Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- g -
- gAmbientAudioManager
: ambientAudioManager.h
- Game
: gameInterface.h
- GameAddTaggedString()
: netStringTable.h
- GameBaseObjectType
: objectTypes.h
- GameConnectionConstants
: gameConnection.h
- GameGetCameraFov()
: game.h
- GameGetCameraTransform()
: game.h
- GameInit()
: game.h
- GameProcessCameraQuery()
: game.h
- GameRenderFilters()
: game.h
- GameRenderWorld()
: game.h
- GameSetCameraFov()
: game.h
- GameSetCameraTargetFov()
: game.h
- GameString
: gameConnection.h
- GameUpdateCameraFov()
: game.h
- gBadWordFilter
: badWordFilter.h
- gBanList
: banList.h
- gCamFXMgr
: cameraFXMgr.h
- gClientContainer
: sceneObject.h
- gClientPathManager
: pathManager.h
- gClientProcessList
: gameBase.h
- gClientSceneGraph
: sceneGraph.h
- gClientSceneRoot
: sceneRoot.h
- gConsole
: macCarbConsole.h
- gDecalManager
: decalManager.h
- gEditingMission
: editor.h
- gestaltCPU970
: macCarbCompat.10.2.h
- gestaltCPU970FX
: macCarb_common_prefix.h
- gestaltCPUG47447
: macCarbCompat.10.2.h
- gestaltCPUPentium4
: macCarb_common_prefix.h
- getAnglesFromVector()
: mathUtils.h
- getArgBuffer()
: console.h
- getBinLog2()
: types.h
- getBoolVariable()
: console.h
- getBoxDistance()
: frustrumCuller.h
- getBreakCodeBlock()
: compiler.h
- getCharSetName()
: platform.h
- getCompileTimeString()
: version.h
- GetCurrentContext
: GLWinFunc.h
- getCurrentFloatTable()
: compiler.h
- getCurrentModLangTable()
: lang.h
- getCurrentModVarName()
: lang.h
- getCurrentStringTable()
: compiler.h
- getCurrentTime()
: simBase.h
- getData()
: console.h
- getDataBlockGroup()
: simBase.h
- GetDataFunction
: console.h
- getEventTimeLeft()
: simBase.h
- getFloatArg()
: console.h
- getFloatVariable()
: console.h
- getFunctionFloatTable()
: compiler.h
- getFunctionStringTable()
: compiler.h
- getGLCapabilities()
: platformMacCarb.h
- getGlobalFloatTable()
: compiler.h
- getGlobalStringTable()
: compiler.h
- getIdentTable()
: compiler.h
- GETINT_NPATCH_MAX_LEVEL
: win32NPatch.h
, macCarbNPatch.h
- getIntArg()
: console.h
- getIntVariable()
: console.h
- getLocalVariable()
: console.h
- getLockLog()
: console.h
- getMax()
: types.h
- getMemoryAllocated()
: platform.h
- getMemoryUsed()
: platform.h
- getMin()
: types.h
- getModLangTable()
: lang.h
- getNextPow2()
: types.h
- getNthCodepoint()
: unicode.h
- getParserForFile()
: consoleParser.h
- GetProcAddress
: GLWinFunc.h
- getReturnBuffer()
: console.h
- getRootGroup()
: simBase.h
- getScheduleDuration()
: simBase.h
- getTargetTime()
: simBase.h
- getTimeSinceStart()
: simBase.h
- getVariable()
: console.h
- getVectorFromAngles()
: mathUtils.h
- getVersionNumber()
: version.h
- getVersionString()
: version.h
- getWindVelocity()
: particleEngine.h
- gEvalState
: ast.h
- GFlip_None
: dgl.h
- GFlip_X
: dgl.h
- GFlip_XY
: dgl.h
- GFlip_Y
: dgl.h
- GFlipConstants
: dgl.h
- gFSAASamples
: dgl.h
- gGLState
: platformGL.h
- gInteriorLMManager
: interiorLMManager.h
- GL_2_BYTES
: gl_types.h
- GL_2D
: gl_types.h
- GL_3_BYTES
: gl_types.h
- GL_3D
: gl_types.h
- GL_3D_COLOR
: gl_types.h
- GL_3D_COLOR_TEXTURE
: gl_types.h
- GL_4_BYTES
: gl_types.h
- GL_4D_COLOR_TEXTURE
: gl_types.h
- GL_ACCUM
: gl_types.h
- GL_ACCUM_ALPHA_BITS
: gl_types.h
- GL_ACCUM_BLUE_BITS
: gl_types.h
- GL_ACCUM_BUFFER_BIT
: gl_types.h
- GL_ACCUM_CLEAR_VALUE
: gl_types.h
- GL_ACCUM_GREEN_BITS
: gl_types.h
- GL_ACCUM_RED_BITS
: gl_types.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE
: gl_types.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
: gl_types.h
- GL_ADD
: gl_types.h
- GL_ADD_SIGNED
: gl_types.h
- GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
: gl_types.h
- GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE
: gl_types.h
- GL_ALL_ATTRIB_BITS
: gl_types.h
- GL_ALL_CLIENT_ATTRIB_BITS
: gl_types.h
- GL_ALPHA
: gl_types.h
- GL_ALPHA12
: gl_types.h
- GL_ALPHA16
: gl_types.h
- GL_ALPHA4
: gl_types.h
- GL_ALPHA8
: gl_types.h
- GL_ALPHA_BIAS
: gl_types.h
- GL_ALPHA_BITS
: gl_types.h
- GL_ALPHA_SCALE
: gl_types.h
- GL_ALPHA_TEST
: gl_types.h
- GL_ALPHA_TEST_FUNC
: gl_types.h
- GL_ALPHA_TEST_REF
: gl_types.h
- GL_ALWAYS
: gl_types.h
- GL_AMBIENT
: gl_types.h
- GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
: gl_types.h
- GL_AND
: gl_types.h
- GL_AND_INVERTED
: gl_types.h
- GL_AND_REVERSE
: gl_types.h
- GL_ARB_imaging
: gl_types.h
- GL_ARB_multitexture
: gl_types.h
- GL_ATI_pn_triangles
: win32NPatch.h
- GL_ATIX_pn_triangles
: macCarbNPatch.h
- GL_ATTRIB_STACK_DEPTH
: gl_types.h
- GL_AUTO_NORMAL
: gl_types.h
- GL_AUX0
: gl_types.h
- GL_AUX1
: gl_types.h
- GL_AUX2
: gl_types.h
- GL_AUX3
: gl_types.h
- GL_AUX_BUFFERS
: gl_types.h
- GL_BACK
: gl_types.h
- GL_BACK_LEFT
: gl_types.h
- GL_BACK_RIGHT
: gl_types.h
- GL_BGR
: d3dgl.h
, gl_types.h
- GL_BGRA
: gl_types.h
, d3dgl.h
, gl_types.h
- GL_BITMAP
: gl_types.h
- GL_BITMAP_TOKEN
: gl_types.h
- GL_BLEND
: gl_types.h
- GL_BLEND_COLOR
: gl_types.h
- GL_BLEND_COLOR_EXT
: GLExtFunc.h
- GL_BLEND_DST
: gl_types.h
- GL_BLEND_EQUATION
: gl_types.h
- GL_BLEND_EQUATION_EXT
: GLExtFunc.h
- GL_BLEND_SRC
: gl_types.h
- GL_BLUE
: gl_types.h
- GL_BLUE_BIAS
: gl_types.h
- GL_BLUE_BITS
: gl_types.h
- GL_BLUE_SCALE
: gl_types.h
- GL_BYTE
: gl_types.h
- GL_C3F_V3F
: gl_types.h
- GL_C4F_N3F_V3F
: gl_types.h
- GL_C4UB_V2F
: gl_types.h
- GL_C4UB_V3F
: gl_types.h
- GL_CCW
: gl_types.h
- GL_CLAMP
: gl_types.h
- GL_CLAMP_TO_BORDER
: gl_types.h
- GL_CLAMP_TO_EDGE
: gl_types.h
- GL_CLAMP_TO_EDGE_EXT
: platformGL.h
, gl_types.h
- GL_CLEAR
: gl_types.h
- GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
: gl_types.h
- GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB
: gl_types.h
- GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS
: gl_types.h
- GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH
: gl_types.h
- GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT
: gl_types.h
- GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT
: gl_types.h
- GL_CLIP_PLANE0
: gl_types.h
- GL_CLIP_PLANE1
: gl_types.h
- GL_CLIP_PLANE2
: gl_types.h
- GL_CLIP_PLANE3
: gl_types.h
- GL_CLIP_PLANE4
: gl_types.h
- GL_CLIP_PLANE5
: gl_types.h
- GL_COEFF
: gl_types.h
- GL_COLOR
: gl_types.h
- GL_COLOR_ARRAY
: gl_types.h
- GL_COLOR_ARRAY_POINTER
: gl_types.h
- GL_COLOR_ARRAY_SIZE
: gl_types.h
- GL_COLOR_ARRAY_STRIDE
: gl_types.h
- GL_COLOR_ARRAY_TYPE
: gl_types.h
- GL_COLOR_BUFFER_BIT
: gl_types.h
- GL_COLOR_CLEAR_VALUE
: gl_types.h
- GL_COLOR_INDEX
: gl_types.h
- GL_COLOR_INDEX12_EXT
: gl_types.h
- GL_COLOR_INDEX16_EXT
: gl_types.h
- GL_COLOR_INDEX1_EXT
: gl_types.h
- GL_COLOR_INDEX2_EXT
: gl_types.h
- GL_COLOR_INDEX4_EXT
: gl_types.h
- GL_COLOR_INDEX8_EXT
: gl_types.h
- GL_COLOR_INDEXES
: gl_types.h
- GL_COLOR_LOGIC_OP
: gl_types.h
- GL_COLOR_MATERIAL
: gl_types.h
- GL_COLOR_MATERIAL_FACE
: gl_types.h
- GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER
: gl_types.h
- GL_COLOR_MATRIX
: gl_types.h
- GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_BIAS
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_FORMAT
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_SCALE
: gl_types.h
- GL_COLOR_TABLE_WIDTH
: gl_types.h
- GL_COLOR_WRITEMASK
: gl_types.h
- GL_COMBINE
: gl_types.h
- GL_COMBINE_ALPHA
: gl_types.h
- GL_COMBINE_RGB
: gl_types.h
- GL_COMPILE
: gl_types.h
- GL_COMPILE_AND_EXECUTE
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_ALPHA
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_INTENSITY
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_LUMINANCE
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_RGB
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_RGB_ARB
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_RGBA
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_RGBA_ARB
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS
: gl_types.h
- GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB
: gl_types.h
- GL_CONSTANT
: gl_types.h
- GL_CONSTANT_ALPHA
: gl_types.h
- GL_CONSTANT_ALPHA_EXT
: GLExtFunc.h
- GL_CONSTANT_ATTENUATION
: gl_types.h
- GL_CONSTANT_BORDER
: gl_types.h
- GL_CONSTANT_COLOR
: gl_types.h
- GL_CONSTANT_COLOR_EXT
: GLExtFunc.h
- GL_CONVOLUTION_1D
: gl_types.h
- GL_CONVOLUTION_2D
: gl_types.h
- GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR
: gl_types.h
- GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE
: gl_types.h
- GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS
: gl_types.h
- GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE
: gl_types.h
- GL_CONVOLUTION_FORMAT
: gl_types.h
- GL_CONVOLUTION_HEIGHT
: gl_types.h
- GL_CONVOLUTION_WIDTH
: gl_types.h
- GL_COPY
: gl_types.h
- GL_COPY_INVERTED
: gl_types.h
- GL_COPY_PIXEL_TOKEN
: gl_types.h
- GL_CULL_FACE
: gl_types.h
- GL_CULL_FACE_MODE
: gl_types.h
- GL_CURRENT_BIT
: gl_types.h
- GL_CURRENT_COLOR
: gl_types.h
- GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT
: gl_types.h
- GL_CURRENT_INDEX
: gl_types.h
- GL_CURRENT_NORMAL
: gl_types.h
- GL_CURRENT_RASTER_COLOR
: gl_types.h
- GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE
: gl_types.h
- GL_CURRENT_RASTER_INDEX
: gl_types.h
- GL_CURRENT_RASTER_POSITION
: gl_types.h
- GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID
: gl_types.h
- GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS
: gl_types.h
- GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
: gl_types.h
- GL_CW
: gl_types.h
- GL_DECAL
: gl_types.h
- GL_DECR
: gl_types.h
- GL_DEPTH
: gl_types.h
- GL_DEPTH_BIAS
: gl_types.h
- GL_DEPTH_BITS
: gl_types.h
- GL_DEPTH_BUFFER_BIT
: gl_types.h
- GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
: gl_types.h
- GL_DEPTH_COMPONENT
: gl_types.h
- GL_DEPTH_FUNC
: gl_types.h
- GL_DEPTH_RANGE
: gl_types.h
- GL_DEPTH_SCALE
: gl_types.h
- GL_DEPTH_TEST
: gl_types.h
- GL_DEPTH_WRITEMASK
: gl_types.h
- GL_DIFFUSE
: gl_types.h
- GL_DITHER
: gl_types.h
- GL_DOMAIN
: gl_types.h
- GL_DONT_CARE
: gl_types.h
- GL_DOT3_RGB
: gl_types.h
- GL_DOT3_RGBA
: gl_types.h
- GL_DOUBLE
: gl_types.h
- GL_DOUBLEBUFFER
: gl_types.h
- GL_DRAW_BUFFER
: gl_types.h
- GL_DRAW_PIXEL_TOKEN
: gl_types.h
- GL_DST_ALPHA
: gl_types.h
- GL_DST_COLOR
: gl_types.h
- GL_EDGE_FLAG
: gl_types.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY
: gl_types.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER
: gl_types.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE
: gl_types.h
- GL_EMISSION
: gl_types.h
- GL_ENABLE_BIT
: gl_types.h
- GL_EQUAL
: gl_types.h
- GL_EQUIV
: gl_types.h
- GL_EVAL_BIT
: gl_types.h
- GL_EXP
: gl_types.h
- GL_EXP2
: gl_types.h
- GL_EXT_Init()
: platformWin32.h
, platformX86UNIX.h
- GL_EXTENSIONS
: gl_types.h
- GL_EYE_LINEAR
: gl_types.h
- GL_EYE_PLANE
: gl_types.h
- GL_FALSE
: gl_types.h
- GL_FASTEST
: gl_types.h
- GL_FEEDBACK
: gl_types.h
- GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER
: gl_types.h
- GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE
: gl_types.h
- GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE
: gl_types.h
- GL_FILL
: gl_types.h
- GL_FLAT
: gl_types.h
- GL_FLOAT
: gl_types.h
- GL_FOG
: gl_types.h
- GL_FOG_BIT
: gl_types.h
- GL_FOG_COLOR
: gl_types.h
- GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT
: gl_types.h
- GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT
: gl_types.h
- GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT
: gl_types.h
- GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT
: gl_types.h
- GL_FOG_COORDINATE_EXT
: gl_types.h
- GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT
: gl_types.h
- GL_FOG_DENSITY
: gl_types.h
- GL_FOG_END
: gl_types.h
- GL_FOG_HINT
: gl_types.h
- GL_FOG_INDEX
: gl_types.h
- GL_FOG_MODE
: gl_types.h
- GL_FOG_START
: gl_types.h
- GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT
: gl_types.h
- GL_FRONT
: gl_types.h
- GL_FRONT_AND_BACK
: gl_types.h
- GL_FRONT_FACE
: gl_types.h
- GL_FRONT_LEFT
: gl_types.h
- GL_FRONT_RIGHT
: gl_types.h
- GL_FUNC_ADD
: gl_types.h
- GL_FUNC_ADD_EXT
: GLExtFunc.h
- GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT
: gl_types.h
- GL_FUNC_SUBTRACT
: gl_types.h
- GL_FUNCTION()
: GLCoreFunc.h
, GLExtFunc.h
, GLCoreFunc.h
, GLUFunc.h
, GLCoreFunc.h
, platformGL.h
, GLCoreFunc.h
, GLExtFunc.h
, GLCoreFunc.h
, platformGL.h
, GLCoreFunc.h
, GLExtFunc.h
, GLCoreFunc.h
, GLExtFunc.h
, GLCoreFunc.h
, GLExtFunc.h
, GLUFunc.h
, GLCoreFunc.h
, GLUFunc.h
, GLCoreFunc.h
, GLUFunc.h
, GLCoreFunc.h
- GL_GEQUAL
: gl_types.h
- GL_GREATER
: gl_types.h
- GL_GREEN
: gl_types.h
- GL_GREEN_BIAS
: gl_types.h
- GL_GREEN_BITS
: gl_types.h
- GL_GREEN_SCALE
: gl_types.h
- GL_GROUP_BEGIN
: GLExtFunc.h
- GL_GROUP_END
: GLExtFunc.h
- GL_HINT_BIT
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM_FORMAT
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM_RED_SIZE
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM_SINK
: gl_types.h
- GL_HISTOGRAM_WIDTH
: gl_types.h
- GL_INCR
: gl_types.h
- GL_INDEX_ARRAY
: gl_types.h
- GL_INDEX_ARRAY_POINTER
: gl_types.h
- GL_INDEX_ARRAY_STRIDE
: gl_types.h
- GL_INDEX_ARRAY_TYPE
: gl_types.h
- GL_INDEX_BITS
: gl_types.h
- GL_INDEX_CLEAR_VALUE
: gl_types.h
- GL_INDEX_LOGIC_OP
: gl_types.h
- GL_INDEX_MODE
: gl_types.h
- GL_INDEX_OFFSET
: gl_types.h
- GL_INDEX_SHIFT
: gl_types.h
- GL_INDEX_WRITEMASK
: gl_types.h
- GL_Init()
: platformWin32.h
- GL_INT
: gl_types.h
- GL_INTENSITY
: gl_types.h
- GL_INTENSITY12
: gl_types.h
- GL_INTENSITY16
: gl_types.h
- GL_INTENSITY4
: gl_types.h
- GL_INTENSITY8
: gl_types.h
- GL_INTERPOLATE
: gl_types.h
- GL_INVALID_ENUM
: gl_types.h
- GL_INVALID_OPERATION
: gl_types.h
- GL_INVALID_VALUE
: gl_types.h
- GL_INVERT
: gl_types.h
- GL_KEEP
: gl_types.h
- GL_LEFT
: gl_types.h
- GL_LEQUAL
: gl_types.h
- GL_LESS
: gl_types.h
- GL_LIGHT0
: gl_types.h
- GL_LIGHT1
: gl_types.h
- GL_LIGHT2
: gl_types.h
- GL_LIGHT3
: gl_types.h
- GL_LIGHT4
: gl_types.h
- GL_LIGHT5
: gl_types.h
- GL_LIGHT6
: gl_types.h
- GL_LIGHT7
: gl_types.h
- GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT
: gl_types.h
- GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL
: gl_types.h
- GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER
: gl_types.h
- GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE
: gl_types.h
- GL_LIGHTING
: gl_types.h
- GL_LIGHTING_BIT
: gl_types.h
- GL_LINE
: gl_types.h
- GL_LINE_BIT
: gl_types.h
- GL_LINE_LOOP
: gl_types.h
- GL_LINE_RESET_TOKEN
: gl_types.h
- GL_LINE_SMOOTH
: gl_types.h
- GL_LINE_SMOOTH_HINT
: gl_types.h
- GL_LINE_STIPPLE
: gl_types.h
- GL_LINE_STIPPLE_PATTERN
: gl_types.h
- GL_LINE_STIPPLE_REPEAT
: gl_types.h
- GL_LINE_STRIP
: gl_types.h
- GL_LINE_TOKEN
: gl_types.h
- GL_LINE_WIDTH
: gl_types.h
- GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY
: gl_types.h
- GL_LINE_WIDTH_RANGE
: gl_types.h
- GL_LINEAR
: gl_types.h
- GL_LINEAR_ATTENUATION
: gl_types.h
- GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
: gl_types.h
- GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
: gl_types.h
- GL_LINES
: gl_types.h
- GL_LIST_BASE
: gl_types.h
- GL_LIST_BIT
: gl_types.h
- GL_LIST_INDEX
: gl_types.h
- GL_LIST_MODE
: gl_types.h
- GL_LOAD
: gl_types.h
- GL_LOGIC_OP
: gl_types.h
- GL_LOGIC_OP_MODE
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE12
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE12_ALPHA12
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE12_ALPHA4
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE16
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE16_ALPHA16
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE4
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE4_ALPHA4
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE6_ALPHA2
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE8
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE8_ALPHA8
: gl_types.h
- GL_LUMINANCE_ALPHA
: gl_types.h
- GL_MAP1_COLOR_4
: gl_types.h
- GL_MAP1_GRID_DOMAIN
: gl_types.h
- GL_MAP1_GRID_SEGMENTS
: gl_types.h
- GL_MAP1_INDEX
: gl_types.h
- GL_MAP1_NORMAL
: gl_types.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1
: gl_types.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2
: gl_types.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3
: gl_types.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4
: gl_types.h
- GL_MAP1_VERTEX_3
: gl_types.h
- GL_MAP1_VERTEX_4
: gl_types.h
- GL_MAP2_COLOR_4
: gl_types.h
- GL_MAP2_GRID_DOMAIN
: gl_types.h
- GL_MAP2_GRID_SEGMENTS
: gl_types.h
- GL_MAP2_INDEX
: gl_types.h
- GL_MAP2_NORMAL
: gl_types.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1
: gl_types.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2
: gl_types.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3
: gl_types.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4
: gl_types.h
- GL_MAP2_VERTEX_3
: gl_types.h
- GL_MAP2_VERTEX_4
: gl_types.h
- GL_MAP_COLOR
: gl_types.h
- GL_MAP_STENCIL
: gl_types.h
- GL_MATRIX_MODE
: gl_types.h
- GL_MAX
: gl_types.h
- GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE
: gl_types.h
- GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH
: gl_types.h
- GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH
: gl_types.h
- GL_MAX_CLIP_PLANES
: gl_types.h
- GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH
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- GL_UNSIGNED_INT
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
: gl_types.h
- GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV
: gl_types.h
- GL_V12FMTVFMT_EXT
: gl_types.h
, platformGL.h
, gl_types.h
, platformGL.h
- GL_V12FTVFMT_EXT
: platformGL.h
, gl_types.h
, platformGL.h
, gl_types.h
- GL_V12MTNVFMT_EXT
: gl_types.h
, platformGL.h
- GL_V12MTVFMT_EXT
: platformGL.h
, gl_types.h
, platformGL.h
- GL_V2F
: gl_types.h
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: gl_types.h
- GL_VENDOR
: gl_types.h
- GL_VERSION
: gl_types.h
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: gl_types.h
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- GL_VIEWPORT
: gl_types.h
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: gl_types.h
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- glAllocateVertexBufferEXT
: GLCoreFunc.h
, platformGL.h
- glAlphaFunc
: GLCoreFunc.h
- GLAPI
: platformGL.h
- GLAPIENTRY
: platformGL.h
- glArrayElement
: GLCoreFunc.h
- gLavaFX
: underLava.h
- glAvailableVertexBufferEXT()
: platformGL.h
- glBindTexture
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: gl_types.h
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: gl_types.h
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: gl_types.h
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- glClientActiveTextureARB
: GLExtFunc.h
- glColor3b
: GLCoreFunc.h
- glColor3d
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- glColor3f
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- glColor3i
: GLCoreFunc.h
- glColor3s
: GLCoreFunc.h
- glColor3ub
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- glColor3ui
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- glColor3us
: GLCoreFunc.h
- glColor4b
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: GLCoreFunc.h
- glColor4ub
: GLCoreFunc.h
- glColor4ui
: GLCoreFunc.h
- glColor4us
: GLCoreFunc.h
- glColorMask
: GLCoreFunc.h
- glColorTableEXT
: GLExtFunc.h
- glCompressedTexImage2DARB
: GLExtFunc.h
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: GLExtFunc.h
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: GLCoreFunc.h
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: GLCoreFunc.h
- glCopyTexSubImage2D
: GLCoreFunc.h
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: GLCoreFunc.h
- glDepthFunc
: GLCoreFunc.h
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- glDisableClientState
: GLCoreFunc.h
- GLdouble
: gl_types.h
- glDrawArrays
: macCarbOutlineGL.h
- glDrawArraysProcPtr
: macCarbOutlineGL.h
- glDrawBuffer
: GLCoreFunc.h
- glDrawElements
: macCarbOutlineGL.h
- glDrawElementsProcPtr
: macCarbOutlineGL.h
- glDrawPixels
: GLCoreFunc.h
- glEdgeFlagv
: GLCoreFunc.h
- glEnable
: GLCoreFunc.h
- glEnableClientState
: GLCoreFunc.h
- GLenum
: gl_types.h
- glEvalCoord1d
: GLCoreFunc.h
- glEvalCoord1dv
: GLCoreFunc.h
- glEvalCoord2d
: GLCoreFunc.h
- glEvalCoord2dv
: GLCoreFunc.h
- glEvalMesh1
: GLCoreFunc.h
- glEvalPoint1
: GLCoreFunc.h
- glFeedbackBuffer
: GLCoreFunc.h
- glFillVertexBufferEXT()
: platformGL.h
- GLfloat
: GLExtFunc.h
, gl_types.h
- glFlush
: GLCoreFunc.h
- glFogCoordfEXT
: GLExtFunc.h
- glFogfv
: GLCoreFunc.h
- glFogiv
: GLCoreFunc.h
- glFreeVertexBufferEXT
: GLCoreFunc.h
, platformGL.h
- glFrustum
: GLCoreFunc.h
- glGenTextures
: GLCoreFunc.h
- glGetClipPlane
: GLCoreFunc.h
- glGetDoublev
: GLCoreFunc.h
- glGetError
: GLCoreFunc.h
- glGetLightfv
: GLCoreFunc.h
- glGetMapdv
: GLCoreFunc.h
- glGetMapiv
: GLCoreFunc.h
- glGetMaterialiv
: GLCoreFunc.h
- glGetPixelMapuiv
: GLCoreFunc.h
- glGetPointerv
: GLCoreFunc.h
- glGetString
: GLCoreFunc.h
- glGetTexEnviv
: GLCoreFunc.h
- glGetTexGenfv
: GLCoreFunc.h
- glGetTexImage
: GLCoreFunc.h
- glGetTexLevelParameteriv
: GLCoreFunc.h
- glGetTexParameteriv
: GLCoreFunc.h
- gLighting
: sgSceneLightingGlobals.h
- glIndexd
: GLCoreFunc.h
- glIndexfv
: GLCoreFunc.h
- glIndexi
: GLCoreFunc.h
- glIndexMask
: GLCoreFunc.h
- glIndexsv
: GLCoreFunc.h
- glIndexub
: GLCoreFunc.h
- glInitNames
: GLCoreFunc.h
- GLint
: gl_types.h
- glIsEnabled
: GLCoreFunc.h
- glIsTexture
: GLCoreFunc.h
- glLightfv
: GLCoreFunc.h
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: GLCoreFunc.h
- glLightModelfv
: GLCoreFunc.h
- glLightModeliv
: GLCoreFunc.h
- glLineWidth
: GLCoreFunc.h
- glLoadIdentity
: GLCoreFunc.h
- glLoadMatrixf
: GLCoreFunc.h
- glLockArraysEXT
: GLExtFunc.h
- glLockVertexBufferEXT()
: platformGL.h
- glLogicOp
: GLCoreFunc.h
- glMap1f
: GLCoreFunc.h
- glMap2f
: GLCoreFunc.h
- glMapGrid1f
: GLCoreFunc.h
- glMapGrid2f
: GLCoreFunc.h
- glMaterialfv
: GLCoreFunc.h
- glMaterialiv
: GLCoreFunc.h
- glMultiTexCoord2fvARB
: GLExtFunc.h
- glMultMatrixd
: GLCoreFunc.h
- glNewList
: GLCoreFunc.h
- glNormDrawArrays
: macCarbOutlineGL.h
- glNormDrawElements
: macCarbOutlineGL.h
- glOffsetVertexBufferEXT
: GLCoreFunc.h
, platformGL.h
- glOrtho
: GLCoreFunc.h
- glOutlineDrawArrays()
: macCarbOutlineGL.h
- glOutlineDrawElements()
: macCarbOutlineGL.h
- glPixelMapfv
: GLCoreFunc.h
- glPixelMapusv
: GLCoreFunc.h
- glPixelStorei
: GLCoreFunc.h
- glPixelTransferi
: GLCoreFunc.h
- glPointSize
: GLCoreFunc.h
- glPolygonOffset
: GLCoreFunc.h
- glPopAttrib
: GLCoreFunc.h
- glPopMatrix
: GLCoreFunc.h
- glPrioritizeTextures
: GLCoreFunc.h
- glPushClientAttrib
: GLCoreFunc.h
- glPushName
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos2dv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos2fv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos2iv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos2sv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos3dv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos3fv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos3iv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos3sv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos4dv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos4fv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos4iv
: GLCoreFunc.h
- glRasterPos4sv
: GLCoreFunc.h
- glReadPixels
: GLCoreFunc.h
- glRectdv
: GLCoreFunc.h
- glRectfv
: GLCoreFunc.h
- glRectiv
: GLCoreFunc.h
- glRectsv
: GLCoreFunc.h
- glRotated
: GLCoreFunc.h
- glScaled
: GLCoreFunc.h
- glScissor
: GLCoreFunc.h
- glSetVertexBufferEXT()
: platformGL.h
- glShadeModel
: GLCoreFunc.h
- GLshort
: gl_types.h
- GLsizei
: gl_types.h
- glStencilMask
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord1d
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord1f
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord1i
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord1s
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord2d
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord2f
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord2i
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord2s
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord3d
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord3f
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord3i
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord3s
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord4d
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord4f
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord4i
: GLCoreFunc.h
- glTexCoord4s
: GLCoreFunc.h
- glTexCoordPointer
: GLCoreFunc.h
- glTexEnvfv
: GLCoreFunc.h
- glTexEnviv
: GLCoreFunc.h
- glTexGendv
: GLCoreFunc.h
- glTexGenfv
: GLCoreFunc.h
- glTexGeniv
: GLCoreFunc.h
- glTexImage2D
: GLCoreFunc.h
- glTexParameterf
: GLCoreFunc.h
- glTexParameteri
: GLCoreFunc.h
- glTexSubImage2D
: GLCoreFunc.h
- glTranslatef
: GLCoreFunc.h
- GLU_ERROR
: d3dgl.h
- GLU_EXTENSIONS
: d3dgl.h
- GLU_INVALID_ENUM
: d3dgl.h
- GLU_INVALID_VALUE
: d3dgl.h
- GLU_NO_ERROR
: d3dgl.h
- GLU_OUT_OF_MEMORY
: d3dgl.h
- GLU_VERSION
: d3dgl.h
- gluBuild1DMipmaps
: GLUFunc.h
- GLubyte
: gl_types.h
- GLuint
: gl_types.h
- gluLookAt
: GLUFunc.h
- glUnlockVertexBufferEXT
: GLCoreFunc.h
, platformGL.h
- gluPerspective
: GLUFunc.h
- GLushort
: gl_types.h
- gluUnProject
: GLUFunc.h
- glVertex2dv
: GLCoreFunc.h
- glVertex2fv
: GLCoreFunc.h
- glVertex2iv
: GLCoreFunc.h
- glVertex2sv
: GLCoreFunc.h
- glVertex3dv
: GLCoreFunc.h
- glVertex3fv
: GLCoreFunc.h
- glVertex3iv
: GLCoreFunc.h
- glVertex3sv
: GLCoreFunc.h
- glVertex4dv
: GLCoreFunc.h
- glVertex4fv
: GLCoreFunc.h
- glVertex4iv
: GLCoreFunc.h
- glVertex4sv
: GLCoreFunc.h
- glViewport
: GLCoreFunc.h
- GLvoid
: gl_types.h
- GNet
: netInterface.h
- gNetAsync
: platformNetAsync.h
- gNetStringTable
: netStringTable.h
- goingOut
: sky.h
- gOpenGLDisableARBMT
: platformGL.h
- gOpenGLDisableCVA
: platformGL.h
- gOpenGLDisableFC
: platformGL.h
- gOpenGLDisablePT
: platformGL.h
- gOpenGLDisableTCompress
: platformGL.h
- gOpenGLDisableTEC
: platformGL.h
- gOpenGLGammaCorrection
: platformGL.h
- gOpenGLNoDrawArraysAlpha
: platformGL.h
- gOpenGLNoEnvColor
: platformGL.h
- gOutlineEnabled
: macCarbOutlineGL.h
- gParellelVectorThresh
: sgSceneLightingGlobals.h
- gPlaneDistThresh
: sgSceneLightingGlobals.h
- gPlaneNormThresh
: sgSceneLightingGlobals.h
- gRandGen
: mRandom.h
- green
: GLCoreFunc.h
- GRIDFLAGS
: blender.h
- gServerBrowserDirty
: serverQuery.h
- gServerContainer
: sceneObject.h
- gServerList
: serverQuery.h
- gServerPathManager
: pathManager.h
- gServerProcessList
: gameBase.h
- gServerSceneGraph
: sceneGraph.h
- gServerSceneRoot
: sceneRoot.h
- gSyntaxError
: compiler.h
- GUI_FRAME_DEBUG
: guiFrameCtrl.h
- gWarnUndefinedScriptVariables
: console.h
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