Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- i -
- I
: Crypto_md5.cpp
- iallocm
: private_namespace.h
- IC_OBJECTIVE_ASSAULT_BASE
: BattlegroundIC.h
- IC_OBJECTIVE_DEFEND_BASE
: BattlegroundIC.h
- IC_RESOURCE_TIME
: BattlegroundIC.h
- icalloc
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- icalloct
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- ICCScriptName
: icecrown_citadel.h
- ICDoorList
: BattlegroundIC.h
- IceBlockMap
: boss_sapphiron.cpp
- ICECROWN_ILLUSION
: ulduar.h
- ICEHOWL_DONE
: trial_of_the_crusader.h
- ICEHOWL_IN_PROGRESS
: trial_of_the_crusader.h
- IceWallTargetPosition
: halls_of_reflection.cpp
- IchoronPath
: instance_violet_hold.cpp
- IchoronPathSize
: instance_violet_hold.cpp
- ICNodePointType
: BattlegroundIC.h
- ICNodeState
: BattlegroundIC.h
- ICON_MAGE_IMPROVED_FLAMESTRIKE
: spell_mage.cpp
- ICON_MAGE_IMPROVED_FREEZE
: spell_mage.cpp
- ICON_MAGE_IMPROVED_MANA_GEM
: spell_mage.cpp
- ICON_MAGE_INCANTER_S_ABSORPTION
: spell_mage.cpp
- ICON_MAGE_SHATTER
: spell_mage.cpp
- ICON_POI_16
: GossipDef.h
- ICON_POI_17
: GossipDef.h
- ICON_POI_18
: GossipDef.h
- ICON_POI_19
: GossipDef.h
- ICON_POI_20
: GossipDef.h
- ICON_POI_26
: GossipDef.h
- ICON_POI_27
: GossipDef.h
- ICON_POI_28
: GossipDef.h
- ICON_POI_29
: GossipDef.h
- ICON_POI_30
: GossipDef.h
- ICON_POI_BLANK
: GossipDef.h
- ICON_POI_BLUE_AV_MINE
: GossipDef.h
- ICON_POI_BLUEHORSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_BLUEHOUSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_BLUELOGS
: GossipDef.h
- ICON_POI_BLUETOMB
: GossipDef.h
- ICON_POI_BLUETOWER
: GossipDef.h
- ICON_POI_BWHORSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_BWHOUSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_BWLOGS
: GossipDef.h
- ICON_POI_BWTOMB
: GossipDef.h
- ICON_POI_BWTOWER
: GossipDef.h
- ICON_POI_GREY_AV_MINE
: GossipDef.h
- ICON_POI_GREYHORSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_GREYHOUSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_GREYLOGS
: GossipDef.h
- ICON_POI_GREYTOWER
: GossipDef.h
- ICON_POI_RED_AV_MINE
: GossipDef.h
- ICON_POI_REDFLAG
: GossipDef.h
- ICON_POI_REDHORSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_REDHOUSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_REDLOGS
: GossipDef.h
- ICON_POI_REDTOMB
: GossipDef.h
- ICON_POI_REDTOWER
: GossipDef.h
- ICON_POI_RWHORSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_RWHOUSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_RWLOGS
: GossipDef.h
- ICON_POI_RWTOMB
: GossipDef.h
- ICON_POI_RWTOWER
: GossipDef.h
- ICON_POI_SMALL_HOUSE
: GossipDef.h
- ICON_POI_TOMBSTONE
: GossipDef.h
- ICON_ROGUE_IMPROVED_RECUPERATE
: spell_rogue.cpp
- ICWorldStates
: BattlegroundIC.h
- ID_FILE_BITMAP_FOOTER
: FileStream.h
- idalloc
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- idalloct
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- IDLE
: boss_svala.cpp
- IDLE_MOTION_TYPE
: MotionMaster.h
- ILLIDAN_DOOR_TRIGGER
: boss_illidan.cpp
- ILLIDAN_STORMRAGE
: boss_illidan.cpp
- ILLIDARI_ELITE
: boss_illidan.cpp
- IllidariCouncil
: illidari_council.cpp
- IllusionsMiscPos
: boss_yogg_saron.cpp
- imalloc
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- imalloct
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- imaxabs
: inttypes.h
- imaxdiv()
: inttypes.h
- IMMUNE_TO_MOVEMENT_IMPAIRMENT_AND_LOSS_CONTROL_MASK
: SharedDefines.h
- IMMUNITY_DAMAGE
: SharedDefines.h
- IMMUNITY_DISPEL
: SharedDefines.h
- IMMUNITY_EFFECT
: SharedDefines.h
- IMMUNITY_ID
: SharedDefines.h
- IMMUNITY_MECHANIC
: SharedDefines.h
- IMMUNITY_SCHOOL
: SharedDefines.h
- IMMUNITY_STATE
: SharedDefines.h
- IMPALE_PHASE_ATTACK
: boss_anubarak.cpp
- IMPALE_PHASE_DMG
: boss_anubarak.cpp
- IMPALE_PHASE_TARGET
: boss_anubarak.cpp
- ImpaleLeviroth
: spell_item.cpp
- IMPLEMENT_ARRAY_1
: Matrix.cpp
- IMPLEMENT_ARRAY_2
: Matrix.cpp
- IMPLEMENT_ARRAY_SCALAR
: Matrix.cpp
- IMPLEMENT_READER
: BinaryInput.cpp
- IMPLEMENT_WRITER
: BinaryOutput.cpp
- ImportPriceArmorFormat
: DB2fmt.h
- ImportPriceQualityFormat
: DB2fmt.h
- ImportPriceShieldFormat
: DB2fmt.h
- ImportPriceWeaponFormat
: DB2fmt.h
- ImprisionedBerylSorcerer
: zone_borean_tundra.cpp
- IN_ACCESS
: inotify-nosys.h
- IN_ALL_EVENTS
: inotify-nosys.h
- IN_ATTRIB
: inotify-nosys.h
- IN_CLOSE
: inotify-nosys.h
- IN_CLOSE_NOWRITE
: inotify-nosys.h
- IN_CLOSE_WRITE
: inotify-nosys.h
- IN_CREATE
: inotify-nosys.h
- IN_DELETE
: inotify-nosys.h
- IN_DELETE_SELF
: inotify-nosys.h
- IN_DONT_FOLLOW
: inotify-nosys.h
- IN_IGNORED
: inotify-nosys.h
- IN_ISDIR
: inotify-nosys.h
- IN_LIVE_SIDE
: boss_gothik.cpp
- IN_MASK_ADD
: inotify-nosys.h
- IN_MILLISECONDS
: Common.h
- IN_MODIFY
: inotify-nosys.h
- IN_MOVE
: inotify-nosys.h
- IN_MOVE_SELF
: inotify-nosys.h
- IN_MOVED_FROM
: inotify-nosys.h
- IN_MOVED_TO
: inotify-nosys.h
- IN_ONESHOT
: inotify-nosys.h
- IN_ONLYDIR
: inotify-nosys.h
- IN_OPEN
: inotify-nosys.h
- IN_PROGRESS
: InstanceScript.h
- IN_Q_OVERFLOW
: inotify-nosys.h
- IN_UNMOUNT
: inotify-nosys.h
- IncarceratorEvents
: boss_pyroguard_emberseer.cpp
- INCOMING
: hyjalAI.h
- inCone()
: RecastContour.cpp
, RecastMesh.cpp
- inConeLoose()
: RecastMesh.cpp
- InconspicuousLandmark
: go_scripts.cpp
- INCREASE
: trial_of_the_crusader.h
- INDEX64_FILE_INDEX
: CascRootFile_Diablo3.cpp
- INDEX64_ROOT_INDEX
: CascRootFile_Diablo3.cpp
- INDEX64_SUB_INDEX
: CascRootFile_Diablo3.cpp
- INDEX_FILE_FOUND
: Common.h
, Directory.h
- IndexDirectory_OnFileFound()
: CascOpenStorage.cpp
- InfectedWorgenBite
: zone_grizzly_hills.cpp
- INFERNAL_MODEL_INVISIBLE
: boss_prince_malchezaar.cpp
- INFERNAL_Z
: boss_prince_malchezaar.cpp
- InfernalPoints
: boss_prince_malchezaar.cpp
- InfernalPos
: hyjalAI.cpp
- InfernalSPWP
: hyjalAI.cpp
- InfernoStart
: boss_flame_leviathan.cpp
- InfiniteCorruptorPos
: instance_culling_of_stratholme.cpp
- inflate_mode
: inflate.h
- inflateBackInit
: zlib.h
- inflateInit
: zlib.h
- inflateInit2
: zlib.h
- INHABIT_AIR
: Creature.h
- INHABIT_ANYWHERE
: Creature.h
- INHABIT_GROUND
: Creature.h
- INHABIT_WATER
: Creature.h
- InhabitTypeValues
: Creature.h
- INIT_STATE
: deflate.h
- Initialize()
: CascDecrypt.cpp
- InitializeCascDirectories()
: CascOpenStorage.cpp
- InitTriggerAuraData()
: Unit.cpp
- InjuredGoblinMiner
: zone_storm_peaks.cpp
- INL
: wire_format_lite.h
- INNER_DEMON_ID
: boss_leotheras_the_blind.cpp
- INNER_DEMON_VICTIM
: boss_leotheras_the_blind.cpp
- INOCULATED_HELPER
: boss_festergut.cpp
- inotify_add_watch()
: inotify-nosys.h
- inotify_init()
: inotify-nosys.h
- inotify_rm_watch()
: inotify-nosys.h
- INPLACE
: Matrix.cpp
- input
: wire_format_lite.h
- input_path
: System.cpp
, vmapexport.cpp
- INSANITY_VISUAL
: boss_herald_volazj.cpp
- InsertExtraFile()
: CascOpenStorage.cpp
- InsertFileEntry()
: CascRootFile_Diablo3.cpp
, CascRootFile_Ovr.cpp
- insertInterval()
: DetourNavMeshQuery.cpp
- insertSort()
: RecastArea.cpp
- InsertToPackageList()
: CascRootFile_Mndx.cpp
- InsituStringStream
: rapidjson.h
- INSPECT_DISTANCE
: Object.h
- INSTANCE_INFO_BOSS_STATE
: ConditionMgr.h
- INSTANCE_INFO_DATA
: ConditionMgr.h
- INSTANCE_INFO_DATA64
: ConditionMgr.h
- INSTANCE_INFO_GUID_DATA
: ConditionMgr.h
- INSTANCE_RESET_ALL
: Map.h
- INSTANCE_RESET_CHANGE_DIFFICULTY
: Map.h
- INSTANCE_RESET_FAILED
: SharedDefines.h
- INSTANCE_RESET_FAILED_OFFLINE
: SharedDefines.h
- INSTANCE_RESET_FAILED_ZONING
: SharedDefines.h
- INSTANCE_RESET_GLOBAL
: Map.h
- INSTANCE_RESET_GROUP_DISBAND
: Map.h
- INSTANCE_RESET_GROUP_JOIN
: Map.h
- INSTANCE_RESET_RESPAWN_DELAY
: Map.h
- InstanceData
: eye_of_eternity.h
- InstanceData64
: eye_of_eternity.h
- InstanceEventIds
: magisters_terrace.h
, halls_of_reflection.h
- InstanceEvents
: instance_stratholme.cpp
, culling_of_stratholme.h
, halls_of_reflection.h
, naxxramas.h
, eye_of_eternity.h
, oculus.h
- InstanceGameObjects
: eye_of_eternity.h
- InstanceInfo
: ConditionMgr.h
- InstanceMisc
: gundrak.h
, violet_hold.h
- InstanceNpcs
: eye_of_eternity.h
- InstanceQuests
: halls_of_reflection.h
- InstanceResetMethod
: Map.h
- InstanceSpell
: ruby_sanctum.h
- InstanceSpells
: halls_of_reflection.h
, eye_of_eternity.h
, shattered_halls.h
- InstanceTemplateContainer
: ObjectMgr.h
- InstanceText
: magisters_terrace.h
- InstanceTexts
: naxxramas.h
, oculus.h
- InstanceTimeMap
: Player.h
- InstanceWorldStates
: halls_of_reflection.h
- InstanceYells
: halls_of_reflection.h
- Int16
: bzlib_private.h
- int16
: Define.h
, mpqfile.h
- INT16_C
: stdint.h
- INT16_MAX
: stdint.h
- INT16_MIN
: stdint.h
- int16_t
: stdint.h
- Int32
: bzlib_private.h
- int32
: Define.h
, mpqfile.h
- INT32_C
: stdint.h
- INT32_MAX
: stdint.h
- INT32_MIN
: stdint.h
- int32_t
: stdint.h
, randomc.h
- int64
: Define.h
, mpqfile.h
- INT64_C
: stdint.h
- INT64_MAX
: stdint.h
- INT64_MIN
: stdint.h
- INT64_SUPPORTED
: randomc.h
- int64_t
: stdint.h
, randomc.h
- int8
: Define.h
, mpqfile.h
- INT8_C
: stdint.h
- INT8_MAX
: stdint.h
- INT8_MIN
: stdint.h
- int8_t
: stdint.h
- INT_CONFIG_VALUE_COUNT
: World.h
- INT_FAST16_MAX
: stdint.h
- INT_FAST16_MIN
: stdint.h
- int_fast16_t
: stdint.h
- INT_FAST32_MAX
: stdint.h
- INT_FAST32_MIN
: stdint.h
- int_fast32_t
: stdint.h
- INT_FAST64_MAX
: stdint.h
- INT_FAST64_MIN
: stdint.h
- int_fast64_t
: stdint.h
- INT_FAST8_MAX
: stdint.h
- INT_FAST8_MIN
: stdint.h
- int_fast8_t
: stdint.h
- INT_LEAST16_MAX
: stdint.h
- INT_LEAST16_MIN
: stdint.h
- int_least16_t
: stdint.h
- INT_LEAST32_MAX
: stdint.h
- INT_LEAST32_MIN
: stdint.h
- int_least32_t
: stdint.h
- INT_LEAST64_MAX
: stdint.h
- INT_LEAST64_MIN
: stdint.h
- int_least64_t
: stdint.h
- INT_LEAST8_MAX
: stdint.h
- INT_LEAST8_MIN
: stdint.h
- int_least8_t
: stdint.h
- INT_PTR
: CascPort.h
- intBitsToFloat()
: BoundingIntervalHierarchy.h
- INTERACTION_DISTANCE
: Object.h
- INTEREST_DUNGEONS
: GuildFinderMgr.h
- INTEREST_PVP
: GuildFinderMgr.h
- INTEREST_QUESTING
: GuildFinderMgr.h
- INTEREST_RAIDS
: GuildFinderMgr.h
- INTEREST_ROLE_PLAYING
: GuildFinderMgr.h
- InterestingChunks
: loadlib.cpp
- Interrupt
: spell_generic.cpp
- intersect()
: RecastContour.cpp
, RecastMesh.cpp
- intersectProp()
: RecastContour.cpp
, RecastMesh.cpp
- intersectSegCountour()
: RecastContour.cpp
- INTERVAL_MODIFIER
: boss_vexallus.cpp
- INTERVAL_SWITCH
: boss_vexallus.cpp
- intf
: zconf.h
- INTMAX_C
: stdint.h
- INTMAX_MAX
: stdint.h
- INTMAX_MIN
: stdint.h
- intmax_t
: stdint.h
- INTPTR_MAX
: stdint.h
- INTPTR_MIN
: stdint.h
- intptr_t
: stdint.h
- INTRO
: boss_svala.cpp
- INTRO_1
: boss_kirtonos_the_herald.cpp
- INTRO_2
: boss_kirtonos_the_herald.cpp
- INTRO_3
: boss_kirtonos_the_herald.cpp
- INTRO_4
: boss_kirtonos_the_herald.cpp
- INTRO_5
: boss_kirtonos_the_herald.cpp
- INTRO_6
: boss_kirtonos_the_herald.cpp
- introDialogue
: zone_winterspring.cpp
- introFinalPos
: boss_blood_prince_council.cpp
- IntroWay
: boss_nightbane.cpp
- IntToHexChar
: Common.cpp
, Common.h
- INVALID_ASSET_INDEX
: CascRootFile_Diablo3.cpp
- INVALID_FILE_INDEX
: CascRootFile_Diablo3.cpp
- INVALID_HANDLE_VALUE
: CascPort.h
- INVALID_HEIGHT
: Map.h
- INVALID_POLYREF
: PathGenerator.h
- INVENTORY_SLOT_BAG_0
: Player.h
- InventoryResult
: Item.h
- InventorySlot
: Unit.h
- InventoryType
: ItemTemplate.h
- InverseQ
: AuthenticationPackets.cpp
- INVISIBILITY_DRUNK
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_GENERAL
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_TRA13
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_TRA23
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_TRAP
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK1
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK10
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK11
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK12
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK14
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK15
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK16
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK17
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK18
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK19
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK2
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK20
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK21
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK22
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK24
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK25
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK26
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK27
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK28
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK29
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK30
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK31
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK32
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK33
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK34
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK35
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK36
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK37
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK4
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK5
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK7
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK8
: SharedDefines.h
- INVISIBILITY_UNK9
: SharedDefines.h
- InvisibilityType
: SharedDefines.h
- InvisInfernalCaster
: zone_shadowmoon_valley.cpp
- INVITATION_REMIND_TIME
: Battleground.h
- INVITE_ACCEPT_WAIT_TIME
: Battleground.h
- INVTYPE_2HWEAPON
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_AMMO
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_BAG
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_BODY
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_CHEST
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_CLOAK
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_FEET
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_FINGER
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_HANDS
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_HEAD
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_HOLDABLE
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_LEGS
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_NECK
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_NON_EQUIP
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_QUIVER
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_RANGED
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_RANGEDRIGHT
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_RELIC
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_ROBE
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_SHIELD
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_SHOULDERS
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_TABARD
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_THROWN
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_TRINKET
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_WAIST
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_WEAPON
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_WEAPONMAINHAND
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_WEAPONOFFHAND
: ItemTemplate.h
- INVTYPE_WRISTS
: ItemTemplate.h
- ipalloc
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- ipalloct
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- IPLoggingTypes
: action_ip_logger.cpp
- IPos
: deflate.h
- iqalloc
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- iqalloct
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- IR
: CollisionDetection.cpp
, VMapTools.h
- iralloc
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- iralloct
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- iralloct_realign
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- irand()
: Random.cpp
, Random.h
- Ironaya
: boss_ironaya.cpp
- IronayaPoint
: instance_uldaman.cpp
- IronayaTalk
: instance_uldaman.cpp
- Iruk
: zone_borean_tundra.cpp
- IS_SINGLE_CHAR_MATCH()
: CascMndx.h
- isalloc
: private_namespace.h
, jemalloc_internal.h
- isAlwaysTriggeredAura
: Unit.cpp
- ISANAH_GOSSIP_1
: zone_shattrath_city.cpp
- ISANAH_GOSSIP_2
: zone_shattrath_city.cpp
- isBasicLatinCharacter()
: Util.h
- isBasicLatinString()
: Util.h
- IsCascIndexHeader_V1()
: CascOpenStorage.cpp
- IsCascIndexHeader_V2()
: CascOpenStorage.cpp
- IsCharDigit()
: CascFiles.cpp
- isCyrillicCharacter()
: Util.h
- isCyrillicString()
: Util.h
- isEastAsianCharacter()
: Util.h
- isEastAsianString()
: Util.h
- IsEncounterFinished()
: boss_mimiron.cpp
- IsEventActive()
: GameEventMgr.cpp
, GameEventMgr.h
- isExtendedLatinCharacter()
: Util.h
- isExtendedLatinString()
: Util.h
- IsFileDataIdName()
: CascRootFile_WoW6.cpp
- IsGuild()
: AchievementMgr.cpp
- IsGuild< Guild >()
: AchievementMgr.cpp
- IsHolidayActive()
: GameEventMgr.cpp
, GameEventMgr.h
- IsIndexFileName_V1()
: CascOpenStorage.cpp
- IsIndexFileName_V2()
: CascOpenStorage.cpp
- IsInfoVariable()
: CascFiles.cpp
- IsInstanceOnlyOpcode()
: Opcodes.h
- IsInterestingChunk()
: loadlib.cpp
- IsIPAddress()
: Util.cpp
, Util.h
- IslaStarmaneData
: zone_terokkar_forest.cpp
- isnan
: BoundingIntervalHierarchy.cpp
- IsNodeIncludedInShortenedPath()
: WaypointMovementGenerator.cpp
- isNonTriggerAura
: Unit.cpp
- isNumeric()
: Util.h
- isNumericOrSpace()
: Util.h
- IsOutdoorWMO()
: Map.cpp
- IsPartHeader()
: FileStream.cpp
- IsPartOfSkillLine()
: SpellMgr.cpp
, SpellMgr.h
- IsPrimaryProfessionSkill()
: SpellMgr.cpp
, SpellMgr.h
- IsProfessionOrRidingSkill()
: SpellMgr.h
- IsProfessionSkill()
: SpellMgr.h
- isRegionConnectedToBorder()
: RecastRegion.cpp
- isSolidEdge()
: RecastRegion.cpp
- isStatic()
: MotionMaster.cpp
- isthreaded
: private_namespace.h
- IsTotemCategoryCompatibleWith()
: DBCStores.cpp
, DBCStores.h
- isTriggerAura
: Unit.cpp
- IsValidFileHandle()
: CascCommon.h
, CascOpenFile.cpp
, CascReadFile.cpp
- IsValidMD5()
: Common.cpp
, Common.h
- IsValidSearchHandle()
: CascFindFile.cpp
- IsValidStorageHandle()
: CascCommon.h
, CascOpenStorage.cpp
- isValidString()
: ObjectMgr.cpp
- IsValueSeparator()
: CascFiles.cpp
- IsVampire()
: boss_blood_queen_lana_thel.cpp
- IsWeaponSkill()
: SpellMgr.cpp
, SpellMgr.h
- ITEM_AB_MARK_OF_HONOR
: Battleground.h
- ITEM_AMBER_ESSENCE
: oculus.cpp
- ITEM_AMBERSEED
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_ANDERHOLS_SLIDER_CIDER
: go_scripts.cpp
- ITEM_APEXIS_SHARD
: zone_blades_edge_mountains.cpp
- ITEM_ARCATRAZ_KEY
: npcs_special.cpp
- ITEM_AV_MARK_OF_HONOR
: Battleground.h
- ITEM_BANANAS
: zone_sholazar_basin.cpp
- ITEM_BLUE_PUNCH_CARD
: go_scripts.cpp
- ITEM_BONUS_APPEARANCE
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_DESCRIPTION
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_DISPLAY_TOAST_METHOD
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_ITEM_LEVEL
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_QUALITY
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_REPAIR_COST_MULTIPLIER
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_REQUIRED_LEVEL
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_SCALING_STAT_DISTRIBUTION
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_SOCKET
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_STAT
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_SUFFIX
: DBCEnums.h
- ITEM_BONUS_UNK_12
: DBCEnums.h
- ITEM_BOOK_OF_AQUOR
: zone_tanaris.cpp
- ITEM_CHANGED
: Item.h
- ITEM_CHILLED_SERPENT_MUCUS
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_CHRONO_BEACON
: the_black_morass.cpp
- ITEM_CLASS_ARMOR
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_CONSUMABLE
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_CONTAINER
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_GEM
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_GENERIC
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_GLYPH
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_KEY
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_MISCELLANEOUS
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_MONEY
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_PERMANENT
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_PROJECTILE
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_QUEST
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_QUIVER
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_REAGENT
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_RECIPE
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_TRADE_GOODS
: ItemTemplate.h
- ITEM_CLASS_WEAPON
: ItemTemplate.h
- ITEM_CRUSHED_BASILISK_CRYSTALS
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_CRYSTALLIZED_HOGSNOT
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_CUERGOS_KEY
: go_scripts.cpp
- ITEM_DUKE_AIR
: zone_silithus.cpp
- ITEM_DUKE_EARTH
: zone_silithus.cpp
- ITEM_DUKE_FIRE
: zone_silithus.cpp
- ITEM_DUKE_WATER
: zone_silithus.cpp
- ITEM_DYNAMIC_END
: UpdateFields.h
- ITEM_DYNAMIC_FIELD_BONUSLIST_IDS
: UpdateFields.h
- ITEM_DYNAMIC_FIELD_MODIFIERS
: UpdateFields.h
- ITEM_EMERALD_ESSENCE
: oculus.cpp
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_COMBAT_SPELL
: DBCEnums.h
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_DAMAGE
: DBCEnums.h
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_EQUIP_SPELL
: DBCEnums.h
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_NONE
: DBCEnums.h
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_PRISMATIC_SOCKET
: DBCEnums.h
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_RESISTANCE
: DBCEnums.h
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_STAT
: DBCEnums.h
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_TOTEM
: DBCEnums.h
- ITEM_ENCHANTMENT_TYPE_USE_SPELL
: DBCEnums.h
- ITEM_END
: UpdateFields.h
- ITEM_ENTRY_BOMBS
: old_hillsbrad.cpp
- ITEM_ESSENCE_INFUSED_MOONSTONE
: npcs_special.cpp
- ITEM_EXT_COST_CURRENCY_REQ_IS_SEASON_EARNED_1
: DBCEnums.h
- ITEM_EXT_COST_CURRENCY_REQ_IS_SEASON_EARNED_2
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: DBCEnums.h
- ITEM_EXT_COST_FLAG_REQUIRE_GUILD
: DBCEnums.h
- ITEM_EY_MARK_OF_HONOR
: Battleground.h
- ITEM_FIELD_CONTAINED
: UpdateFields.h
- ITEM_FIELD_CONTEXT
: UpdateFields.h
- ITEM_FIELD_CREATE_PLAYED_TIME
: UpdateFields.h
- ITEM_FIELD_CREATOR
: UpdateFields.h
- ITEM_FIELD_DURABILITY
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: UpdateFields.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: UpdateFields.h
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: UpdateFields.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_FLAG_WRAPPER
: ItemTemplate.h
- ITEM_FLAGS_CU_DURATION_REAL_TIME
: ItemTemplate.h
- ITEM_FLAGS_CU_FOLLOW_LOOT_RULES
: ItemTemplate.h
- ITEM_FLAGS_CU_IGNORE_QUEST_STATUS
: ItemTemplate.h
- ITEM_FOAM_SWORD_BLUE
: spell_generic.cpp
- ITEM_FOAM_SWORD_GREEN
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- ITEM_FOAM_SWORD_PINK
: spell_generic.cpp
- ITEM_FOAM_SWORD_RED
: spell_generic.cpp
- ITEM_FOAM_SWORD_YELLOW
: spell_generic.cpp
- ITEM_FROZEN_SPIDER_ICHOR
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_GOBLIN_ROCKET_PACK
: boss_icecrown_gunship_battle.cpp
- ITEM_HAIRY_HERRING_HEAD
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_HC_KEY_TO_THE_FOCUSING_IRIS
: npcs_special.cpp
- ITEM_HEART_CANDY_1
: spell_item.cpp
- ITEM_HEART_CANDY_2
: spell_item.cpp
- ITEM_HEART_CANDY_3
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- ITEM_HEART_CANDY_4
: spell_item.cpp
- ITEM_HEART_CANDY_5
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- ITEM_HEART_CANDY_6
: spell_item.cpp
- ITEM_HEART_CANDY_7
: spell_item.cpp
- ITEM_HEART_CANDY_8
: spell_item.cpp
- ITEM_HONEY_GLOB
: zone_felwood.cpp
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: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_IRONTREE_HEART
: zone_tanaris.cpp
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: npcs_special.cpp
- ITEM_KNOTROOT
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_LIMIT_CATEGORY_MODE_EQUIP
: DBCEnums.h
- ITEM_LIMIT_CATEGORY_MODE_HAVE
: DBCEnums.h
- ITEM_LOSER_COUNT
: Battleground.h
- ITEM_MOD_AGI_INT
: ItemTemplate.h
- ITEM_MOD_AGI_STR
: ItemTemplate.h
- ITEM_MOD_AGI_STR_INT
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_MOD_CRIT_MELEE_RATING
: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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- ITEM_MOD_SPELL_POWER
: ItemTemplate.h
- ITEM_MOD_SPIRIT
: ItemTemplate.h
- ITEM_MOD_STAMINA
: ItemTemplate.h
- ITEM_MOD_STR_INT
: ItemTemplate.h
- ITEM_MOD_STRENGTH
: ItemTemplate.h
- ITEM_MOD_VERSATILITY
: ItemTemplate.h
- ITEM_MODIFIER_BATTLE_PET_BREED_DATA
: Item.h
- ITEM_MODIFIER_BATTLE_PET_DISPLAY_ID
: Item.h
- ITEM_MODIFIER_BATTLE_PET_LEVEL
: Item.h
- ITEM_MODIFIER_BATTLE_PET_SPECIES_ID
: Item.h
- ITEM_MODIFIER_ENCHANT_ILLUSION
: Item.h
- ITEM_MODIFIER_TRANSMOG_APPEARANCE_MOD
: Item.h
- ITEM_MODIFIER_TRANSMOG_ITEM_ID
: Item.h
- ITEM_MODIFIER_UPGRADE_ID
: Item.h
- ITEM_MUDDY_MIRE_MAGGOT
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_NEW
: Item.h
- ITEM_ORANGE
: zone_sholazar_basin.cpp
- ITEM_PAPAYA
: zone_sholazar_basin.cpp
- ITEM_PICKLED_EAGLE_EGG
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_PRISMATIC_MOJO
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_PRISMATIC_PUNCH_CARD
: go_scripts.cpp
- ITEM_PULVERIZED_GARGOYLE_TEETH
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_PUTRID_PIRATE_PERSPIRATION
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_QUALITY_ARTIFACT
: SharedDefines.h
- ITEM_QUALITY_EPIC
: SharedDefines.h
- ITEM_QUALITY_HEIRLOOM
: SharedDefines.h
- ITEM_QUALITY_LEGENDARY
: SharedDefines.h
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: SharedDefines.h
- ITEM_QUALITY_POOR
: SharedDefines.h
- ITEM_QUALITY_RARE
: SharedDefines.h
- ITEM_QUALITY_UNCOMMON
: SharedDefines.h
- ITEM_RAPTOR_CLAW
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_RED_PUNCH_CARD
: go_scripts.cpp
- ITEM_RED_SNAPPER
: spell_quest.cpp
- ITEM_REMOVED
: Item.h
- ITEM_ROYAL_AIR
: zone_silithus.cpp
- ITEM_ROYAL_EARTH
: zone_silithus.cpp
- ITEM_ROYAL_FIRE
: zone_silithus.cpp
- ITEM_ROYAL_WATER
: zone_silithus.cpp
- ITEM_RUBY_ESSENCE
: oculus.cpp
- ITEM_SA_MARK_OF_HONOR
: Battleground.h
- ITEM_SEASONED_SLIDER_CIDER
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_SHADOWFORGE_KEY
: npcs_special.cpp
- ITEM_SHATTERED_HALLS_KEY
: npcs_special.cpp
- ITEM_SHRUNKEN_DRAGONS_CLAW
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_SILVER_TOTEM
: zone_tanaris.cpp
- ITEM_SILVERY_CLAWS
: zone_tanaris.cpp
- ITEM_SKELETON_KEY
: npcs_special.cpp
- ITEM_SPEC_STAT_AGILITY
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_BONUS_ARMOR
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_BOW
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_CLOAK
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_CRIT
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_CROSSBOW
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_DAGGER
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_DODGE
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_FIST_WEAPON
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_GUN
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_HASTE
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_HIT
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_INTELLECT
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_NONE
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_ONE_HANDED_AXE
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_ONE_HANDED_MACE
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_ONE_HANDED_SWORD
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_PARRY
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_POLEARM
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_RELIC
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_SHIELD
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_SPIRIT
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_STAFF
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_STRENGTH
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_THROWN
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_TWO_HANDED_AXE
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_TWO_HANDED_MACE
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_TWO_HANDED_SWORD
: DBCEnums.h
- ITEM_SPEC_STAT_WAND
: DBCEnums.h
- ITEM_SPECKLED_GUANO
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_SPELLTRIGGER_CHANCE_ON_HIT
: ItemTemplate.h
- ITEM_SPELLTRIGGER_LEARN_SPELL_ID
: ItemTemplate.h
- ITEM_SPELLTRIGGER_ON_EQUIP
: ItemTemplate.h
- ITEM_SPELLTRIGGER_ON_NO_DELAY_USE
: ItemTemplate.h
- ITEM_SPELLTRIGGER_ON_USE
: ItemTemplate.h
- ITEM_SPELLTRIGGER_SOULSTONE
: ItemTemplate.h
- ITEM_SPIKY_SPIDER_EGG
: zone_zuldrak.cpp
- ITEM_SUBCLASS_ALCHEMY_RECIPE
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_AMMO_POUCH
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_BUCKLER
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_CLOTH
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_IDOL
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_LEATHER
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_LIBRAM
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_MAIL
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_MISCELLANEOUS
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_PLATE
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_RELIC
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_SHIELD
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ARMOR_SIGIL
: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_BANDAGE
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_BLACKSMITHING
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_BOLT
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_BOOK
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_BULLET
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_CLOTH
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_CONSUMABLE
: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_CONTAINER
: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ENCHANTING
: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_ENCHANTING_FORMULA
: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_FIRST_AID_MANUAL
: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_FLASK
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_GEM_BLUE
: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_JUNK_UNK12
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: ItemTemplate.h
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: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_LEATHERWORKING_CONTAINER
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_LEATHERWORKING_PATTERN
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_LOCKPICK
: ItemTemplate.h
- ITEM_SUBCLASS_MASK_WEAPON_RANGED
: ItemTemplate.h
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: jemalloc_internal.h
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