unit.h
- UNIT_STATE_DISTRACTED
: Unit.h
- UNIT_STATE_EVADE
: Unit.h
- UNIT_STATE_FLEEING
: Unit.h
- UNIT_STATE_FLEEING_MOVE
: Unit.h
- UNIT_STATE_FOLLOW
: Unit.h
- UNIT_STATE_FOLLOW_MOVE
: Unit.h
- UNIT_STATE_IGNORE_PATHFINDING
: Unit.h
- UNIT_STATE_IN_FLIGHT
: Unit.h
- UNIT_STATE_ISOLATED
: Unit.h
- UNIT_STATE_JUMPING
: Unit.h
- UNIT_STATE_LOST_CONTROL
: Unit.h
- UNIT_STATE_MELEE_ATTACKING
: Unit.h
- UNIT_STATE_MOVE
: Unit.h
- UNIT_STATE_MOVING
: Unit.h
- UNIT_STATE_NOT_MOVE
: Unit.h
- UNIT_STATE_POSSESSED
: Unit.h
- UNIT_STATE_ROAMING
: Unit.h
- UNIT_STATE_ROAMING_MOVE
: Unit.h
- UNIT_STATE_ROOT
: Unit.h
- UNIT_STATE_ROTATING
: Unit.h
- UNIT_STATE_SIGHTLESS
: Unit.h
- UNIT_STATE_STUNNED
: Unit.h
- UNIT_STATE_UNATTACKABLE
: Unit.h
- UNIT_VIRTUAL_ITEM_SLOT_ID
: UpdateFields.h
- UnitBytes0Offsets
: Unit.h
- UnitBytes1_Flags
: Unit.h
- UnitBytes1Offsets
: Unit.h
- UnitBytes2Offsets
: Unit.h
- UnitClass
: SharedDefines.h
- UnitDynamicFields
: UpdateFields.h
- UnitDynamicUpdateFieldFlags
: UpdateFieldFlags.h
, UpdateFieldFlags.cpp
- UnitDynFlags
: SharedDefines.h
- UnitFields
: UpdateFields.h
- UnitFlags
: Unit.h
- unitFlags
: cs_npc.cpp
- UnitFlags2
: Unit.h
- UnitList
: Unit.h
- UnitModifierType
: Unit.h
- UnitMods
: Unit.h
- UnitMoveType
: Unit.h
- UnitPowerBarFormat
: DB2fmt.h
- UnitPVPStateFlags
: Unit.h
- UnitRename
: Unit.h
- UNITSIZE
: adt.h
, adtfile.h
- UnitStandFlags
: Unit.h
- UnitStandStateType
: Unit.h
- UnitState
: Unit.h
- UnitTypeMask
: Unit.h
- UnitUpdateFieldFlags
: UpdateFieldFlags.h
, UpdateFieldFlags.cpp
- UNKNOWN_ACTION
: action_ip_logger.cpp
- UNKNOWN_OPCODE
: Opcodes.h
- UnknownAsset
: CascRootFile_Diablo3.cpp
- UnkorTheRuthless
: zone_terokkar_forest.cpp
- unregister_cipher()
: tomcrypt_cipher.h
- unregister_hash()
: tomcrypt_hash.h
- unregister_prng()
: tomcrypt_prng.h
- UNUSED
: jemalloc_internal.h
- UnusedScriptNames
: ScriptMgr.h
, ScriptMgr.cpp
- UnusedScriptNamesContainer
: ScriptMgr.h
- UnworthyInitiate
: chapter1.cpp
- UnworthyInitiatePhase
: chapter1.cpp
- UPDATE_STATE_UI_COUNT
: trial_of_the_crusader.h
- UPDATE_STATE_UI_SHOW
: trial_of_the_crusader.h
- UPDATE_TARGET
: UnitAI.cpp
- UPDATE_TARGET_MAP_INTERVAL
: SpellAuras.h
- UpdateDataMapType
: Object.h
- UpdatefieldFlags
: UpdateFieldFlags.h
- UPDATEFLAG_ANIMKITS
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_HAS_TARGET
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_LIVING
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_NONE
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_ROTATION
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_SELF
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_STATIONARY_POSITION
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_TRANSPORT
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_TRANSPORT_POSITION
: UpdateData.h
- UPDATEFLAG_VEHICLE
: UpdateData.h
- updateLeftFace()
: RecastMeshDetail.cpp
- UPDATETYPE_CREATE_OBJECT
: UpdateData.h
- UPDATETYPE_CREATE_OBJECT2
: UpdateData.h
- UPDATETYPE_OUT_OF_RANGE_OBJECTS
: UpdateData.h
- UPDATETYPE_VALUES
: UpdateData.h
- UpdateVisibilityOf_helper()
: Player.cpp
- UpdateWorldState()
: chapter5.cpp
- UPPER_BACK_PAIN_10_PLAYER
: trial_of_the_crusader.h
- UPPER_BACK_PAIN_10_PLAYER_HEROIC
: trial_of_the_crusader.h
- UPPER_BACK_PAIN_25_PLAYER
: trial_of_the_crusader.h
- UPPER_BACK_PAIN_25_PLAYER_HEROIC
: trial_of_the_crusader.h
- UPPER_SPIRE_TELEPORT
: icecrown_citadel.h
- UPScriptName
: utgarde_pinnacle.h
- urand()
: Random.h
, Random.cpp
- urandms()
: Random.h
, Random.cpp
- Usage()
: System.cpp
- USE_ENCHANTMENT_SLOT
: Item.h
- USE_LTM
: tomcrypt_custom.h
- USE_SHARED_PTR
: ReferenceCount.h
- USED_POS_MINUS
: ObjectPosSelector.h
- USED_POS_PLUS
: ObjectPosSelector.h
- UsedPosType
: ObjectPosSelector.h
- USERPTR_TO_REALPTR
: System.cpp
- USERSIZE_FROM_USERPTR
: System.cpp
- USERSIZE_TO_REALSIZE
: System.cpp
- ush
: zutil.h
- ushf
: zutil.h
- USHORT
: CascPort.h
- UTF8_CPP_INCREASE_AND_RETURN_ON_ERROR
: core.h
- Utf8FitTo()
: Util.h
, Util.cpp
- utf8length()
: Util.cpp
, Util.h
- utf8print()
: CliRunnable.cpp
- utf8printf()
: Util.cpp
, Util.h
- utf8ToConsole()
: Util.h
, Util.cpp
- Utf8ToUpperOnlyLatin()
: Util.h
, Util.cpp
- Utf8toWStr()
: Util.h
, Util.cpp
, Util.h
, Util.cpp
, Util.h
- utf8truncate()
: Util.h
, Util.cpp
- UTFType
: encodings.h
- UtherQuelDalarPos
: instance_halls_of_reflection.cpp
- UtherQuelDelarMovement
: halls_of_reflection.cpp
- UtherSpawnPos
: instance_icecrown_citadel.cpp
, halls_of_reflection.cpp