Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- f -
- f32
: fluid.h
- F32
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- F32_MAX
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- F32_MIN
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- F64
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- face
: GLCoreFunc.h
- factor
: GLCoreFunc.h
- false
: GLCoreFunc.h
, GLWinExtFunc.h
, GLWinFunc.h
- FarSphereMask
: terrRender.h
, frustrumCuller.h
- FILE_HANDLE
: platform.h
- FileTime
: types.posix.h
, types.ppc.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesX86UNIX.h
- find()
: tAlgorithm.h
- findObject()
: simBase.h
- first
: GLExtFunc.h
- fixedToFloat()
: terrData.h
- FixedToInt
: platformMacCarb.h
- flag
: GLCoreFunc.h
- Float_2Pi
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- Float_Half
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- Float_One
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- Float_Pi
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- Float_Zero
: types.h
, typesLinux.h
, typesPPC.h
, typesWin32.h
, typesX86UNIX.h
- FloatCallback
: console.h
- floatToFixed()
: terrData.h
- FLTCONST
: cmdgram.h
, basgram.h
- FMOD
: fluid.h
- FN_CDECL
: types.ppc.h
, types.win32.h
, typesX86UNIX.h
, typesPPC.h
, typesLinux.h
, typesWin32.h
, types.posix.h
, types.visualc.h
- fnGetCurrentFile
: consoleParser.h
- fnGetCurrentLine
: consoleParser.h
- fnParse
: consoleParser.h
- fnRestart
: consoleParser.h
- fnSetScanBuffer
: consoleParser.h
- FogConstants
: sceneGraph.h
- fogCoordinatePointer
: itf.h
- FogPlaneBoxMask
: terrRender.h
, frustrumCuller.h
- FogTextureDistSize
: sceneGraph.h
- FogTextureHeightSize
: sceneGraph.h
- FontCharset
: platform.h
- for
: types.visualc.h
- format
: GLCoreFunc.h
, GLExtFunc.h
, GLCoreFunc.h
, GLUFunc.h
, GLCoreFunc.h
, GLExtFunc.h
, GLCoreFunc.h
, GLExtFunc.h
- fovy
: GLUFunc.h
- FREE
: fluid.h
- freeConsoleParserList()
: consoleParser.h
- func
: GLCoreFunc.h
- FX_CALL
: 3Dfx.h
- FX_ENTRY
: 3Dfx.h
- FXBIT
: 3Dfx.h
- FxBool
: 3Dfx.h
- FxColor_t
: 3Dfx.h
- FxDouble
: 3Dfx.h
- FXFALSE
: 3Dfx.h
- FxFloat
: 3Dfx.h
- FXFOLIAGE_ALPHA_EPSILON
: fxFoliageReplicator.h
- FXFOLIAGEREPLICATOR_COLLISION_MASK
: fxFoliageReplicator.h
- FXFOLIAGEREPLICATOR_NOWATER_COLLISION_MASK
: fxFoliageReplicator.h
- FxI16
: 3Dfx.h
- FxI32
: 3Dfx.h
- FxI8
: 3Dfx.h
- FXLIGHTDBICONTEXTURE
: fxLight.h
- FXREPLICATOR_COLLISION_MASK
: fxShapeReplicator.h
- FXREPLICATOR_NOWATER_COLLISION_MASK
: fxShapeReplicator.h
- FXTRUE
: 3Dfx.h
- FxU16
: 3Dfx.h
- FxU32
: 3Dfx.h
- FxU8
: 3Dfx.h
- FXUNUSED
: 3Dfx.h
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